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新手上路

发表于 2011-6-1 12:35:42 |显示全部楼层
  玩游戏嘛,哪个玩家不希望自己强力,谁也不会甘于平庸,现实世界中亦是如此。俗话说,拿刀的干不过拿枪的,拿枪的干不过拿炮的(有这句俗话没?),在游戏中要想给力,除了玩家自身素质(操作意识,反应速度等)外,另外的就要靠客观的条件来弥补了。

  这里的客观条件,就是装备了。(外挂等高科技不算,囧!)

  为装备痴,为装备狂,为装备变成狼???

  多少个日夜,同志们都坚守在游戏的一线,奋战不息,为了什么?又有多少人,烧香拜佛,坚定信仰,为了什么??朋友拔刀相向,情人反目成仇(这里和谐了,不和谐就狗血了)

  一切都是为了装备!!!

  下面是针对AION装备系统的分析:

  AION的装备系统和其它同类型游戏差不多,也没什么标新立异的亮点,不过这也让玩家很快的就能熟悉和使用。系统包含了获得,刻印,强化和改造。相信对以上的名词,大家也都比较熟悉了。不过这里为了扫盲,简单给大家解释下。

  获得:玩家获得装备的系统,这里涵盖的比较广,其实也可以理解为玩家获得装备的方法和途径。比如交易获得,PVE获得,PVP获得,制作获得等。

  刻印:AION的刻印系统类似于其它游戏的绑定系统,当装备达到一定的品质时,就能进行刻印,一旦刻印则被绑定,不能再继续交易。有装备则是直接获得后刻印(绑定)。就目前国服版本而言,有些装备刻印后还能提升装备品质。

  强化和改造系统:这里是一个比较大的项目,后面细说,大家则可简单的理解为对装备外观和品质改造的系统。

  在分析之前,现介绍一下AION的装备种类。AION的装备分两种,一种是PVE装,包括副本掉落装,制作,任务奖励装等。还有就是PVP装。PVP装是根据aion的pvp系统,当玩家杀死敌对种族玩家后,将会得到荣誉——欧比斯点数;而当己方种族攻下敌方种族要塞时,有可能得到荣誉勋章——玩家则根据所得的点数和相应的勋章来换取PVP装。而且PVP装有特定的PVP属性。

  不管是哪种装备,其中,武器,上衣,下衣,鞋子,护肩,护腕,这些是可以用魔石或强化石来改造强化提升装备属性的。而双手武器在目前版本来说,还可以进行合成。

  就AION的PVE来说,穿哪一种装备,对PVE效率来讲,差别不是很大。也就意味着,你可以穿PVP装去打怪和副本。但就PVP来讲,两种装备的差别相当明显,后者有更高的PVP防御和攻击,可以让你在PVP时有更高的效率。

  除去PVP装的PVP属性,它和PVE装没什么太大的不同。装备属性方面,两者差别也没多大。下面说说装备面板上的一些重要属性:

  1.攻击力。 同样影响物理伤害的数值。物理职业选择武器的重要属性。可改造。

  2.命中。 影响着物理攻击的命中率。物理职业选择武器的重要属性。可改造。

  3.攻击速度。 影响着物理攻击的速度,平砍时最明显。物理职业选择武器的重要属性。按武器的种类不同而不同。不过在法系职业中,也有人在应用这个属性。有兴趣的玩家可以研究一下,法系职业和这个属性的关系,个人感觉不明显。

  4.物理致命一击。 这个影响着物理职业在攻击中的暴击率。物理职业选择武器的重要属性。可改造。

  5.魔法增幅。 这个属性影响着魔法技能的伤害数值,不过当前版本有增幅上限的设定,这让这个属性黯淡了一些。不过它它是伤害计算公式中的重要直接变量,不能过于忽略。该属性不影响祭祀职业的治愈量。为法系职业选择武器的重要属性。可改造。

  6.魔法命中。 这个属性影响着魔法技能的命中率。当前版本,除了祭祀系和其它系本身的正面技能不影响外(加血和加BUFF从来就没见过miss,闪避,未命中,抵抗),其它的魔法技能都与这个属性有影响。重要属性,可改造。

  7.魔法致命一击。 影响魔法技能的暴击率。当前版本的魔法技能出暴的击率真的很高。当前版本祭祀职业的治疗技能与此属性无影响,不会出现治疗量加倍,出暴。法系职业选择武器的重要属性。

