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发表于 2009-8-3 11:06:42 |显示全部楼层
别的职业在攻击的同时能够造成附加控制,比如杀星击退,弓星减速以及晕厥,魔道减速,治愈控人CD又短,守护也能造成减速束缚和晕厥,护法的击倒率比剑星高的多,顶着跟剑星杀的话剑星捞不到任何好处,跑也跑不掉。

  唯独剑星,每个技能除了输出就是输出,抓脚2分CD,这是唯一的控人技能,一般情况下都是追敌和逃生用的,用完就废物了。

  击倒可以说是剑星除了抓脚外相当实用的控制技能,但是其触发的不确定性造成了剑星成为受虐者,我觉得对于物理攻击的剑星来说击倒才是实实在在的,什么剑气透彻造成减速啊,有什么用啊,要比减速谁能跟远程的比啊,减速了人家远程的还能攻击剑星,而剑星拿远程的就没办法了,除了用飞刀给对手造成击倒才有机会 近身灭之

  有个烙印叫<强制击破>,是剑星的控制技能,造成3秒束缚,不过过少有人问津,问题就在于其实用性一点不高,其实我跟人做过测试,根本没有3秒束缚,顶多一秒,而且还能使用技能,根本不像束缚。而剑星是近身职业,不能近身什么都别说了,只能任人宰割,这就是为什么弓星,魔道,治愈能死死压住剑星的原因

  如果剑星,一个飞刀过去能造成100%击倒,就像现在魔道能100%控制剑星一样,那剑星就翻身啦,不用见到弓星魔道像见到鬼一样了

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