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发表于 2013-9-20 02:22:17 |显示全部楼层
浅谈新版本LOL改动对暮光之眼全球流的几点看法

前一段时间,美服测试欧服又有了新的很大的改变,这些改变足以影响百分之五十的英雄的出装策略,首先呢介绍下将要推出的新道具。

灵魂斗篷:价格:1350 合成:大斗篷 + 红宝石 + 155 200 生命 45 魔抗
被动:受到英雄造成的伤害后10秒内增加205秒的回血效果这个小件装备性价比真的很高,不仅仅有45的魔抗其被动效果更是OP。本次文章的主角将非常适合这个装备。

此外美服测试服还有一个改动,就是卡牌的改动,W技能卡牌的持续时间会从开始抽牌开始计算。就是说假如抽牌秒抽,牌在手上持续的时间长;抽牌时间长,持续时间变短,有可能你转了两圈的卡牌选定还没扔出去牌的效果就没了。由此可见卡牌的操作复杂度又上了一个台阶,并且由于被动的全球流取消,其对于团队的作用也更小了。鉴于这种情况,那么另外一个全球流的代表——暮光之眼将会成为新的全球流战术核心。

首先呢还是先介绍慎这个英雄的技能:

被动:每过9秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。伤害基于慎的最大生命值。SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果。没攻击一次,被动的CD就减少一秒。

Q
:对目标单位造成魔法伤害,并对目标施加一个持续5秒的印记。友军对该目标施放单体技能或进行攻击,会使友军自身在3秒里持续回复生命值。用将Q敌人杀死,会使慎直接回复点生命值。这个技能是慎前期的核心技能,不仅仅拥有了很强的回复,而且有了远程补刀的效果,补掉了还回血呢,对拼时丢一个Q上去,会增加不少胜算。

W
:使慎拥有一个护盾,持续三秒。 当护盾持续时,慎的每次攻击会额外减少被动的一秒冷却时间。这个技能很不错,不仅仅可以使慎抵挡伤害,并且可以减少被动的CD,增加了慎在前期的爆发能力,这个可谓是对拼利器。

E
:慎突进一段距离,并且嘲讽轨迹上的对方英雄,被嘲讽到的英雄所有输出减少百分之50。每嘲讽到一个英雄就回复40点能量。这个技能是慎在后期全球支援的次核心技能,在线上的话,能攻能守,而且是反杀的利器,其减少百分之五十输出的作用不得不小视,尤其是面对平A流的英雄时,有奇效。

R
:大招就是全球支援了。是慎的核心价值体现,别人正在对拼,突然又来了一个,你说如何是好,慎来了之后一个E留人又很犀利,你怎么办?玩慎最怕卡了,局部战斗突发性很高,而且结束战斗的时间很短,所以需要很低的PING和很好的大菊观,一招慢了,你下路死完了,你全球支援的的价值就没了,该支援的时候你没过去,这就不赖别人了。所以我一般都开着迅游,特别是排位的时候,就怕遇到卡,不想再看到掉线被翻盘的惨痛经历。

下面说一下慎的天赋符文和召唤师技能。符文的话,我一般选择是:红色固定攻击力、黄色固定护甲、蓝**抗、大精华固定攻击力,这么一套符文的好处就是前期补刀和对拼能力更强。有人说慎的技能是AP加成啊,十几点AP对于技能的加成远不如十几点AD来的实在,况且技能CD和能量的限制也是一大原因。

因为慎的被动伤害基于最大生命值,有人喜欢大精华带固定生命值。这个也是可以的,况且Q的生命回复也是基于慎最大生命值的。天赋方面我个人极力推荐0/30/0的加法,慎就是要赖线,就是要回复好,就是要你打不动我,而我的小爆发打你身上很疼,30点防御天赋的话,使得慎前期很硬,而且被动的爆发更强。

召唤师技能的话,常规就是点火+闪现,也可以带传送+闪现,将全球流打到极致。

慎的打法其实很简单,仅仅是有些细节和技巧需要注意。技能加点方面我的选择是主QW一级E,有大点大。这个加点方式,使慎不仅仅拥有不错的输出,其保命能力更是很强,打野的来了,一个E回身就走,你耐我何?

在线上的时候,因为现在野区刷新机制改变,第一波怪时间增长,所以快速清野速度达到2级的战术已经不行了,美服测试服对野区又有了修改,小怪刷新时间变成了两分零五秒。所以速二的战术已经没了,这对于慎来讲是个好消息,他即使提前到了二级,打野不能杀掉对手。根据对面的英雄选择出门装,对AD就是一布甲五红,对AP就是回血牌+五红+一眼。后面的出装还是要根据场上的情况。一般慎的第一件大件是火风衣。不仅仅提供护甲和生命值,其快速清线的被动才是最需要的。新装备灵魂斗篷也是慎的OP装备,不仅仅可以合成女妖(女妖在测试服里面已经不加蓝了),前期提供的回复也是很不错的,现在的版本,魔抗装很少,而且适合慎的没多少,灵魂斗篷可以说是为慎量身打造的啊!

在线上根据情况慎的爆发还是要利用的。如果我们的小兵多,而且你有了被动,视野又良好,E上去丢QW,能打出200左右的伤害,再加上小兵的伤害,你会耗掉对手很多的血,自己即使伤了一点血,但是WQ的效果会让你很快的回复,这就是慎在线上的一个小爆发。在有大的情况下要时刻关注场上的情况,利用F1等按键快速选定队友开大,这里需要注意的是,大招不要放在快死的人身上,他一旦被秒,你就过不去了。而队友看到你开大了,肯定一窝蜂往上冲,这时候就要被打团灭了。

慎的后期战术就是41分推了。就是四个人在一条线上猥琐耗塔,而慎在有大招的情况下带另外一跳线,如果对手不管慎,慎就一直带,一会就快高地了,如果对手分出一个到两个人来抓慎,队友果断开团,而慎开过去,造成局部的多打少,肯定能破塔杀人,这就是慎在后期战术OP的地方。

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