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发表于 2009-11-17 16:37:55 |显示全部楼层
笔者把战队的灵魂概括为:个人主义下的集体主义。网络游戏是不能耍个人英雄主义的,特别是竞技游戏。战队的灵魂细分下有三种:

    第一种:指挥之魂 每个战队都需要一个聪慧、清醒、大局观强的指挥官。无论是防御或进攻,一个小的疏漏就可能惨遭重创或全盘皆输。指挥官在任何时刻都应该以团队利益为重,不争一地之失。这就是战队之魂之个人主义。

    第二种:服从之魂。在战队的灵魂中,服从也是极其重要的。你如果有与指挥官不同想法,赛后表示即可,但绝不能在竞技时一人冒进,影响全局。只有团结在一起,缜密的防守和进攻,才可以发挥出团队最大威力。这就是战队之魂之集体主义。

    第三种:素养之魂。有指挥和服从也是远远不够的。如果你自身的战斗素养不高,基本功不扎实,那么你突击或守卫的位置就会成为阵容的缺口,你自己也会成为所谓的“ATM(自动提款机)”。这就是战队之魂中的素养之魂。

    一旦一个战队拥有三魂合一,则战无不胜。这样的队伍是拖不烂、打不垮的,无论在任何时候,他们都能占据竞技的巅峰。

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