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发表于 2009-7-26 09:36:52 |显示全部楼层
所谓的三大制造技能(介绍),就是:
                                 打造
                                 裁缝
                                 炼金
    相信对于它们,大家并不陌生,所以这里就简单说下这些技能的趋势,从开区开始,总会有几个帮是研究这些的,初期的制造技能满足了平时挖宝得到的书铁的制造,所以开区学习制造技能也还是一个不错的赚钱技能,试想全区第一把光武上带上自己的签名是多么激动啊。之后大概到了大部分人开始飞升的阶段,这个时候开始出现一些120以上的强化武器,这个时间段也是蛮好赚钱的。之后就是以后的技能提升了,一直到150制造技能,这个时期已经基本形成了几个全区名人制造现象了,一般打高级武器都会去找他们他,虽然出好东西和名人不名人关系不大,但是玩家却抛不开这个心理,一般都会找名人打。而在后期,差不多很多人都会去学习制造技能,但是有些人却比较盲目,其实并不是技能越高越好,关键是要结合市场,结合自己的需要去学习到适当的程度就可以了,下文将通过对学习技能的消耗和市场的收益来分析下制造技能的学习程度。(注:主要是针对一些想依靠制造技能卖体赚钱的朋友,或者是喜欢这几个技能的普通玩家来说的,如果说为了追求完美点到150,那就不在此讨论范围了)



性价比分析

    低级的一些就不说了,主要讨论130——150之间。首先来看下材料产出:

    130的材料比较普遍,那些停138在蓬莱跑环的朋友们基本每天都能产出很多(这也就是说制造技能对于职业玩家来说130是比较基础的),140的材料相对以前来说产出比较多了,特别是出了神器任务之后,增加了一个固定渠道(所以目前相对比较好的制造师,一般都把技能提升到140了),最后是150的材料,十分稀有,固定渠道就是杀完生死9,而难度可想而知,可以说99%的玩家都过不去的,另外就是类似目前周末的大型送礼活动,但这毕竟是短期的,平均1年也就大概几次(所以150制造的需求相当小,可能几个月才接那么1次生意,或者因为材料稀少的缘故,可能有些玩家永远也不会用到)。

    再来看下消耗:

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