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发表于 2009-10-4 09:48:23 |显示全部楼层
2008年的夏天,《地下城与勇士(专区 官博 视频 截图 搜索 说吧)》(简称:DNF)全国首届格斗大赛的广东一区区域赛上,被称为蓝拳一叔的老梁拳对面是一位白手,当白手一个错位企图银落的时候,蓝拳找到破绽,于是一顿疾风暴雨般的拳头,当虎袭丢出去的时候腹拳同时伴随着裁判的惊呼和系统的KO声一并响起。随后此镜头让各地蓝拳新老玩家们膜拜不已。然而随后接着三盘,白手的猛龙有些煮鹤焚琴般的把老梁扼杀在了通往全国决赛的道路上。



  作为一款出色的格斗游戏,《地下城与勇士》有着各种各样流派打法,上述的蓝拳与格斗家们一直都是秒杀流的代表,体术流代表的诸如漫游和体术阿修罗等,而机械师与召唤师等职业则是因为其技能特征直接被扣上猥琐流的帽子。晶体流跟CD流性质差不多,逃跑、等CD、丢大技能,这种打法的争议也最大。



  格斗大赛的限制晶体使用次数是为了比赛的公平公正,那些多数时间在游戏里PK场的玩家们自然不用管这些什么规则限制,怀着“只要能赢就行”的念头是晶体流滋生的根源,为了胜利也无可厚非,只是不知以后是否会出现只要能赢就不惜代价的道具流。



  职业相克和流派相克的问题依然存在,蓝拳面对猛龙白手和暴走狂战等职业依然没有任何优势可言,圣骑士在缺少突进技和远程技能的情况下依然对满屏宝宝满屏高达的召唤和机械束手无策。而这也是格斗游戏的魅力之一!正是有着形形色色的打法和职业,格斗游戏才会变得更加有趣耐玩,而不管秒杀流体术流还是晶体流,目的终究都是为了胜利。只靠某个技能一招鲜是无法成为真正的高手,只有勤练习多交流和即时应变能力才是王道呀!勇士们,向着更强大的高手之路前进吧!

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