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发表于 2013-3-20 20:24:52 |显示全部楼层

$职业=[自己][职业]
$等级=[自己][等级]
$性别=[自己][性别]
$总HP=[自己][MAXHP]
$总MP=[自己][MAXSP]
$HP=[自己][HP]
$MP=[自己][MP]
$英雄职业=[英雄][职业]
$英雄等级=[英雄][等级]
$英雄性别=[英雄][性别]
$英雄总HP=[英雄][MAXHP]
$英雄总MP=[英雄][MAXSP]
$HP=[英雄][HP]
$MP=[英雄][MP]
$地图=[地图名]
系统显示[当前人物状态:职业:$职业,等级:$等级,性别:$性别]
系统显示[当前人物状态:红:$HP/$总HP,蓝$MP/$总MP]
系统显示[当前人物状态:现在所在位置:$地图,$_当前X,$_当前Y]
系统显示[专业技术,诚信服务,信誉第一,专业策略,专业触发器自动回答问题]
系统显示[本脚本特点:被人PK随机(可设置成见人就飞),主号英雄全自动带装备 ]
系统显示[老牛技术独家判断地图+全自动买火龙之心,气血石头,修装备 ]
召唤英雄
$英雄="mp9"
$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]



<全局脚本开始>

IF [火龙之心][数量]>1
丢弃[火龙之心]
ENDIF
如果[英雄][符毒][持久]<1||[英雄][符毒][名称]=""
那么跳转到<英雄火龙>
如果[英雄][宝石][持久]<1||[英雄][宝石][名称]=""
那么跳转到<英雄用石头>
如果[自己][宝石][持久]<1||[自己][宝石][名称]=""
那么跳转到<自己用石头>
IF  {[自己][衣服][持久]<3 && [自己][衣服][名称]<>""} || {[自己][武器][持久]<3 && [自己][武器][名称]<>""} || {[自己][马牌][持久]<3 && [自己][马牌][名称]<>""} || {[自己][项链][持久]<2 && [自己][项链][名称]<>""} || {[自己][头盔][持久]<2 && [自己][头盔][名称]<>""} || {[自己][左手镯][持久]<2 && [自己][左手镯][名称]<>""} || {[自己][右手镯][持久]<2 && [自己][右手镯][名称]<>""} || {[自己][左戒指][持久]<2 && [自己][左戒指][名称]<>""} || {[自己][右戒指][持久]<2 && [自己][右戒指][名称]<>""} || {[自己][腰带][持久]<2 && [自己][腰带][名称]<>""} || {[自己][靴子][持久]<2 && [自己][靴子][名称]<>""}
跳转到<修理自己装备>
ENDIF         
IF  {[英雄][衣服][持久]<3 && [英雄][衣服][名称]<>""} || {[英雄][武器][持久]<3 && [英雄][武器][名称]<>""} || {[英雄][马牌][持久]<3 && [英雄][马牌][名称]<>""} || {[英雄][项链][持久]<2 && [英雄][项链][名称]<>""} || {[英雄][头盔][持久]<2 && [英雄][头盔][名称]<>""} || {[英雄][左手镯][持久]<2 && [英雄][左手镯][名称]<>""} || {[英雄][右手镯][持久]<2 && [英雄][右手镯][名称]<>""} || {[英雄][左戒指][持久]<2 && [英雄][左戒指][名称]<>""} || {[英雄][右戒指][持久]<3 && [英雄][右戒指][名称]<>""} || {[英雄][腰带][持久]<2 && [英雄][腰带][名称]<>""} || {[英雄][靴子][持久]<2 && [英雄][靴子][名称]<>""}
跳转到<修理英雄装备>
ENDIF
IF [当前地图名]=3
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][包裹空位]<1  && [待售物品][数量]>32
跳转到<回城>
ENDIF

IF [自己][包裹空位]<1  && [待存物品][数量]>5
跳转到<回城>
ENDIF



<全局脚本结束>

<挂机脚本开始>

IF [当前地图名]=D2070||IF [当前地图名]=D2071||IF [当前地图名]=D2072||IF [当前地图名]=D2073||IF [当前地图名]=D2075||IF [当前地图名]=D2076||IF [当前地图名]=D2078
跳转到<战斗>
ENDIF
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
穿怪开启
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
ENDIF
等待[1000]毫秒
使用[盟重传送石]


<总控>
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
走到[3,333,333]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF [修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
ENDIF
IF  {[自己][衣服][持久]<3 && [自己][衣服][名称]<>""} || {[自己][武器][持久]<3 && [自己][武器][名称]<>""} || {[自己][马牌][持久]<3 && [自己][马牌][名称]<>""} || {[自己][项链][持久]<2 && [自己][项链][名称]<>""} || {[自己][头盔][持久]<2 && [自己][头盔][名称]<>""} || {[自己][左手镯][持久]<2 && [自己][左手镯][名称]<>""} || {[自己][右手镯][持久]<2 && [自己][右手镯][名称]<>""} || {[自己][左戒指][持久]<2 && [自己][左戒指][名称]<>""} || {[自己][右戒指][持久]<2 && [自己][右戒指][名称]<>""} || {[自己][腰带][持久]<2 && [自己][腰带][名称]<>""} || {[自己][靴子][持久]<2 && [自己][靴子][名称]<>""}
跳转到<修理自己装备>
ENDIF         
IF  {[英雄][衣服][持久]<3 && [英雄][衣服][名称]<>""} || {[英雄][武器][持久]<3 && [英雄][武器][名称]<>""} || {[英雄][马牌][持久]<3 && [英雄][马牌][名称]<>""} || {[英雄][项链][持久]<2 && [英雄][项链][名称]<>""} || {[英雄][头盔][持久]<2 && [英雄][头盔][名称]<>""} || {[英雄][左手镯][持久]<2 && [英雄][左手镯][名称]<>""} || {[英雄][右手镯][持久]<2 && [英雄][右手镯][名称]<>""} || {[英雄][左戒指][持久]<2 && [英雄][左戒指][名称]<>""} || {[英雄][右戒指][持久]<3 && [英雄][右戒指][名称]<>""} || {[英雄][腰带][持久]<2 && [英雄][腰带][名称]<>""} || {[英雄][靴子][持久]<2 && [英雄][靴子][名称]<>""}
跳转到<修理英雄装备>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*20/100
调用<自己用石头>
ENDIF
IF [英雄][HP]<[英雄][MAXHP]*20/100
调用<英雄用石头>
ENDIF




