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发表于 2009-10-13 11:42:44 |显示全部楼层
今天和大家坐下来~谈谈DNF以后的个职业发展和改变。
  
  现在DNF在国服版本,可以说是所有DNF里最低的版本,其次是台服,台服虽然从界面上看起来是进入了第二季的版本,但是是从总体上还是第一季的内容,其实就是比国服更新了几个项目:1、任务内容2、双排技能栏3、各职业的进入第二季的技能和职业觉醒。就连高级时装都没更新出几套,跟不要说节日时装了,NPC的样子还是第一季的样子;但是,台服总体来说还是比国服要多很多内容。TX最近比较重大的更新就在于,出个新职业-魔道和雪山地图的开启,雪山系列图现在只差“雪山修炼场“未开,(在这爆料下,此图的BOSS是大家都熟悉的钝器剑魂---布万加)而暗黑城地图还有1张地图未更新,国服称作“暗黑金字塔”是一张远古地图,国服现在的版本落后太多,我只能先说说现在能够快完成的更新的地方,其他的不多提了。
  
  现在来说说各职业改版之后的情况:
  
  不用多说,大家心里想的都是枪手的改版和女枪的诞生问题。
  
  首先是男枪,改版后的男枪取消了“移动TMS”,增加了“朝天脚”技能,这个改版在一定的程度上对男枪的起手和防卫起到了影响,TMS改版的方向判定也发生变化,并不是以前版本的固定范围,但是比以前版本的状态持续效果要长一点,手雷的判定减少,移动速射也有无限制改成限制型,这些改版对一些玩家来说可能一开始不适应,就像剑魂里鬼CD增加至2秒一样,但是,要坏就有好,漫游增加了2个大技能:1、多重爆头2、鹰枪,鹰枪技能大家看视频都能看到,对它也有一定的了解,多重爆头是什么呢?此技能,可以说是乱射的增强版,其范围还比乱射大,伤害比乱射高。机械改版之后重大的特点,就是布甲精通改为布甲专精,精通效果增加HP。弹药增加C4技能,就是大家看到的狙击枪画面,那个技能也是相当厉害的,大枪技能也一样,这里不详细说了。这些是枪手的改变和技能增加。
  
  鬼剑,这里讲下,其实没什a么大的变化,但是也是有些的。鬼剑的所以职业,挥剑的Y轴范围增加,总体攻击减少,增强45大招的杀伤力,玩过韩服的朋友都知道,红眼的大招加满,有时候你运气不好的情况下,一个大蹦就要了你1个人的血,剑魂的破军、猛龙增加了硬直效果,起效果就像武神的蹦拳一样,修罗的邪光继续增加杀伤力,鬼泣变化不大,在杀伤力上有所增加。
  
  圣骑士,其变化比较大的还是驱魔和蓝拳,大叔的职业增加了一个新的技能,就是“挥手”技能,这个技能名字我不知道,效果就是能使用武器挥动Y轴的范围,姿势保持一定时间,这个技能只是一般的技能,但是效果还是不能忽视的,至少蓝拳拿武器也能连上一定的招数了,不必在一开场就放下武器,驱魔的增加了一个新技能,名字不知道,我叫它大风车,这个技能的范围和伤害也是不容忽视的。
  
  至于,法师和格斗家系列的职业变化不大,就是不说了。
  
  在说下双排技能栏的问题,很多玩家都呼吁改版,出双排技能栏。多加一排是不多,但是你们有没有想过,多加一排技能栏,你该怎么去安排这些按键,键位该怎么设置?尤其对左手控制方向的玩家们,又是一次新的改变,更过的技能你该怎么去合理的安排?
  
  就先写到这里,以后在写个关于国服版本外服版本差别的文章,希望大家多多支持!

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