WPE|52wpe|我爱WPE

 找回密码
 注册会员
搜索
  • 976查看
  • 6回复

主题

好友

8548

积分

骨灰级元老

发表于 2011-11-23 10:59:18 |显示全部楼层
符号详解
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
/ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译



check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)
set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)
reset 重新设置函数值(例如:reset [700] 20)
checklevel 测试级别(例如:checklevel 10 检测等级是否大于10)
daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"*出"/DAY"白天"/SUNSET"*落"/NIGHT"夜晚")
checkjob 测试职业(Warrior"武士"/Wizard"法师"/Taoist"道士")
checkgold 测试金钱(例如:checkgold 1000 检测身上的钱是否大于1000)
dayofweek 测试星期(sun/mon/tue/wed/thu/fri/sat)
hour 测试小时(数字) (例如:hour 20 意思是:如果是20:00那么就...)
min 测试分钟(数字)
checkpkpoint 测试pk值(数字0白名/1黄名/2红名) (例如:checkpkpoint 2检测人物PK值是否大于2)
checkluckpoint 测试幸运值(数字) 幸运值正值为好,负值为差
checknamelist 检查名单
close 关闭对话框
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
map (地图名) ;移动到这个地图 (所到达的左边是随机的)
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数 (例如:checkhum t138 5 意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)



checkbaggage 检查包袱(不接任何语句) 测试背包满没
small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量



dec (变量) (数值) ;让变量自动减指定数值到变量
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
checkdura 测试纯度(矿+纯度值)
checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用于随机多项选择,既:
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
gender 测试性别(MAN"男")
take 取走物品(例如:take 屠龙 1)
give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)
checktiemw
takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)
检测身上的物品 CHECKITEMW 龙纹剑 1
取下戴在身上的指定物品: TAKEW 金项链 1
取下戴在身上的任何头盔: TAKEW [HELMET]
取下戴在身上的任何项链: TAKEW [NECKLACE]
取下戴在身上的任何戒指: TAKEW [RING]
取下戴在身上的任何手镯: TAKEW [ARMRING]
取下戴在身上的任何武器: TAKEW [WEAPON]
检测刚刚取下的物品是不是某种物品: ISTAKEITEM 骷髅戒指
mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 范围 数量)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
addnamelist 增加名单
delnamelist 删除名单
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)
goquest 开始探索
denquest 结束探索
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
monclear 地图清除
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制 在规定时间内召回((例如:timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
BreakTimeRecall ;中断设定时间
break 到此中断语句运行
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
@exit 自动关闭此对话框
#if 条件语句(#if 如果...)
#act 结果语句(#act 那么...)
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
param1 地图代码
param2 坐标x
param3 坐标y
param4 ?
batchDelay (暂停时间) ;一般为1
addbatch (地图名1)
addbatch (地图名2)
addbatch (地图名3)
addbatch (地图名4)
addbatch (地图名5)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
checkunit 检查函数

主题

好友

5604

积分

论坛元老

发表于 2011-11-23 11:14:19 |显示全部楼层
有的我这还真没有,谢谢拉
回复

使用道具 举报

主题

好友

874

积分

高级会员

发表于 2011-11-23 11:58:30 |显示全部楼层
收藏了。。。。。。。。。。。。
回复

使用道具 举报

主题

好友

318

积分

中级会员

发表于 2011-11-23 12:12:43 |显示全部楼层
我又类似的
回复

使用道具 举报

主题

好友

264

积分

中级会员

发表于 2011-11-23 12:55:43 |显示全部楼层
回复 1# a0110


    有贴必回
回复

使用道具 举报

主题

好友

1936

积分

金牌会员

发表于 2011-11-26 04:23:53 |显示全部楼层
哈哈 !!!!!!!
回复

使用道具 举报

主题

好友

3844

积分

论坛元老

发表于 2011-12-1 23:53:10 |显示全部楼层
君子以自强不息 地势坤 君子以厚德载物
回复

使用道具 举报

快速发帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

手机版|Archiver|WPE|52wpe|我爱WPE ( 闽ICP备15009081号 )

GMT+8, 2024-5-2 07:30 , Processed in 0.070211 second(s), 16 queries .

返回顶部