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发表于 2009-8-31 09:34:23 |显示全部楼层
绿版侠客2号通俗解说

最基本动作,正面无方向键攻击
客观观点:配合上视角控制,这是玩家最常用的攻击
主观观点:这招最好就练级打BOSS用用,PK么这么简单

4个比较容易掌握的基本动作:左(右)上+攻,上+攻,下+攻

左右上+攻:攻击距离比较最基本动作略远,对前侧以及正前都有效果
客观观点:攻击速度=最基本攻击,左上右上轮流实用可以保持对前方大范围的连续攻击,而且能准确保持方向,相当实用
主观观点:左(右)前+攻击数次后放开连基本动作,可以完成不转换视角前提下的对BOSS连续正面攻击[方向如r-]
左(右)前+攻击数次,错身后使用下+攻击,可以在小范围内转圈打BOSS
以上2点为练及推荐
PK时侠客武器比较武士和剑客是很短的,这招的跨步使攻击瞬间距离基准点会前移,加上调整视角要分心,如果能做到只要大致调整下视角就能完成攻击,掌握好这招的使用时机是首选
而且左前右前搭配晕人那远距离技能,能达到追击和突击的效果

上+攻:攻击距离在侠客动作中最远,范围大
客观观点:起手快,有僵硬,不傻的都知道一旦用了就快滚
主观官点:这招。。。。。。少用为秒,不过这招僵硬能骗人来挨必杀>_<


下+攻:攻击距离近,较大
客观观点:姿态控制动作,应急用的
主观观点:打BOSS能用后面攻击当前面打的非我莫属~~~哇哈哈哈哈
这招起手相当快,PK时见机而用,但是因为距离比较近,能刮上一下就尽快用筋斗云吧。。。

4个比较难掌握的基本动作:左(右)后+攻,左(右)+攻

左(右)下+攻:和下上配合后能快速切换视角
客观观点:很少看到有人用这招
主观观点:左右是反的,郁闷吧~~~哇哈哈哈哈,用着用着就忘记了~~~常常乌龙,自动控制的总觉得没有手动档用起来舒服

左(右)+攻:范围很大,旧版僵硬长,HF新版僵硬缩短,实用度上升
客观观点:可以对滚到跑到侧面的敌人进行攻击,即使僵硬缩短了,但是依然会成为致命空隙,没把握砍到人还是尽量少用,由于视角会跟着变化,之后躲避方向会容易出现计算失误
主观观点:无身位到半身位近身千万别用这招,这招攻击判定有半身位距离是无效的,万一用了没砍到人,你会被人斩啊斩的虐一顿,说不定就送到我餐桌上了

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