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发表于 2009-10-11 23:50:26 |显示全部楼层
无论现实或游戏,战争,掌握精准及时的情报都是第一要务,对于游戏来说,要掌握情报,就必需了解各种相关的技巧与手段。嘿嘿,别想得太复杂,我要说的只是英雄无敌III,更准确一点是指末日版而言的。以下内容都是英雄们用血和汗换来的经验,并非我一人的心得。
I)酒馆与盗贼公会:跟前作不同,城里的盗贼公会已经被酒馆收购了,酒馆左下角的按纽就是用于查看信息的,酒馆越多信息越详细,五个为上限,等同访问野外的盗贼公会。这个信息来源不仅最常用,而且是最简单有效!虽然没有具体的数据,但可以通过比较法了解个七七八八,玩家越多越精确,象S图MD有8家,每家有几个英雄基本上一目了然,占两座城可以看清每家主力英雄的能力值,占有四座城以后,就能了解各方兵力强弱、最强怪物,如果你在这两方面都领先于对手,还等什么,胜利女神正在kiss着你!五座城可以知道每天收入(income)排名,说实话,如果不是访问野外盗贼公会了解得知,这个没多大用,没有几幅图有10座城的,你拥五座城已经不必担心收入不如人了,当然,收入多的一方应该首先考虑打持久战或耗钱战。(注:用此法须时常留意,防止对手隐藏实力)

II)等待期间的信息:酒馆虽然也可以比较得知对手占城数量,但还有一个更简单精确的方法,就是当轮到对手玩的时候,占击主画面右下角的信息窗口(显示日出那个)直到显示城状态,别以为那是显示自己的,其实所显示是的正在玩的那家,你不仅可以知道他有多少城,而且每座城的hall已经建到什么程度,共有多少收入都能得知。从hall的发展可以判断对手采用的是富国还是强兵的政策,作出相应的动作。(注:此法所得信息非即时,而是在数据传送之前,一般是上一回合)

III)宝物店的信息:宝物店是用于查看对手资源状态的,可惜的是仅有三族的城能建宝物店,而且成本不菲,主要还是为购买宝物而建。当你有英雄呆在城里,可进入宝物店,此时会显示出所有的资源,如果在等待期间进入,则显示的就是当前玩家的资源,如果早建的话可以根据资源差判断对手什么时候建七级兵、五级魔塔。(注:此法具即时性,精确性,遗憾的是只有塔龙元素的大款才行)

IV)vision魔法与盗贼:vision魔法几乎所有玩家都会用,而盗贼在队伍中就等于持续施展vision,与外交技能是绝配,怪物会不会加入一目了然,可惜范围太窄了点,你知道什么时候范围能达到全图吗?嘿嘿,老法子,就是在等待期间查看!还有一个附加条件,就是用vision魔法不能是末位玩家,因为当轮到别人时已经在下一回合了,此时vision已经无效,跟伪装魔法一样。(注:此法依赖运气,实现不容易)

V)探测:很多人不敢随便打矮人国库等地方,就怕出现10%机率那种情况,于是探测法应运而生,用法就是让英雄去访问,但不挑战守卫,走开以后用右键查看就能得知守卫大约数量,接下来想什么时候才去打就视乎个人喜好了。并不是每种有守卫的建筑都能探出来,比如鬼屋就不行,访问时提示是否挑战守卫的地方可以探出,而提示你是否访问的不可以。(注:此法必须先知道模糊数量的范围,文末附随)

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