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发表于 2009-8-2 20:54:00 |显示全部楼层
根据个人一些WOW经验来比较分析

这2天看chinajoy采访说8月公测,个人比较分析了感想下觉得还是很有可能的。

   首先我们要看到,游戏测试的目的,是要解决什么问题,

   6月10号开放的极限服来说,比较严重的问题有:

1.显卡优化问题

  被诸多玩家各种各样的“我如何如何高端显卡跑起来依然如何如何狗屎”之类的抱怨我就不一一复述了,是测试中反映最大的问题

2.副本问题

  副本问题主要有2方面,一是各种副本BUG,比如寻路一根柱子就能脱离战斗,比如治疗卡高空位置避免伤害,比如原来杀荻花老沙BUG等;二是轻功在副本中的运用带来的影响

  这2个问题是原来极限服副本里最大的问题,整个副本活动基本就沦为"跳跳队"+BUG BOSS,基本上没有什么成就感的乐趣;不过7月中更新后,副本问题改观很多,轻易开火车不行了,一些BOSS也恢复了应有的难度.

3.PVP平衡,职业调整,修为系统调整,其他任务BUG 之类

  这些方面的问题不是严重问题,可以在后续版本中慢慢调整,而且是国内自己运营的游戏,任务BUG之类只要有玩家提交,负责任的游戏公司都会迅速处理的.

   综合下来,目前测试中遗留下来的最大问题就是显卡的优化问题,而根据以前论坛的一些消息来看,西山居至少在5月底已经开始对A卡进行优化了,3D开发显卡全部换成A卡的了,集成显卡方面也做过程序与美国intel方面交流沟通优化了;到现在快8月份了,优化应该也有些成果了,不然,chinajoy上求总不会空口说出预计8月公测这样话。看迟点3测进一步的开放测试就知道优化结果了.

   再接着我们看看,公测开放会玩到什么内容,这些内容足够公测玩家体验吗,公测会持续多久

   回顾著名游戏《魔兽世界》2005年公测,4月26日开始,6月5日收费,测试时间一个月多点,但公测内容仅仅开放到45级等级,而剑3 目前的三测服务器已经开放了到顶级70级,虽然不知道会不会开放RAID团队副本,但实际内容无疑是比四年前WOW 的公测要多的了;早点开放公测也有另外个游戏中好处,可以累积多点修为,将来收费开放团队raid副本时,有足够修为支持的人物明显要厉害更多,面对强力BOSS会有更好的状态。

   至于说8月公测会不会急了点

   也从两方面来说,一方面呢,猜测与《魔兽世界》有关,7月30日国内WOW恢复TBC版本运营,不过TBC版本在国内持续时间非常长了,WOW真正会吸引玩家回流的还是要靠新版本“巫妖王之怒”(WLK)的开放,而WLK版本的国内审批通过预计还需要再花上1-2个月。WOW是老师,剑网3 是学生,学生想在WLK版本开放前尽可能的吸引住更多的玩家是很正常的;而就本人的剑3体验来看,只要剑3把显卡优化问题解决好了,市场竞争前景还是可观,毕竟国人对于中国的文化,对于东方人物的爱好接受还是很多的。

   另一方面说到急不急,我说下去年《魔兽世界》WLK版本在欧美的更新发行其实也是很急的,大概08年7月初的时候,WOW的测试服务器还只是刚刚结束close beta 的测试,刚开始open alpha测试,那时的测试版本问题实在是多的要命,各种地图崩溃BUG,世界服务器常常卡住无法游戏,职业异常不平衡,DK和圣骑士横行霸道野外轻松一杀N(N大于5),最后2个新地图风暴之巅等也是才刚刚开放,那时大家都觉得WLK没那么快要来临时,9月份就收到消息,说WLK版本将11月初全球发行,10月份进行3.0“末日回响”版本更新预热,亚玛逊等全球网购商店开始预售客户端等等,比起原来大家的预测2009年初时间都要早(因为WLK的前一个版本是在2007年1月发行的,刚好2年左右的预计,我们群里有人在美服测试服玩,群里也有个NGA版主是在美国BLZ公司做游戏测试所以当时情况都了解比较多)

   所以综合下来,只要金山把剑3的画面表现能做好了,能保证绝大多数玩家各种品牌机高端机老爷机都能流畅良好的运行起剑3了,公测之日是不遥远的。后续的游戏内容问题,大都可以通过游戏补丁来慢慢补充。

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