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发表于 2009-9-21 11:18:37 |显示全部楼层
技能 一 星暴
定位 输出
这个技能 和 很多技能一样 没有什么特别之处
是一个输出的技能 范围是 自身为圆点的 5X5范围伤害 521+36%【7级】


技能 二 流矢
定位 输出
给一个单位较高的火药输出 如名 一个出色的输出技能
可惜的是 射程不够远
7级伤害为 单体伤害【713+36%】


火枪黄金技能之一 闪烁
定位 [url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]

首先在团战的角度上来说 +15%攻击速度
【暂且不分析他的位置移动 】
其实是一个 有时限的光环技能 【范围5X5】
加攻击速度 对于出完了 士气装备的武神狂徒而言 等于把自己的输出极限在次调高
在武神拉起人后 他的输出会上一个档次
可是大部分人 只是当它是逃命和追杀技能了 呵呵 其实没有那么单纯
【具体用法是:在确定对方被完全控制住的时候 飞到人堆中 星爆 但是如果对方能反杀那也丧失了逃命的技能 优劣各半】

在位置移动上 7级 瞬移7格的距离 虽然不是很远 不过在逃命和追杀方面足够了
可惜这个技能加入了地形限制 大大的降低了他的实用性
【DOTA的小老虎 可以从山道里飞出去 而追击者 却要绕一个大大大圈去追】

火枪黄金技能之一 隐身光环
定位 [url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]
这个技能 决定着一个队伍的成败
这个游戏 对于隐身 可算是非常的不重视
一个眼睛死贵 800士气 而且一部分技能可以打到眼睛
又没有真视宝石
全体隐身的效果 就强大到不行

在对方毫无准备的情况下进行攻击

利用武神拉起 之后 修罗 黑龙 冰女等一系列群控技能砸去。
对方一下也没动呢。。 死了!
---------------------------------------------
这个技能还有2个学问

---战争开始时 月女要做的事情有两种---

1.全部拉起 不要犹豫 闪烁到对方人群旁边 星爆 然后放另一个英雄技能
保证最大输出 让对方没机会反扑

2.没有全部拉起 对方很散【一般高手队伍都会出现这种情况】
这时不要有任何行动 要回避一切可能回避的伤害来维持光环的释放
对方会看见这边人都和鬼一样 出来一下没了
在另一个位置 又出现 在消失。。
无限循环 直到碰到你本人为止 【7级光环维持的时间是24秒对于团战足够了 】
对方很难把握如何去打 乱了阵脚 最后死了几人 逃去了
有人说服务器卡
还有人说我们用挂。。
所以我断定很多人一定不了解这个英雄
给大家分享下经验

------释放的 条件--------
做有带伤害的行动后 进入战斗状态 不能用了 所以要提前用
团战前上状态是可以的 不算进入战斗状态
战斗状态停止是 不输出后10秒过 可以使用了
--------------------------------------------------

从技能定位上来看
无可非议 火枪团战级 英雄

优点1:决定性的团战技能

优点2:出色的机动性

优点3:唯一一个值得提起的被动技能 +5%移动速度
加攻 加防太飘渺 不如搞装备实在
但是再好的装备也加不了移动 鞋子的卡片 那个几率毛低不要指望它

缺点1:真没啥缺点 一定要说有 就是她太好使了 以至于其他非主流点的火枪英雄都没了地位
【如果有谁觉得她有缺点 不用回复下。。合适我补上】
能合她配的英雄 不所不包
纯控制类
单体或群体输出类
奶牛类
DBUFF类
追杀补刀类【貌似这行 就刺客自己。还有哪个来着?】
真是个合群的MM

推荐配置!!
团战
月女+博士【防守+策略+控制】
月女+枪神【追杀+救人】
月女+刺客【控制+追杀】
月女+修罗【输出+控制】
路人
月女+枪神【单秒+追杀】
月女+刺客【单秒+追杀】
月女+鹰眼【单秒+追杀】

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