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发表于 2009-9-23 17:15:20 |显示全部楼层
本人尊一60红眼,纯pk加点。本文介绍太刀红眼的纯pk加点以及说明,同时连同介绍一点技能使用技巧。

  开篇一句话:没有最强职业只有最强玩家。也许觉得这句话太口水,不过当你打遍各个职业各个段位的选手,且输过3000场以上,同时经历了各种冷僻流派选手的蹂躏并最终利用各种临场机遇战胜之的时候,会发现这句话的确是很精练准确的。

  相对应的,技能选择也只有最合适某方面某流派甚至是使用某种武器的加点方式,却从来没有也永远不会有所谓的“无敌加点”。

  鄙人此文所述是太刀纯pk加点经验,且偏向实战,相对华丽流pk加点还是存在一些区别。不喜pk或使用巨剑的红眼同志可以绕过,或者作为参考。谢谢!

  直入正题,下面列出我现在的技能选择:

  波动:

  忽略。很多太红朋友问我为啥不加裂波,我说,裂波要加就加5出强制,不然没用。裂波虽然攻击判定范围不小,但是高端红眼们大概已经习惯普攻扯强制抓取技了吧,这样会使裂波攻击判定提升两个身位,这样在pk中的作用就不用赘言了吧。另外,裂波一个重要作用是在单刀扫地作为收尾技能,这就要求必须出强制。而150sp对于本来就吃紧的红眼来说更是雪上加霜,与此同时,在双刀状态下,太红抓头的cd时间仅为4s左右(看双刀等级),这足够磨过特殊时期(柔道暴力抓取、散打霸体等)。同时在扯抓取运用熟练的情况下,抓头的范围是比纯裂波攻击判定范围大的(取决于太刀长短,例如流星扯的范围比红丸大一个身位)。

  武器技:

  上挑满出强制。想pk就加满。但是需要注意的是,满挑太红在打板甲职业时浮空依然不理想,尤其是对战蓝拳(明显感觉蓝拳浮空比其他职业低,虽然号称轻甲职业),更要注意浮空连技的取舍,减少不必要失误。另外需要注意的是对战loli的时候要注意对方浮空高度,不要把人家挑上云霄就要等落到攻击范围之内再继续连击。

  银落满(10级)。10级和1级范围差很多,直观的说,压起身和起手的效果都很好。我个人理解1级银落只能作为连招中的技能使用,局限性很大,由于范围小很容易被克制。但需要注意的是一定别和白手拼银落,人家可是20级的哟。

  格挡满出强制。高端红眼的神技。我可以负责人的讲,面对尊级或者高尊红眼,最让你头疼的一定不是出血抓头、也不是双刀护体、而是错位扯头和意识格挡。格挡运用自如可以让你把攻守转换做到灵活的极致,同时加满减少的击退时间也是面对高攻速对手时的有力保障。强制格挡同时可以作为假动作骗招使用,例如对方倒地后你继续假装扫地,对方起身同时格挡,之后反击,这往往能骗到对方的上挑从而反击再连对方一套保护。但是需要注意的是,千万别整成思维定势:一方面对柔道慎用格挡(猜对方金刚碎除外),另一方面,假动作用多了就没意义了,很容易被抓取技破解。

  三段斩1级。跑路+开场破对方buff+扫地。作用很[url=http://www.52wpe.net]外挂[/url],但用好很重要。

  空连1级。只有一级,关键性的一级,太红必加技能。我之所以这样说是因为就我的理解来看太红pk的优势除了攻速快可以在对手出现保护后加入额外攻击以外,更重要的是物理技能cd时间缩短。我想大家能明白cd时间意味着什么,利用太红技能cd短,发动持续不断的压制攻击是太红制胜的不二法门。在我的理解里,空连并非很多人理解的“华而不实”。如果只将空连作为连续技使用则的确如此(没有双刀输出,没有双刀出血),但是请大家看到空连的真正价值:磨技能cd!在空连伤害低的条件下,利用空连磨已用技能cd是一个非常划算的思路,具体应用需要实战体会,总而言之,定位很重要,不是为了伤害,是为了下一轮伤害。

  太刀精通满。我是太红,所以太精通。我加太精通为的是5%的命中,而不是伤害。每套连招从极限来讲都是差不多的,别说你在对方没出保护之前就草草收手,这是不行的。当对方快速落地(浮空保护)触发之后再xxx+抓头,这才是太红应该做的,于是,伤害实际上只是在提高十字的相对伤害(自己掉血相同,造成对方伤害更高)。但是命中意义则不同,一个miss能送你的对手见耶稣,反过来对你也一样。

  鬼神:

  被我无视了,不好意思,这部分技能实在太鸡肋,并且红眼sp吃紧。

  通用:

  后跳1级出强制。不是跟风,的确好用。红眼除了跑路以外,在pk场最多的动作就是普通攻击,后跳的价值在于灵活,这和太红的风格如出一辙。另外对战力法,如果后跳使用得当可以骗Y轴天击。

  蹲伏1级。学是一定要学的,但是用就很讲究了。一般情况不推荐使用,只有千钧一发或者确定对方瞬间输出远远大于可能受到的下一轮连击伤害时再用,同时,长按c的效果谁用谁知道。

  跃翔1级。躲一闪、躲暴力抓取、躲散打霸体等,我基本就这么用,高端用法暂时还没领悟出来,面对特定情况很有用。

  血气:重头戏到了。

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