|
[@管理]
{
#IF
EQUAL D8 88
#ACT
GOTO @获得后台
CloseBigDialogBox
BREAK
#ELSESAY
怪怪制作:为了防止游戏管理员帐号被盗导致游戏混乱,所以特别 \
设置了进入后台需要输入正确的密码才能出现控制界面!为了保险 \
起见,请大家把常用的管理命令修改为特殊的命令,这样才能尽可 \
能的防御GM号被盗造成游戏损失 \
<密码可设数字、中文、特殊符号/FCOLOR=58> \
\
; <怪怪制作原创假人脚本 QQ:493317334 请勿盗卖/FCOLOR=58> \
\
<输入管理员密码/@@InPutString98>
[@InPutString98]
#IF
COMPARETEXT <$STR(S98)> <$STR(A99)>
#ACT
MOV D8 88
CHANGEPERMISSION 10
CHANGEMODE 2 1
GOTO @获得后台
BREAK
#ELSEACT
GOTO @后台管理
MESSAGEBOX 密码输入错误。请仔细思考自己设置的密码!!!
BREAK
[@获得后台]
<$DATETIME> <当前在线人数/FCOLOR=58>: <$USERCOUNT> 人 \
\
<假人登陆配置/@假人登陆配置> \
\
<修改后台密码/@@InPutString99> \
[@假人登陆配置]
<为避免报错,第一次使用建议先初始化一遍控制台:/FCOLOR=58> <初始化控制台/@初始化假人控制台> \
<假人上线挂机开关/@假人挂机开关>-[<$STR(A52)>] <限制只在登陆地图活动/@当前地图活动>-[<$STR(A53)>] \
<地图ID/@@InPutString50>-[<$STR(A50)>] <坐标X/@@InPutInteger50>-[<$STR(G50)>] <坐标Y/@@InPutInteger51>-[<$STR(G51)>] <数 量/@@InPutInteger52>-[<$STR(G52)>] <级 别/@@InPutInteger53>-[<$STR(G53)>] \
<设置以登陆点为中心分散范围/@@InPutInteger57>-[<$STR(G57)>]×[<$STR(G57)>] \
<假人招英雄级别/@@InPutInteger54>-[<$STR(G54)>] <假人攻击模式/@假人攻击模式>-[<$STR(G55)>] <全局假人总数/@@InPutInteger56>-[<$STR(G56)>] \
<假人活动频率/@@InPutInteger59>-[<$STR(G59)>](<越小越活跃/FCOLOR=58>) <允许假人随机打怪/@随机打怪>-[<$STR(A55)>](<开启后假人更活跃/FCOLOR=58>) \
<假人上线随机入会/@允许入会>-[<$STR(A54)>] <在线假人随机入会/@在线假人入会> \
<手动登陆假人/@手动登陆> <自动登陆假人/@自动登陆> \
<假人各种提示/@假人各种提示> <假人模拟攻沙/@假人模拟攻沙> <假人行动微调/@假人行动微调> <返回/@管理> \
[
[@进攻点2]
#IF
EQUAL A62 开启
#ACT
MOV A62 关闭
SENDMSG 6 提示:假人攻沙2号进攻点已经[关闭]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A62 开启
SENDMSG 6 提示:假人攻沙2号进攻点已经[开启]
GOTO @假人模拟攻沙
[@进攻点1]
#IF
EQUAL A61 开启
#ACT
MOV A61 关闭
SENDMSG 6 提示:假人攻沙1号进攻点已经[关闭]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A61 开启
SENDMSG 6 提示:假人攻沙1号进攻点已经[开启]
GOTO @假人模拟攻沙
[@InPutInteger72]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G72 <$STR(N72)>
SENDMSG 6 提示:你设置的3号进攻点传送范围为:[<$STR(G72)>]×[<$STR(G72)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G71 <$STR(N71)>
SENDMSG 6 提示:你设置的3号进攻点坐标Y为:[<$STR(G71)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger70]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G70 <$STR(N70)>
SENDMSG 6 提示:你设置的3号进攻点坐标X为:[<$STR(G70)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger69]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G69 <$STR(N69)>
SENDMSG 6 提示:你设置的2号进攻点传送范围为:[<$STR(G69)>]×[<$STR(G69)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger68]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G68 <$STR(N68)>
SENDMSG 6 提示:你设置的2号进攻点坐标Y为:[<$STR(G68)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger67]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G67 <$STR(N67)>
SENDMSG 6 提示:你设置的2号进攻点坐标X为:[<$STR(G67)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger66]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G66 <$STR(N66)>
SENDMSG 6 提示:你设置的1号进攻点传送范围为:[<$STR(G66)>]×[<$STR(G66)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger65]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G65 <$STR(N65)>
