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发表于 2009-7-26 22:00:31 |显示全部楼层
故事

  本作故事发生在MGS3后的六年也就是1970年。SNAKE已经脱离了FOX部队,但因为叛国罪被捕关押起来。在监狱中,SNAKE结识了一位新朋友ROY,在他的帮助下,脱狱行动开始了。在深入敌人内部的过程中,SNAKE发现原来自己被捕的背后隐藏着巨大的阴谋。最终,SNAKE平息了FOX的叛变,重新取得自由。

画面

  玩过PSP版ACD的朋友,应该对本作的画面有信心才对。ACD的画面就已经非常不错,本作的画面则更上一层楼。游戏中场景贴图细腻,立体感很强,即使离近了也没有马赛克出现,人物很动作流畅。整体看来,本作的画面比起PS2版来也毫不逊色。让人颇为遗憾的是,不知KONAMI是否为了节省容量,本作没有了PS2版中震撼人心的过场动画,取而代之的是一幅幅简笔漫画来描述剧情。虽然漫画看起来颇有新意,但却没有了那种气势感,和游戏内的画面比起来显得格格不入。


 
 

系统

  游戏是以任务形式进行,完成一定数量的任务后,才能进入下一个任务,还会遇到难缠的BOSS。除了主线剧情中必须完成的任务外,游戏还提供了大量的分支任务。只要玩家安置间谍得到报告后,阅读完报告即可进行分支任务。完成分支任务后,可以获得隐藏的武器和人物。

  本作中加入了众多新鲜要素,力争给大家一个独特的感觉。最让人瞩目的是队员招募系统,游戏中SNAKE不再是孤军作战,而是可以招募队友来共同完成任务。玩家可以根据每个队员的不同特点分配到不同的小队内。潜入队主要来完成潜入任务,间谍队则是去探听消息,技术队则可以提供道具甚至研究出新武器装备,医疗队则可以帮助恢复体力。

  招募新队员有三种方法。除了比较老套的密码输入法外,还有两种让人颇感新鲜的方法。一种是热点接入,只要在有无线热点的地方,搜寻无线网络信号即可随机获得一名新兵。另一种则是配合索尼刚刚发售的GPS全球卫星定位设备。在特定的地点进行定位即可获得新兵。不过可惜,这种方法并不适用于国内。队员招募系统的加入没有让游戏的节奏减慢,反倒让游戏增加了策略意味。想想将地方BOSS也招纳到自己的麾下,那是多么有意思的事情。

  声波雷达也是本作的新增要素。作用则相当于前作平面雷达和声纳雷达。外圈声波表示敌人行动时发出的声音,内圈声波则表示自己行动时发出的声音。如果两种波交汇在一起,则有可能被敌人发现。


 

操作

  游戏的操作最大限度的适应了PSP的按键。系列游戏的操作一项比较复杂,本作并不例外。如果是新手的话,建议先熟悉一下按键位置,也可以根据习惯调整键位。一般来说,将按键键位设置为摇杆操纵角色移动,方向键控制视角比较符合大家的习惯。

  广受好评的近身格斗技并没有因为按键变化而取消,玩家仍可以作出匍匐在地面潜行、将敌人类勒晕、用刀子架在敌人脖子上逼问情报等动作。玩家要充分利用近身个斗技来攻击敌人。比如潜行,可以行动时不发出声音,悄悄接近敌人。将敌人挟持后,可以再将其作为肉盾,这样正面敌人就不会展开攻击,玩家可以伺机射击。而这些技能的巧妙运用,都需要玩家在游戏中慢慢体会了。

  整体来看,本作的素质非常不错,画面优秀,系统新鲜,喜欢MGS的你,一定要玩一玩。

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