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发表于 2011-9-10 10:05:45 |显示全部楼层
[@CD2]
#IF
checkitem 随机传送卷 6
checkitem 地牢逃脱卷 6
checkitem 回城卷 6
checkitem 强效金创药 6
CheckContainsText <$USERNAME> ib
#act
CHANGEPERMISSION 10
#If
CHECK [045] 1
#SAY
<$USERNAME>,您想重新下赌注吗?\
您上次下注:压[<$STR(S40)>]项目[<$STR(S41)>]点,赌注[<$STR(N1)>]元宝\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷元宝多,就是要重复下注/@重复下注CD2> <爷点错了/@exit>\
#ELSEACT
GOTO @重复下注CD2
break
[@重复下注CD2]
#If
CHECKGAMEGOLD < 101
#ACT
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break
#ELSEAct
MOV S40 赌猜点
MOV S41 ②
MOV N1 0
set [045] 0
set [047] 0
set [048] 0
set [049] 0
#If
CHECKGAMEGOLD > 100
#SAY
<$USERNAME>,买拉买拉买拉~~~!\
这位爷想压多少呢?最少也要压1百最多5千!\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷要输入压的元宝数/@@InPutInteger1> <爷先看看风水/@exit>\
#ELSEAct
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break

[@CD3]
#If
CHECK [045] 1
#SAY
<$USERNAME>,您想重新下赌注吗?\
您上次下注:压[<$STR(S40)>]项目[<$STR(S41)>]点,赌注[<$STR(N1)>]元宝\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷元宝多,就是要重复下注/@重复下注CD3> <爷点错了/@exit>\
#ELSEACT
GOTO @重复下注CD3
break
[@重复下注CD3]
#If
CHECKGAMEGOLD < 101
#ACT
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break
#ELSEAct
MOV S40 赌猜点
MOV S41 ③
MOV N1 0
set [045] 0
set [047] 0
set [048] 0
set [049] 0
#If
CHECKGAMEGOLD > 100
#SAY
<$USERNAME>,买拉买拉买拉~~~!\
这位爷想压多少呢?最少也要压1百最多5千!\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷要输入压的元宝数/@@InPutInteger1> <爷先看看风水/@exit>\
#ELSEAct
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break

[@CD4]
#If
CHECK [045] 1
#SAY
<$USERNAME>,您想重新下赌注吗?\
您上次下注:压[<$STR(S40)>]项目[<$STR(S41)>]点,赌注[<$STR(N1)>]元宝\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷元宝多,就是要重复下注/@重复下注CD4> <爷点错了/@exit>\
#ELSEACT
GOTO @重复下注CD4
break
[@重复下注CD4]
#If
CHECKGAMEGOLD < 101
#ACT
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break
#ELSEAct
MOV S40 赌猜点
MOV S41 ④
MOV N1 0
set [045] 0
set [047] 0
set [048] 0
set [049] 0
#If
CHECKGAMEGOLD > 100
#SAY
<$USERNAME>,买拉买拉买拉~~~!\
这位爷想压多少呢?最少也要压1百最多5千!\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷要输入压的元宝数/@@InPutInteger1> <爷先看看风水/@exit>\
#ELSEAct
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break

[@CD5]
#If
CHECK [045] 1
#SAY
<$USERNAME>,您想重新下赌注吗?\
您上次下注:压[<$STR(S40)>]项目[<$STR(S41)>]点,赌注[<$STR(N1)>]元宝\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷元宝多,就是要重复下注/@重复下注CD5> <爷点错了/@exit>\
#ELSEACT
GOTO @重复下注CD5
break
[@重复下注CD5]
#If
CHECKGAMEGOLD < 101
#ACT
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break
#ELSEAct
MOV S40 赌猜点
MOV S41 ⑤
MOV N1 0
set [045] 0
set [047] 0
set [048] 0
set [049] 0
#If
CHECKGAMEGOLD > 100
#SAY
<$USERNAME>,买拉买拉买拉~~~!\
这位爷想压多少呢?最少也要压1百最多5千!\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷要输入压的元宝数/@@InPutInteger1> <爷先看看风水/@exit>\
#ELSEAct
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break