SENDMSG 6 提示:你设置的1号进攻点坐标Y为:[<$STR(G65)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@InPutInteger64]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G64 <$STR(N64)>
SENDMSG 6 提示:你设置的1号进攻点坐标X为:[<$STR(G64)>]
GOTO @假人模拟攻沙
BREAK
[@新老沙巴克]
#IF
EQUAL A60 NEW0150
#ACT
MOV A60 0150
SENDMSG 6 提示:你选择了老沙巴克[<$STR(A60)>]
GOTO @假人模拟攻沙
#ELSEACT
MOV A60 NEW0150
SENDMSG 6 提示:你选择了新沙巴克[<$STR(A60)>]
GOTO @假人模拟攻沙
[@假人行动微调]
<设置源地图ID/@@InPutString51>-<输入“*”则为所有假人/FCOLOR=58> <源地图假人攻击模式/@@InPutInteger63>-[<$STR(G63)>] \
<设置目标地图ID/@@InPutString52> <设置坐标X/@@InPutInteger60> <设置坐标Y/@@InPutInteger61> <设置范围/@@InPutInteger62> \
\
<将/FCOLOR=58>[<$STR(A58)>]<地图的假人集合到地图/FCOLOR=58>[<$STR(A59)>]<的/FCOLOR=58>[<$STR(G60)>]:[<$STR(G61)>]<的/FCOLOR=58>[<$STR(G62)>]×[<$STR(G62)>]<范围/FCOLOR=58> \
\
<确认集合到目标地图/@假人集合> <清除源地图假人/@清除假人>-[<$STR(A58)>] \
<确认集合并停止活动/@集合并停止> \
<源地图假人原地停止/@源地图原地停止> <目标地图假人原地停止/@目标地图停止> \
<源地图假人重新启动/@源地图重新启动> <目标地图假人重新启动/@目标地图启动> <返回/@假人登陆配置>
[@InPutString51]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A58 <$STR(S51)>
SENDMSG 6 提示:你设置的源地图ID是:[<$STR(A58)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutString52]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A59 <$STR(S52)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图ID是:[<$STR(A59)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger60]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G60 <$STR(N60)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图坐标X为:[<$STR(G60)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger61]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G61 <$STR(N61)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图坐标Y为:[<$STR(G61)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger62]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G62 <$STR(N62)>
SENDMSG 6 提示:你设置的目标地图传送范围是:[<$STR(G62)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@InPutInteger63]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV G63 <$STR(N63)>
Gmexecute 开始提问 @更改攻击模式
SENDMSG 6 提示:你设置的源地图假人攻击模式是:[<$STR(G63)>]
GOTO @假人行动微调
BREAK
[@清除假人]
#IF
ISADMIN
#ACT
Gmexecute 开始提问 @确定清除
GOTO @假人行动微调
SENDMSG 6 提示:源地图[<$STR(A58)>]的假人已经全部被清除
BREAK
[@初始化假人控制台]
#IF
ISADMIN
#SAY
正在初始化假人后台,请稍候......
#ACT
DELAYCALL 1000 @初始化开始
BREAK
[@初始化开始]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A50 3
MOV A51 关闭
MOV A52 关闭
MOV A53 停止
MOV A54 关闭
MOV A55 关闭
MOV A56 关闭
MOV A57 关闭
MOV A58 *
MOV A59 3
MOV A60 NEW0150
MOV A61 关闭
MOV A62 关闭
MOV A63 关闭
MOV A64 关闭
MOV A65 关闭
MOV G50 330
MOV G51 330
MOV G52 1
MOV G53 1
MOV G54 999
MOV G55 0
MOV G56 15
MOV G57 8
MOV G58 100
MOV G59 5
MOV G60 330
MOV G61 330
MOV G62 9
MOV G63 0
MOV G64 670
MOV G65 330
MOV G75 9
MOV G67 650
MOV G68 310
MOV G69 9
MOV G70 620
MOV G71 280
MOV G72 9
MOV G73 100
Gmexecute 开始提问 @全局初始化
SENDMSG 6 假人后台初始化成功,所有设置已默认...
GOTO @假人登陆配置
BREAK
[@InPutString99]
#IF
ISADMIN
#ACT
MOV A99 <$STR(S99)>
SENDMSG 5 提示:密码已经正确设置为:<$STR(A99)>
GOTO @获得后台
BREAK
}
这段脚本中的 #IF
EQUAL D8 88
#ACT
GOTO @获得后台 这是什么意思 D8 88 是不是拆分某个物品
在线的
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