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发表于 2013-6-12 09:54:51 |显示全部楼层
RT,关于负数摆摊的这种本人的猜测
购买东西的时候会发送一个包,购买了什么,数量多少
然后由服务器判断是否数量小于等于0,如果条件成立则无视该封包,然后发送回去到摆摊的人的客户端上
购买了什么,数量多少,然后产生一个本地计算,而接收的这个包里面一定有一个标识符作为卖出的符号
或许可以通过购买的时候的这里,TCP截断,然后WPE获取到封包并且狂发送
数量可能需要很大,才能导致于服务端计算不过来

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-2

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乞丐

发表于 2013-6-12 09:57:58 |显示全部楼层
好深奥 完全 不懂
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论坛元老

发表于 2013-6-12 10:00:04 |显示全部楼层
看楼主写这么多肯定顶一个,虽然自己不懂这些
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金牌会员

发表于 2013-6-12 10:05:13 |显示全部楼层
完全看不懂的说
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论坛元老

发表于 2013-6-12 10:36:54 |显示全部楼层
受教了!谢谢了
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金牌会员

发表于 2013-6-12 11:12:45 |显示全部楼层
服务端算不过来???算不过来你是不是会掉线呢?
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论坛元老

发表于 2013-6-12 11:20:50 |显示全部楼层
这还菜鸟看法~~~
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发表于 2013-6-12 11:58:00 |显示全部楼层
那就是关于溢出的原理了。。。数值要好大。。不过限定了发送数量,这种现象只有在页游里出现
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论坛元老

发表于 2013-6-12 12:10:27 |显示全部楼层
太深奥的·东西··只能看不能懂··········
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论坛元老

发表于 2013-6-12 13:10:55 |显示全部楼层
虽然看不太懂,但应该是有用的.
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论坛元老

发表于 2013-6-12 13:47:05 |显示全部楼层
服务器算不过来,按我的想法只会人物掉线或者服务器回档。
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发表于 2013-6-12 14:53:56 |显示全部楼层
这个确实有点深奥啊,用封包的太难了
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金牌会员

发表于 2013-6-12 15:04:23 |显示全部楼层
看不懂也要顶下
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金牌会员

发表于 2013-6-12 15:27:07 |显示全部楼层
楼主去试试看就知道了
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荣誉贵宾

发表于 2013-6-12 17:57:55 |显示全部楼层
网页游戏这么搞可以实现~~~~~~~~~
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论坛元老

发表于 2013-6-12 18:31:19 |显示全部楼层
可以理解为溢出么
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金牌会员

发表于 2013-6-12 20:34:52 |显示全部楼层
现在可以叠加的东西 我都很难看到
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发表于 2013-6-13 21:58:22 |显示全部楼层
传奇中实现不了的   包里没有数量包  只有物品ID包
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金牌会员

发表于 2013-6-13 22:00:54 |显示全部楼层
谢谢楼主分享,看帖必回帖
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