<出发>
系统显示[**********准备出发,前往打装备**********]
使用[盟重传送石]
走到[3,326,324]
等待[1000]毫秒
对话[盟重老兵]
等待[1000]毫秒
选择[入口传送]
等待[1000]毫秒
选择[牛魔洞口]
等待[1000]毫秒
走到门点[5,655,459]

开启全局脚本
躲避PKER开启
穿怪关闭
刷新包裹
IF [当前地图名]=3
跳转到<出发>
ENDIF
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
等待[1000]毫秒
使用[随机传送石]

<战斗>
开启全局脚本
躲避PKER开启
搜索怪物范围[12]格
搜索物品范围[16]格
搜索怪物范围[12]格
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[攻击]
调用<$_当前地图>
跳转到<战斗>
<D2070>
系统显示[**********正在去牛魔一的路上**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
走到附近[D2070,32,19]
走到门点[D2070,32,19]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>
<D2071>
系统显示[**********正在去牛魔二的路上**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
走到附近[D2071,111,114]
走到门点[D2071,111,114]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>
<D2072>
系统显示[**********正在去牛魔三的路上**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
走到附近[D2072,236,241]
走到门点[D2072,236,241]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>
<D2073>
系统显示[**********正在去牛魔四战斗的路上**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[跟随]
走到附近[D2073,371,377]
走到门点[D2073,371,377]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>
<D2075>
系统显示[**********正在去牛五的战斗路上**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[攻击]
边打边走到附近[D2075,125,62]
边打边走到门点[D2075,125,62]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>
<D2076>
系统显示[**********正在去牛六的路上**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[攻击]
边打边走到附近[D2076,22,29]
边打边走到门点[D2076,22,29]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>

<D2078>
系统显示[**********到达战斗地点,开始战斗**********]
如果[自己][所有方向][$英雄$数量][13格]<1
召唤英雄
英雄模式[攻击]
开始战斗
跳转到<D2078>






<修理自己装备>
关闭全局脚本
系统显示[****************正在给自己使用修复神水******************]
等待[1000]毫秒
IF [修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
等待[500]毫秒
等待[500]毫秒
ENDIF
使用[修复神水]
刷新包裹
跳转到<战斗>


<修理英雄装备>
召唤英雄
英雄模式[攻击]
关闭全局脚本
系统显示[****************正在给英雄使用修复神水******************]
等待[1000]毫秒
IF [修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
ENDIF
放够英雄包裹[修复神水]1个
英雄使用物品[修复神水]
放入人物包裹[修复神水]1个
放够英雄包裹[修复神水]1个
跳转到<战斗>

<自己用石头>
IF [魔血石(大)][数量]<1
说话[@商铺购买 魔血石(大)]
ENDIF
装备[魔血石(大)]到[宝石]
跳转到<战斗>

<英雄用石头>
IF [气血石(大)][数量]<1
说话[@商铺购买 气血石(大)]
ENDIF
放够英雄包裹[气血石(大)]1个
英雄装备[气血石(大)]到[宝石]
跳转到<战斗>


<英雄火龙>
IF [火龙之心][数量]<1
说话[@商铺购买 火龙之心]
ENDIF
放够英雄包裹[火龙之心]1个
英雄装备[火龙之心]到[符毒]
英雄丢弃物品[火龙之心]
跳转到<战斗>

<飞随机>
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
等待[1000]毫秒
使用[随机传送石]
跳转到<战斗>

<自动存物>
走到[3,301,373]
对话[悦来客栈老板]
等待[1000]毫秒
自动存物
返回

<自动售物>
如果[待售武器][数量]>0
那么走到附近[0159,4,12]
那么对话坐标[5,9]
那么自动售物[武器]
如果[待售头盔][数量]>0
那么走到附近[0149,8,5]
那么对话坐标[8,5]
那么自动售物[头盔]
如果[待售衣服][数量]>0
那么走到附近[0149,23,20]
那么对话坐标[23,20]
那么自动售物[衣服]
如果[待售项链][数量]>0
那么走到附近[0158,4,21]
那么对话坐标[4,21]
那么自动售物[项链]
如果[待售手镯][数量]>0
那么走到附近[0158,16,11]
那么对话坐标[16,11]
那么自动售物[手镯]
如果[待售戒指][数量]>0
那么走到附近[0158,11,16]
那么对话坐标[11,16]
那么自动售物[戒指]
返回

<挂机脚本结束>

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