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荣誉贵宾

发表于 2011-7-1 23:20:16 |显示全部楼层
本帖最后由 狂骢 于 2011-7-2 00:12 编辑

[@PlayDie]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN XD + 1
SAVEVAR HUMAN XD ..\QuestDiary\梦想杰作\XDSave.txt
#SAY
如果您很不幸遇害!请选择以下方式复活!\ \ \
       <原地复活/@就地复活>2000元宝\ \
       <安全回城/@安全回城>免费复活\ \
              <关闭/@exit>\

#If
KillByHum
#Act
CHANGEPERMISSION 10
GAMEGOLD + 99999999

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荣誉贵宾

发表于 2011-7-1 23:24:13 |显示全部楼层
#If
KillByHum
#Act
CHANGEPERMISSION 10
GAMEGOLD + 99999999
               算是漏洞??                                              KillByHum是什么啊   求解释
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发表于 2011-7-1 23:32:19 |显示全部楼层
要大神来帮助一下就会知道  我们小米虾差远了
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荣誉贵宾

发表于 2011-7-1 23:46:25 |显示全部楼层
大神哥!小弟弟不才~~~求指点 O~O
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荣誉贵宾

发表于 2011-7-2 00:13:05 |显示全部楼层
求大神指点~~~~
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金牌会员

发表于 2011-7-2 00:41:17 |显示全部楼层
好像是 杀人 就触发这个吧KillByHum这个是杀人的脚本吧
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荣誉贵宾

发表于 2011-7-2 00:53:27 |显示全部楼层
#If
KillByHum
#Act
CHANGEPERMISSION 10
GAMEGOLD + 99999999
     怎么触发啊
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发表于 2011-7-2 05:29:38 |显示全部楼层
1.脚本触发“该物品被拾取就触发” 按AniCount数值不同触发QFUNCITON里不同的@pickupitemX 说明:X就是数据库里AniCount的值

2.脚本触发“该物品被丢弃或则爆出就触发”按AniCount数值不同触发QFUNCITON里不同的@dropitemX 说明:X就是数据库里AniCount的值

3.脚本命令SetArrow 格式:SetArrow 时间一 @标签一 物品 时间二 @标签二 说明:给当前人物启动夺宝任务,时间一内物品不掉就跳转到
标签一,另外每间隔时间二就触发一次标签二 4.五种新的地图触发,只要在地图参数中声明,声明后按@label标签触发QManage.txt里的@label
killbyhum(@label) 被人杀死触发(包括被宝宝杀死触发)
killbymon(@label) 被怪杀死触发
killhum(@label) 杀人触发
killmon(@label) 杀怪触发
levelup(@label) 升级触发
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荣誉贵宾

发表于 2011-7-2 15:48:18 |显示全部楼层
额   还是不懂额!~555555~~~~
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