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发表于 2011-6-21 08:52:31 |显示全部楼层
在国服,血装是用于开场堆血,被击换下以为自己争取更多的机会去打击对手,这在国服高端决斗场已是很普遍的现象,但是在韩服,由于血量系统的改变使血装“无用”了,但是真的是无用么?那只是没有找到方法(以上纯属废话,但是为了堆字数,大家懂的,心照不宣)

  首先为一些刚刚接触血装概念的同学解释一下血装的作用,毕竟这两天看到好多这样询问的白手同学。血装,顾名思义,加血上限的装备。假设一下,我们在决斗场的时候决斗装血量是5W,穿上增加1W血的装备,总量是6W,失误被起手之后连掉1W血,换回决斗装备,这样我们的血量就又满了,这1W血就是为了补偿我们的这次失误,也能让我们在决斗场的生命力大大增强,同时这也是国服换血装的原因,血装的更换只影响决斗场血量上限而不影响实际血量(地下城中也有效,挺好玩的)。

  改版后的决斗场,装备的血量也是影响实际血量的,就是说,按照上面的假设,换装前6W血上限,被击1W,剩余5W,将加了1W血的装备换下,上限变成5W,但是我们的实际血量也会降低1W变为4W,这也就是目前大家最常说的血装和谐,但是血装依然有用,也就是我说的血装新用法,这帖子也是给了那些买40CC什么的同学一种鼓舞吧。

  这种换血方式是完全颠覆国服的,而且为了自己争取生存能力的效果更加明显,当我们进入决斗房间准备PK时,穿的是自己正规PK装备,废话不说,开始决斗,当我们的血量降低到了非常低的时候,这个限度大家自己把握,换上血装(神马40CC,金表灵犀神马的,这也是韩服灵犀涨价的原因,同时加速度和血的装备非常抢手,毕竟血装就是血装,速度只能尽力弥补),这时我们的实际血量就会上升,这对霸体拼招起手技能的重要性之大,我想无需多说了,虽然速度降低了一些,但是这种对生存能力的提高将比国服更加明显。

人物属性简要介绍下,为大家的附魔提供一些参考。

  关于人物属性:

  每增加250体力时HPMAX和HP恢复量增加100%。

  而且物理防御力也增加1250左右。

  这里影响的数值包括人物本人固有的HP量和通过被动技能提升的HP量。

  即:人物固有的体力是250、HPMAX是500的话,体力增加250后,HPMAX为1000

  精神力

  会造成影响的只有人物自身固有的体力和精神力、被动技能。

  不包括状态技能、消耗品、装备、时装、宝石、勋章、宠物、卡片

  所以我建议大家还是附魔HP卡片,因为即使附魔体力卡,也是无法享受到数值加成的

  下面为大家提供一些国服常用血装的满属性(以实际数据为准,仅供参考,为个人收集)

  贤者之戒190HP

  花影之戒160HP

  达芙尼寒玉坠饰150HP

  赤道碎星花结210HP

  罗杰的金表210HP

  玫瑰藤手镯190HP

  50级传承首饰神圣的斗魔命运手镯和胸坠都是150HP满

  英勇守护绑腿160HP

  暗黑城精灵的苍茫重甲上衣160HP下装160HP头肩160HP腰带160Hp鞋子110HP

  怒灵诅咒护腿210HP

  紫金守护腰带110HP

  星临护腿190HP

  黑月护腿210HP

  贤者的训练腰带99HP

  贤者的训练长靴99HP

  天蝉护魂长袍22智力250HP

  七彩行云裤22智力190HP

  影魔护肩20智力280HP

  鬼剑:绝刀210HP戾眼灭魂锤240+HP

  格斗:游荡恶魔390HP

  qiang手:幽灵手弩210HP

  法师:玉龙奔雷棍210HP魔音护魂魔杖210HP末日君主的法杖210HP

  圣职:地精灵图腾150HP

  暗夜:血红玫瑰280HP

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发表于 2011-6-21 13:06:37 |显示全部楼层
没玩过啊```嘿嘿``
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