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发表于 2009-8-29 15:52:02 |显示全部楼层
一,PK加点分析:
作为PK召唤,首先,召唤刷图与PK只能选择一样,刷图点是无法完美的PK的,还有,召唤的等级不够也会比较困难,推荐55以上
我的加点:通用:不屈满,跃翔1,受身蹲伏1
魔道:驱散满
战斗:天击满,盾满,草人1
召唤:哥布林满,弗里特(小火龙)满,雷沃斯5,上位光精灵满,魔界花5,魔力印记5,跟随1,露易丝满,强化满,觉醒被动主动满
元素:无
通用:不屈建议加满,虽然只是短短的数20多秒,但是这大大增加了在这20秒内召宝宝的成功率

受身蹲伏必加,起身时那几秒无敌时间不可忽视,当然使用不当也可能给对手创造了连招的机会

跃翔加1,有些时候还真的挺有用

战斗:盾满

草人必加1点,满当然最好

天击可以考虑加满,使用天击扫地如果成功对手浮空将是很好的召唤时机,也可以选择放魔力印记,用处及其大

落花掌+1 有短时间霸体,攻击使对方倒地创造机会召唤以及逃命用

召唤:将哥布林加满是个很明智的选择,虽然只有43级,攻高,干扰性强,又带晕人技能

弗里特我加满了,但是有些PK召唤也有不少放弃弗里特去加上位冰的,学满的弗里特56级,PK开场
CD时间5秒,基本无印象,小火球被打中能直接推到,有很强的干扰作用,同时还会喷火,攻击力也不低,总的来说感觉相当实用,如果选择光,冰放弃火龙,召唤2个上位必然要召2次小精灵,总的来说没有火龙这么快捷

上位光满,个人感觉目前召唤PK绝对少不了他,一直线的5连发闪电以及单个的闪电攻击,还有几率感电,真的是必不可少

上位冰有近距离攻击,以前我也选择加满过它,不过总体感觉跟小火龙相比还是没有那么实用,不过如果冰光都加满了,也就不需要加小火龙了

魔界花加10,刚好出混乱毒气,虽然开场有CD实用程度真的很高,基本上对方中混乱了又是一个召唤机会,同时毒气的攻击力也很高,加满也就是把毒气混乱CD减少了,不过我觉得毫无意义

召唤兽跟随有SP的话是最好点满,加大召唤兽的攻击频率与攻击速度等,绝对的好帮手,以前我为了给觉醒留SP所以只加了1,其实PK召唤的主动觉醒只需加1即可(T T我把主动加满了,刚出觉醒太激动了!又不想花钱再洗- -!),其余的点就可以投到跟随上

魔力印记越高越好,能够增加召唤兽攻击力,集中攻击对方

露易丝姐姐满,不管到哪里都是主力。。。。。

精灵王不推荐加,召唤起来也麻烦(感觉PK场里输出还没哥布林高)

狂化也不推荐,CD太久40秒,能给宝宝加属性等是好事,可是不大实用,不过在满狂化加满跟随的情况下,宝宝真的是很猛。。

被动觉醒满,12%释放!!

魔道:驱散加满,天机之后连驱散也是一个好选择,很多状态聚能驱散,霸体,魔法盾,涂毒,死亡左轮等等均能驱散,不过时机要掌握好这是关键

当然我也见过魔法星弹流的召唤,= =!人各有志吧,对魔法星弹方面我倒还是从没试过

元素:我虽然没有加不过也曾看到了其他召唤加了杰克和黑猫进行PK的,干扰指数再次上升- -!不过使用起来肯定还需多加练习和掌握时机

二,装备选择:
本人装备:寂魂释放肩4.5释放,悲鸣草上衣,下身全为破羲布甲6+2释放
首饰野性,35级艾丽丝xx项坠,戒指未定,推荐用达芙妮,贤者。不过我是平名玩家也买不起贤者,贤者又+HP又+释放的,用达芙妮只是为了加HP,不过艾丽丝项坠也加HP虽然没有达芙妮多不过凑合着用- -!玛尼就不谈了,我从未对粉装抱有任何希望,幻想到是有过,觉醒被动12释放补上,其实释放根本不慢,因为还有一套高级时装
三,PK攻略
其实PK召唤的加点也大同小异,关键还要看跑位以及抓人的技术。一年DNF玩下来,我感觉召唤在PK场上,首先释放是一定要的,没有释放是万万不可的,不过也不必追求到过高(- -!我也没能力追求)
HP,我感觉是非常重要的,为此我时装裤子+了HP250点,60召唤开着满盾在装备不是强化特别BT情况下而且比赛也不可能强化的特别BT,真的是非常脆的,不过某些穿布甲其他职业的应该更脆- -!所以应该在HP上做点文章。当一般开场时,盾,不屈,哥布林,这三个技能是不可少的,先不屈,后哥布林,再盾,同时也要看好对方的位置,如果是一直线可以天机一下,说不定对手冲上来也会被天机到。YD的跑位对召唤来说是很需要的,不过只会逃也基本没多大用,逃跑的过程中不断地用天机,落花创造机会给自己召唤,装备JP可没这么好对付。由于技能少,建议把一些技能方便放快捷建里,如魔界花,可以准确看好CD立即释放。

