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发表于 2009-6-10 20:45:36 |显示全部楼层
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇术士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满

述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇术士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

对于上述加点的个人解释:

火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO 不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇药师技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

个人加点理由:

治愈术:不用想肯定到5  别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你
祝福术:我想不用解释了
光盾术:保护自己同时保护队友
防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满
复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级;  我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人
加速术:和以前比 这个技能太"那个"了  以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要求更甚
衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点
光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满
圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可
驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满
神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显
术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加[url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]技能
集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇刺客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

☆不洗点加法
不想洗点的话,辅修技能点可按上图的加法,主修技能点要有所变动
反击术改为+1点
偷窃术改为+1点

☆洗点加法
若考虑到以后会洗一次技能点的话,建议技能点按上图作以下变动
主修技能:
偷窃术改为+1点
辅修技能:
陷阱爆弹改为+5点
因为CK25级到36级前练级都是靠这个技能拖怪练级的,到36级以后也会用到,所以加到5练级轻松点

综合以上,[url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]技能里的侦测陷阱和解除陷阱技能可均+1点,看各人喜好,我个人建议还是加好,这样就解决了因陷阱到上限而要小退的问题了

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

主修技能 加点 类型说明 技能说明

罡气剑  5  目标攻击 130%伤害
真空剑  1  目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背    1  被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩    0  被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑  5  目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑  1  目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑  1  目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑  1  目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影    0  被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光    0  被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑  1  目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑  5  范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑  5  目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑  1  目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑  1  目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑  1  目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀  1  目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀  1  目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

  
 [url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]技能 加点  类型说明  技能说明

剑术修炼  5  被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜   1  被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击   1  目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 5  被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅   5  范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5  目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气   1  范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残   1  目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

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