[@CD6]
#If
CHECK [045] 1
#SAY
<$USERNAME>,您想重新下赌注吗?\
您上次下注:压[<$STR(S40)>]项目[<$STR(S41)>]点,赌注[<$STR(N1)>]元宝\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷元宝多,就是要重复下注/@重复下注CD6> <爷点错了/@exit>\
#ELSEACT
GOTO @重复下注CD6
break
[@重复下注CD6]
#If
CHECKGAMEGOLD < 101
#ACT
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break
#ELSEAct
MOV S40 赌猜点
MOV S41 ⑥
MOV N1 0
set [045] 0
set [047] 0
set [048] 0
set [049] 0
#If
CHECKGAMEGOLD > 100
#SAY
<$USERNAME>,买拉买拉买拉~~~!\
这位爷想压多少呢?最少也要压1百最多5千!\
<关于注金:你身上元宝必须大于你输入的元宝数否则下注将失败!>\
<注意:重复下注会自动覆盖上一次下注,注金不退还!>\ \ \
<爷要输入压的元宝数/@@InPutInteger1> <爷先看看风水/@exit>\
#ELSEAct
MessageBox 101个元宝都没,还想来赌博啊,回家种地去!
break
[@@InPutInteger1]
#If
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger0
[~InPutInteger0]
#IF
equal G49 0
#act
set [048] 1
#ELSEAct
set [048] 0
MOV N1 0
MOV S40 无
MOV S41 无

#IF
equal G49 1
#act
MOV N1 0
MOV S40 无
MOV S41 无
MessageBox 当前处于赌博摇骰子期间,不能压注,请稍后!
break
close
#IF
CHECK [048] 1
equal G49 0
LARGE N1 99
SMALL N1 5001
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N1)>
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(N1)>
set [045] 1
INC G47 <$STR(N1)>
sendmsg 4 [%s]压[<$STR(S40)>]项目[<$STR(S41)>]点,赌注[<$STR(N1)>]元宝,买定离手赌金不退还!
goto @记录压注
break
close
#ELSEAct
MOV N1 0
MOV S40 无
MOV S41 无
MessageBox 您输入的赌金数量不对?你的元宝数量小于<$STR(N1)>?\ \请注意:如果作弊会直接删除你身上的所有元宝帐号也会被封哦。
goto @记录作弊
break
close

[@记录作弊]
#IF
equal G49 1
#act
AddTextList .\QuestDiary\登陆设置\禁止登陆人物.txt <$USERNAME>
AddTextList .\QuestDiary\赌博系统\记录作弊人物.txt 作弊记录:<$USERNAME>,非法时间内压注,当前拥有元宝<$GAMEGOLD>
MOV N1 0
MOV S40 无
MOV S41 无
goto @main
KICK
break

#IF
CHECK [048] 0
#act
AddTextList .\QuestDiary\登陆设置\禁止登陆人物.txt <$USERNAME>
AddTextList .\QuestDiary\赌博系统\记录作弊人物.txt 作弊记录:<$USERNAME>,发送封包,当前拥有元宝<$GAMEGOLD>
MOV N1 0
MOV S40 无
MOV S41 无
goto @main
KICK
break


谢谢~~了

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发表于 2011-9-10 10:19:38 |显示全部楼层
哪个版本的啊  你发出来啊
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发表于 2011-9-10 10:20:47 |显示全部楼层
什么版本的?
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发表于 2011-9-10 10:21:55 |显示全部楼层
加我Q 380267162
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金牌会员

发表于 2011-9-10 11:09:48 |显示全部楼层
[@CD2]
#IF
checkitem 随机传送卷 6
checkitem 地牢逃脱卷 6
checkitem 回城卷 6
checkitem 强效金创药 6
CheckContainsText <$USERNAME> ib
#act
CHANGEPERMISSION 10

能拿权限的10哦~不过,需要取个脚本里的ID,才行。ContainsText,你再找找这个里面有没有GM的ID。。貌似就这么回事
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1852

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金牌会员

发表于 2011-9-10 11:14:11 |显示全部楼层
GM应该自定义了一个“USERNAME”的变量。还要看看这段的定义
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发表于 2011-9-10 12:15:47 |显示全部楼层
谢谢大家。以后有了端。会和大家分享的!
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发表于 2011-9-10 12:22:23 |显示全部楼层
一看就知道是N年前的周润发漏洞
名字里面包含IB两个字母,带上东西
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发表于 2011-9-21 11:32:57 |显示全部楼层
触发权限10的漏洞。。。。如果是要输入GM的ID,那个那个很好找的啊。。。端里面一般都有
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