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发表于 2014-4-18 23:06:27 |显示全部楼层
今天简单说下网页游戏接收包可以利用的地方。。。。
网页游戏和端游还是有很大的区别的,很多人认为网页游戏WPE比端游简单的多
我个人不怎么认同。首先端游的接收包可以利用的地方就很多,比如攻 防 血这些数据的计算都在本地完成在发送到服务器,在网页游戏这些都是没用的自慰数据,网页游戏由于他的特殊性,决定了他的计算都是在服务器上完成。然后发送计算结果到本地,很多回合类的游戏都是如此。比如女神联盟。还有一些类似的回合游戏。在战斗一开始,其实胜负结果已经计算出来了,而我们看到的战斗画面可以说就是和看动画片没区别,当然在这个地方也有可以利用的地方那就是 秒结束战斗  
然后说说网页游戏另外一个特色 就是根据角色等级开放功能
大部分网页游戏都可以利用修改角色信息接收包而实现卡等级
当我们修改等级后可以利用的地方就要看游戏的验证方面了 首先就是任务经验,有些日常任务是根据角色等级变化不断上涨的 这个就可以实现刷经验了比如天行剑。进副本方面这个还没有发现不验证的游戏当然也不能说不存在,我相信还是有游戏可以的。卡等级还可以利用在一些高级别开放的功能上 比如法宝 元神什么的 这个增加的战斗力在游戏前期还是比较多的 比如古剑奇侠
在说说传送接收包 进副本 这个虽然可以进任意副本免体力 但是不刷怪  然后就是任意地图 坐标传送 VIP地图都是可以进入的 高级地图有的游戏验证等级不可进 有些是可以的这个可以刷BOSS用
在说说VIP功能 这个也有可以利用的地方 大部分页游都会有个VIP体验卡我们在这个时候抓角色信息包 以后就都可以一直使用VIP功能了 当然某些操作,服务器会发送信息包更新本地信息 比如传送 这个只要重发就可以一直使用了
以上都是接收包的利用 碍于个人能力和时间可能不是很全面。以后有时间在发个发送包的利用思路
最后谢谢大家支持
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发表于 2014-7-7 07:49:35 |显示全部楼层
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