WPE|52wpe|我爱WPE

 找回密码
 注册会员
搜索
  • 284查看
  • 0回复

主题

好友

604

积分

高级会员

发表于 2009-9-25 16:50:21 |显示全部楼层
从电子游戏诞生到现在,它带给了人们无数意想不到的快乐,无数游戏厂商因此而名扬天下,也一样有无数厂商因为一个决策的失败而一蹶不振,整个游戏史就好像一个战国史,只要仔细研究,总有太多有趣的事情在其中发生。

  没有一个游戏公司是一直站在业界的顶端,只要一个错误的决定就会影响到它之后的命运,或者被沦为业界的笑柄,而接下来,就让我们一起回顾一下游戏的历史,看看游戏厂商在不久的当初,都做过什么愚蠢的决定。

  美版土星机的标配手柄







  Sega的Saturn主机的失败,不是归于某一个错误而是一系列错误引发的雪崩效应。最搞笑可能也最可悲的一个就是美国版主机刚上市时的标配手柄。玩家们打开盒子,没有发现日版的那个苗条的手柄,而是一个庞然大物。Sega自作聪明地以为这样的本土化设计会博得好感,事实却证明他们是画蛇添足(日版的手柄更是被一些玩家称作游戏史上最好的手柄之一)。

  幸好,几个月后,玩家们发现玩具连锁店Toys" R" Us里可以买到日版手柄了;再过了一些时候,美国机型的标配手柄也换成了日本原版。

快速发帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

手机版|Archiver|WPE|52wpe|我爱WPE ( 闽ICP备15009081号 )

GMT+8, 2024-5-15 13:37 , Processed in 0.062599 second(s), 16 queries .

返回顶部