剑魂,对召唤来说是比较麻烦的职业,不管巨剑还是光剑或者其他。。。光剑剑魂速度上的优势是很强大的,首先要算好他破军的CD,因为是霸体技能,一开始要提防一下,同时注意拔刀,近距离用上挑的时候可以用落花掌拼,不过逆转反击确实蛮讨厌的,在40秒过后记得要上好跃翔状态,同时尽量与对手保持上下位置躲避猛龙。

狂战士,感觉比剑魂还要麻烦,开了35技能后,真的很狂- -!运气不好被连2下就G了,同时对45技能要敏感,同样的CD时间到了也要注意好准备躲避45技能,怒气也要好好注意。。有时真的要凭运气,被连到几下就输了,不被连到就赢了

修罗基本上威胁不大,本区至尊修罗也不多,小心波动暴珐,注意躲避暴炎,算好45大技能时间及时预防就行了,再此还是不得不称赞下我的姐姐,有一次跟修罗PK45技能已经把我吸起不过一旁的姐姐,直接拿冰刺他把秒了- -!

鬼泣,前期注意不要被连到,不要进阵,40秒后放上跃翔,跳鬼影闪也是很有讲究的- -!不过感觉被打中也不是很疼,打中后看情况马上稻草,一般中鬼闪的时候,我稻草几乎都是能用的- -!
毒王,被抓到然后被XXOO基本半血多= =!所以一定要小心,上了涂毒可以看情况驱散,注意网,绝对不能被抓到,不然真的后果很惨

柔道,最怕的职业,防高,霸体多,特别小心螺旋,受不了,装备BT的,我是真的没发打-0-

散打速度快,不过相对与柔道算是方便点了- -!速度很快,如崩拳,霸体记得立刻驱散,尽量少被连到,看准空隙用天击

气功,跟气功PK的时候记得开音效,小心聚气的念气波,雷龙。相信跟气功对战估计要耗上不久

枪神,数量感觉很多,至尊以上58里面枪神真的是一大堆,TMS加ST真的是蛮讨厌的,要善用落花掌回避,自动反击也是比较讨厌的。。。跟枪神PK,要躲得好,不然你可能没招几个BB就已被KO了
大枪,很少见,不过见到了绝对是很强的。开场切记移动到大枪身边,跟他上下站位保持距离,小心TMS,进行召唤,追过来了就用天机或落花,小心BBQ-0-有一次天机上去正好打在BBQ霸体上,之后又是浮空又是TS又是原子弹的- -!基本上就这么输了,所以一定要注意

机械,小心手雷,注意定时乍弹范围,BB对机器人我觉得还是有胜算还是很高的

弹药,比较麻烦,被光雷,火弹连到差不多就G乐,在对手放手雷的时候可以试着跳跃起来躲避,跑位还是得YD,感觉出来对方要放地域时,可马上加跃翔跳跃过去,或者往后放逃,躲手雷是一大关键。。

圣骑达人自然有,不过本区PK圣骑自从ACT2以来是少了很多- -!我是几乎没见过

蓝拳又是一个比较恐怖的职业,速度及其快,冲来冲去的,霸体也多,天机不能乱来,不过如果把他牵制住,宝宝一多也就比较好对付了
驱魔,注意霸体技能,注意躲避丢飞镖的那个技能以及白虎,看见对方要45技能时可以立刻加跃翔跳起,时机掌握的好可完全跳开

元素,宝宝多了自然就安全了,小心火柱!!!!黑猫也可用跳跃来躲避,对元素技能反应要快,同时也要注意尽快补充宝宝,元素杀宝宝也很快

力法,同样比较困难,天击对天击肯定召唤占弱式,被连上可真的满悲惨的,近距离可以拼天击-0-虽然攻速没力法快不过有些时候还是很有用的,要小心流星打,力法感觉防御也特别高,- -!肯定是一场持久战

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发表于 2009-10-9 22:05:48 |显示全部楼层
呵呵 好好的研究下先
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