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发表于 2009-12-28 17:33:57 |显示全部楼层
读完让你更了解AION


读完让你更了解AION
首先主要目的是回应许多人刚到AION的版的种种疑问
以下皆以本人在陆服等级上限30级收费前的体验:

首先这款游戏是以天族魔族两大族对立而定的游戏
其中有八大职业可以提供玩家看要选哪族来建立

各职业在定义上都有显着的位置,这边只介绍在团队的部份上
如详细了解该职业的话,请多参考各大相关网站以及该职业专区的讨论

守护星:
              队伍的领导者!说穿了正是所谓的肉盾、MT、主坦,这职业在装备需求上必须稍微比其他职业来的高一些,何谓高一些呢?就是必须尽量的去撑自己的防御,不然在团队解任务、副本上,装好的跟装普通的,很容易就被其他队友感受出来,尤其是补师,守护星的装备间接影响到补师的辛苦;作为一个好的守护星,必须掌握整场的状况,面对坦住的王or怪时,要不断的T仇恨(白话为吸住怪),也就是不断的放技能输出,虽然此职业的技能多半都有增加仇恨的功用,但假如慢了一拍,也是有可能会被魔道OT去的(白话为被魔道吸过去),且作为队伍的领导者,必须熟记各个符号的运用,在系统中可以设定快捷对目标的头上显示什麽样的符号,利用这点可以让队伍明确的知道各职业需要做什麽样的工作,稍微有所犹豫一有闪失,是很容易打道回府的。

剑星:
          有不少人认同此职业为副坦,当然非他莫属,但别以为你真的能够坦住一隻精英的喔!在撇除装备非常好以及等级情况之下,想要担当副坦的角色,帮忙坦住其他精英而不扰乱集中攻击的那隻怪的话,这个观念小心会害了整团!在这样的情况之下,会额外造成补师的困扰以及消耗,且有可能没办法专心的补主坦,虽然要挡住一下子的攻击是没问题的,但用这样的方式推进的话,我想实在是多此一举,因此最好还是乖乖的当DPS(也就是输出攻击者的意思),击倒了一隻,等守护星去坦住下一隻时,在集中攻击那一隻。

杀星:
         稳定的输出攻击者,也可以当作是危机逆转者,在团队中,他扮演的就是不断的对怪疯狂的接技,有CD好的就放(也就是技能冷却好了就按),相信多位杀星都认同的,虽然有时运气好的情况下,出现连续暴击的情况会导致OT一下子,不过基本上他是个稳定的输出者;至于我为何说他是危机逆转者?因他的技能上有增加跑速的技能,以及隐身的技能,所以在主坦也就是守护星倒地的那煞那,想都别想,立刻开跑速,然后隐身跑远到安全地方,因为在所有职业中,就属你有这项能力能存活救活大家,通常只要主坦一倒地的状况,多半是宣判灭团的前兆,因此利用复活道具,等待时机,救活大家,好让副本or任务能够继续前进,这样说他是危机逆转者不为过吧?

弓星:
        有我在,控场负担减大半!这是我给这职业下的标语,虽然说实话,弓星在团队上并没有什麽太大的变化,但在后方做远程输出的弓星来说,保护补师、顾后方再生的怪物或者巡逻怪物的重责,就交给你了,有的时候团队可能在输出方面会稍嫌慢了点导致刚清过的怪物再生而ADD的话(白话为引到其他怪),站在后方的你,就要立刻反应放陷阱,告知控场魔道以及主坦守护,好做第一步的处理应对,因此前方的工作就交给魔道,后方的工作以及补师的褓母就交给弓星吧!

魔道星:
            一个队伍,不能没有一个魔道!魔道星他拥有全职业最高的攻击能力,是相当明显的DPS,但魔道星他可怕的不在这,他也拥有最複杂的控场技能,面对多数的怪物情况下,由领导者守护星发出指挥,而魔道星的工作就来了,必须去看指挥要睡眠哪隻怪、或者把哪隻怪变树,好让团队可以在多数怪物的情况下,先集中火力攻击一隻,不然要守护一次坦2隻是不可能的何况是有3隻的情况,但魔道星不要以为这样事情就没了,在魔道星在控场的时候头脑要非常清楚哪一隻怪睡了多久?变树变了多久?当秒数快到时要警戒,一旦怪醒了或者恢复原状了立刻在补上该用的技能控场,但魔道的控场技能换来的是仇恨非常的高,假设一隻怪身上用控场技能放了2次以上,一旦一开始集中攻击的那隻怪物打死了要换下一隻怪的时候,这时魔道要注意自己赶快退后,因为再第一时间守护星需要时间用技能将怪物对守护星的仇恨打的比你高,不然我只能说,一旦被精英摸到个几下,魔道没死,算你命大。

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发表于 2009-12-28 17:35:13 |显示全部楼层
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