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发表于 2011-12-15 09:25:17 |显示全部楼层
用WPE试过不少游戏了,有些游戏一个封包很长,截取后发送没反映,而且发了两三次再发就数据包错误了。哪位大神说下咋回事

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发表于 2011-12-15 17:30:06 |显示全部楼层
先抢个沙发。我也求解!
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论坛元老

发表于 2011-12-15 23:47:42 |显示全部楼层
很多原因!
可能是你那个游戏加了密,里面有时间的代码在里面,也加了很多没用的代码在里面
第二呢,就是你截错了包!~
就这么简单
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论坛元老

发表于 2011-12-15 23:49:12 |显示全部楼层
- -时间的代码是我自己理解成这样的,恩·怎么说呢。。。我也说不清楚- -自己研究去吧!
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发表于 2011-12-18 13:30:22 |显示全部楼层
本帖最后由 江上风清 于 2011-12-18 13:34 编辑

回复 3# 蚂蚱也是肉


    谢了,错应该不是错的,都是当场截了当场发的,应该是有个啥子变量在里面。但是既然会变,为什么发了两次对的后才显示数据包错误呢
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新手上路

发表于 2011-12-22 13:18:49 |显示全部楼层
研究,研究,,,
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发表于 2011-12-25 22:48:59 |显示全部楼层
看看,学习学习
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新手上路

发表于 2011-12-28 04:50:33 |显示全部楼层
看帖要回帖!!
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发表于 2013-4-20 21:25:57 |显示全部楼层
截取发送断开连接咋办!
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