  8.施展速度。 影响着魔法技能的读条速度。法系的重要属性。

  9.武器防御。 影响着物理伤害的数值。属触发属性,触发后有减伤效果。重要属性,可改造。

  10.盾牌防御。 持有盾牌时的触发属性,效果同上。可改造。

  以上的10点就是武器或盾牌的主要属性,其余的属性随着装备的更新换代,效果都差强人意。

  下面说下防具和饰品上的主要属性:

  1.物理防御。 这个属性为伤害计算公式的基础变量,影响着物理伤害的数值。不过说实话,在AION中,存在着等级压制,再加上装备更新的速率等因素,让这个属性体现的不是很明显。有兴趣的玩家可以研究一下差值。可改造,提升不大。

  2.魔法抵抗。 这个属性影响着受到魔法攻击时出现闪避抵抗的几率。重要属性。可改造。

  3.回避。 影响着物理攻击闪避的几率。效果不明显,笔者也没有深入研究。就目前来看,它的表现差强人意。

  4.各种属性防御。 影响着受到各属性魔法攻击的伤害数字。以前的版本中这个属性没有受到大家的太多关注,然而随着法系职业的输出日趋高涨,加之高难度副本的影响,这个属性越来越受到重视。举个例子,一般吃了各种属性防御卷轴的朋友来点我321时,我是不和他打的。(我的是精灵号。)

  至于其它的属性,效果则不明显,差强人意(包括生命,集中,精神力,物理致命一击减少,敌对值的增减和减少,治愈量等),这里就不一一叙述了,有兴趣的朋友欢迎补充。

  既然已经列出了装备的属性,那么我们选择装备时,要怎么样来取舍呢?其实这完全不难选择。就按照你的兴趣来搭配。比如,你喜欢下副本,那么就不妨将自己的装备打造的更加适合PVE,更适合你的团队。你在PVE是比较喜欢单混,那么久不妨走野外路线,增加自身的输出和强化生存能力,让PVE更有效率。你钟爱PVP,那么就要按照自身职业的特点,在增加输出和和强化生存上做调整。不过一定要记住,没有中庸的,面面俱到的装备属性。这个版本的PVP,除了魔抗类型控制系烙印的魔道星可以做到这一点,而且近乎完美外,其它职业则是不行的,中庸中庸着就平庸了。切记,当你的装备中的某个属性还没达标时,千万不要再去兼顾其它。

  下面举例说明几种常见套装优缺点:

  1.输出装。 这是常见的一类装备。不管物理系还是法系,无论是PVE还是PVP都很吃的开,效率也不错。而且在保证输出的同时,可以适当兼顾一下其它属性,又加强了角色的综合能力。但是缺点也可以看到,此类装备的搭配在PVP中一旦遇到高防高抗装(盾防装,武器防装,魔抗装)或高生存能力的职业(盾防装,武器防装,魔抗装),表现就会差强人意,而且搭配也无亮点。

  2.命中装。 这类装备的搭配则是有意的针对PVP而进行属性选择的。在保证一定程度的命中后,兼顾其它属性,角色的能力进一步加强。尤其是在遇到高防高抗装时,表现也比较抢眼,“哪个都可以打”。不过由于强调命中,其它的属性受到了一定程度的影响,所以在装备的选择上也比较严格,一些装备比较难入手,搭配不好的话,容易顾此失彼。所以从装备普及角度来说,它不如第一种那么好搭配,而且,对玩家的操作也是有一定的要求的。

  3.高防高抗装。 这套装备则是有意的来提升角色的生存能力,高防高抗,穿1类装备的玩家则是对这个类型的对手比较比较头疼。打,有很难快速有效解决掉对手;不打,人家缠着你,不知不觉的血就见底了,烦的很。高防高抗装的生存能力最高,是一种很大程度上摆脱职业相克圈得装备。高生存能力之下,操作上的空间就变大了,诸多优点使这中装备非常受欢迎。不过这套装备的缺点也是显而易见的,那就是输出和命中不足,再加上碰到2类装备的对手压制的话,也是比较危险的。而且,碰到了同类型装备的对手,那时的场面一定会非常尴尬。高防高抗装的入手难度是最高的,一些部件的搭配用苛刻来形容也不为过。还有个硬伤,难就是过度的依赖这种装备——你会变傻!!!

  好了,关于装备的属性也说了不少,希望大家能有收获。如何搭配,一定要按自己的兴趣来,这样你才会玩的开心,这才是你的游戏。

  强化与改造我就不写了,些多了有些累,上面写的什么我都有点模糊了这里就不说了。(如今强化很简单的说!)

  上面有上面不对的地方大家要指出来哦!大家还有别的什么关于装备的分析和经验,欢迎补充!祝大家开心每一天!时代永恒之塔

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