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发表于 2009-7-31 10:58:27 |显示全部楼层
本文由多玩诛仙“firstzero00”原创,转载请与文首注明此行,保留出处作者。否则均视为剽窃并追究责任。 【我要投稿】
  关于引魂番推出的分析与思考。

  引魂番(原版135法宝) 2+2是4状态每个状态25%几率随即中,3+2是4状态每个状态34%几率随即中。

  这4个状态分别为 1.技能命中下降21(4阶)、30(5阶) 2、爆击伤害降低58%(4阶)、85(5阶) 3、移动速度降低50%(4阶)、60%(5阶) 4、随即不利状态(和太极、若雪技能相似)

  中状态后持续时间8秒(4阶)、9秒(5阶)

  分析1:2+2与3+2的性价比,首先考虑到几率 前者是1/4、后者是1/3,在完美的世界里几率一直是一个很不确定的因素。就好像青云的2个大道一样。。。80%几率和95%的几率 差距还是蛮大的。所以这里个人认为不能单纯的就认为法宝4下出1下或3下出1下,1/3几率就实际意义上来讲 比1/4高出了不少。

  状态的效果和持续时间 4阶与5阶差距不是很大。

  分析2:4个状态的可行性分析。

  1 技能命中降低30.。 这个是这个法宝最大的亮点。PK时如果双方造化相近,对方中该状态9秒,基本上己方的优势就很明显了。

  2 爆击伤害降低 。 这个其实在飞1时代的作用不大,我们说珠子降100%的爆伤,另外师徒,装备,造化等等都是固定减爆伤的,比这个随机减爆伤实用的多,在大爆面前- 80%左右的爆伤 意义的确不大。

  3移动速度降低 60%, 这个东西是WM最NC的设计了,34%几率 降低对方移动速度60%,乍听之下好像很有道理,那么这里我不得不提醒大家神行锦囊降低减速几率24%,某欢自身还降低。也就是说 如果完美NC的话 ,那 引魂的该减速状态是无视减速概率的,即就是当法宝技能命中后的34%几率 降低对方速度。 如果完美不NC的话,那这个状态就是无用的了,34%几率减去接近30%几率的降低减速几率。。。那对方还会中减速吗? 聪明的你猜猜看 完美是废掉神行锦囊 还是废掉 引魂减速。。哈哈

  4 34%几率的随机附加不利状态9秒,和这个技能类似的有 青云的太极和若雪技能,青云的太极是3秒 若雪是12秒 还有5龙。引魂的这个1/3几率算是和太极差不多,当然如果中了不利状态的晕 魅 睡 9秒 都是很痛苦的。

  那么这么一分析 在可行性中 就1和4是有用途的。

  分析3:几率性分析

  飞1时代,我们说法宝对怪做实验的几率 千万别拿来 和 人比。这里涉及到 2个比较难定的参数,技能躲闪和技能命中。

  在满足技能躲闪和技能命中的前提下,才能在附加34%的几率去计算。

  这个和150时代是不同,150时代大家是一个横平面,34%几率就是纯几率,而飞1时代,大家处在一个纵平面,这里的法宝几率就会是34%X n(0<=n<=1),也就是在实际PK过程中 这个几率还会降低,而在实际PK过程中,人的肾上腺素分泌大量增加,心率增加,迷走神经冲动增加,在这样的状况下,是很难冷静的去依仗法宝给予敌人致命一击,基本都是下意识反应下的技能操作。

  当然 PK时[url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]型人员 很适合用浮屠、引魂类的法宝,这类人群 没有致命一击的实力,所以精力基本放在保命和给敌人附加状态或清除状态上面 。

  所以完美推出浮屠和引魂的意图也是很明显的,希望全民都参与PK,因为如果有这样的法宝在,任何人都可以配合主力人员 进行PK活动。

  分析4:引魂适用人群

  这里应该首推合欢吧,理由就不赘诉了。鬼王还是比较适合用 浮屠 ,PK的时候 能清某欢状态的前提下,才能杀死某欢,当然指望出爆 杀的除外。。。青云,天音 如果搞[url=http://www.52wpe.net]外挂[/url]的话可以考虑带。

  鬼道,这个职业本身依靠的就是造化技能 禁食+流血的无解技能+无敌的速度。。。所以就法宝选择上 鬼罄似乎更适合一些。引魂更适合长期PK的鬼道。

  分析5:引魂推出的时机

  引魂 为何在跨F2 拷贝数据完后 才开放,作为一个PK型法宝,似乎在这之前开放,完美才能大赚一笔。

  那么我们来分析下 如果在KF2前开放 会发生什么。

  1、市场大抬其价(商人囤积等炒作行为,这个完美控制不了),将造成奇货可居价高难降的状况,这个与完美全民普及PK的想法是相悖的。所以完美避免了这个状况,这个也在这2天得到了验证,引魂价格算是合理的,民众基本可以拥有。

  2、太一刷技能的问题,这个如果理解第一条 就 不难理解第2条了,简单讲10个3阶的引魂 比的了100个2阶引魂的花费吗?完美在赚大家钱的作法上 一直是很聪明的。

  3、破坏游戏规则,引入一个有可能(这里只是一个可能,不是必然)改变战局的东西,而引起的不必要麻烦,我们称之为不稳定因素。可能引起所有服务器玩家的声讨,这个倒不是说完美会怕(完美黑人又不是一天二天了,破坏平衡也就把眼睛闭上就可以了),但毕竟与自己的第1和2条相悖,所以也不会冒这个风险,多赚这一二个子儿,对完美来说不重要。虽然完美这套即要做XX又要做YY的招数经常用 ,我们还是应该理性看待。毕竟群众的消费才是巨大的。。。

  以上是对这次引魂推出的分析。。纯属个人意见。。且当笑谈。

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