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发表于 2011-4-21 23:14:41
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1 技能编号
2 School系别
3 Category种类
4
5 魔法类型
6 魔法效果
7 Attributes
8 Attributes Ex
9
10
11
12
13
14
15 目标
16 目标类型
17 需要物体
18 Caster Aura State *New
19 使用条件
20
21 Target Aura State *NEw
22 施法时间
23 冷却时间1
24 冷却时间2
25 Interrupt Flags *New
26 Aura Interrupt Flags *New
27 Channel Interrupt Flags *New
28 技能触发条件
29 技能生效几率$h
30 技能生效次数$n
31
32 最大等级
33 学习需求等级
34 魔法持续时间$d
35 消耗能量类型(怒气/能量/法力)
36 消耗魔法值
37 每级消耗魔法值
38 每秒消耗魔法值
39 每秒每级消耗魔法值
40 施法距离
41
42 Modal Next Spell
43 非消耗施法品1
44 非消耗施法品2
45 施法消耗品 [1]
46 施法消耗品 [2]
47 施法消耗品 [3]
48 施法消耗品 [4]
49 施法消耗品 [5]
50 施法消耗品 [6]
51 施法消耗品 [7]
52 施法消耗品 [8]
53
54 消耗品数[1]
55 消耗品数[2]
56 消耗品数[3]
57 消耗品数[4]
58 消耗品数[5]
59 消耗品数[6]
60 消耗品数[7]
61 消耗品数[8]
62 需求装备分类
63 需求装备子分类
64
65 魔法效果1
66 魔法效果2
67 魔法效果3
68 魔法效果最大增值[1]
69 魔法效果最大增值[2]
70 魔法效果最大增值[3]
71 魔法效果最小增值[1]
72 魔法效果最小增值[2]
73 魔法效果最小增值[3]
74 EffectDicePerLevel[1]
75 EffectDicePerLevel[2]
76 EffectDicePerLevel[3]
77 EffectRealPointsPerLevel[1]
78 EffectRealPointsPerLevel[2]
79 EffectRealPointsPerLevel[3]
80 魔法基础效果值$s1
81 魔法基础效果值$s2
82 魔法基础效果值$s3
83 效果目标A[1]
84 效果目标A[2]
85 效果目标A[3]
86 效果目标B[1]
87 效果目标B[2]
88 效果目标B[3]
89 效果目标C[1]
90 效果目标C[2]
91 效果目标C[3]
92 魔法有效范围[1]
93 魔法有效范围[2]
94 魔法有效范围[3]
95 魔法效果光环[1]
96 魔法效果光环[2]
97 魔法效果光环[3]
98 dot伤害间隔[1]
99 dot伤害间隔[2]
100 dot伤害间隔[3]
101 Effectunknown[1]
102 Effectunknown[2]
103 Effectunknown[3]
104 连锁效果目标数[1]
105 连锁效果目标[2]
106 连锁效果目标[3]
107 制造物品代码[1]
108 制造物品代码[2]
109 制造物品代码[3]
110 Spell 1 (生物代码)
111 Spell 2 (creature etc)
112 Spell 3 (creature etc)
113 触发技能代码1
114 触发技能代码2
115 触发技能代码3
116
117
118
119 技能视觉效果
120
121 技能图标ID
122 技能生效的图标ID
123 技能优先权
124
125
126
127
128 魔法名称
129 NameAlt[1]
130 NameAlt[2]
131 NameAlt[3]
132 NameAlt[4]
133 NameAlt[5]
134 NameAlt[6]
135 NameAlt[7]
136 NameFlags
137
138
139
140
141
142
143
144
145 魔法级别
146 RankAlt[1]
147 RankAlt[2]
148 RankAlt[3]
149 RankAlt[4]
150 RankAlt[5]
151 RankAlt[6]
152 RankAlt[7]
153 RankFlags
154
155
156
157
158
159
160
161
162 描述
163 描述Alt[1]
164 描述Alt[2]
165 描述Alt[3]
166 描述Alt[4]
167 描述Alt[5]
168 描述Alt[6]
169 描述Alt[7]
170 描述Flags
171 Buff图标描述
172 buff描述Alt[1]
173 buff描述Alt[2]
174 buff描述Alt[3]
175 buff描述Alt[4]
176 buff描述Alt[5]
177 buff描述Alt[6]
178 buff描述Alt[7]
179 buff描述Flags
180
181
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183
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186
187
188
189
190
191
192 %总魔法消耗
193 公共cd类别
194 公共cd时间
spell.dbc初级解析,教你修改法伤\攻强\无视护甲\等
在Spell.dbc里储存了WOW中所有的技能数据,包括职业技能,专业技能,任务技能,物品技能,
怪物技能等等所有的技能和魔法效果!
职业技能可以看做是所有的魔法技能,如在Spell.dbc中ID为11的技能,叫做远古寒冰箭,
瞬发无CD5万码距离,造成1000点冰霜伤害.
我把ID为11的数据发上来,大家来研究研究:
11 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 101 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 2 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 999 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7906 0 188 0 0 309 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711934 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711916 327 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711934 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711916 0 0 0 0 3 32 0 0 1 0 0 1065353216 0 0 0 0 0 0 0 0
经过研究,不对的地方请大家指出来!某些地方我还没有研究透所以不解释了...HOHO
11=ID
4=技能类型? 3为物品法术系 0为物品物理系?
101=是人用的技能还是怪用的技能还是NPC用的技能?
999=技能伤害,实际伤害比这里多1点,所以999=1000
7906=应该是该技能的图标在客户端中的位置
16711934\16711916=这几个值应该是技能使用过程和结果造成的什么样的附加效果,
效果值在后面跟随,如327应该是减速效果
对于职业技能我也只理解了这么多还望高手多多指教!
任务技能\怪物技能应该同上
专业技能我还没有理解...应该是使用技能得到一个物品ID或者是使用技能造成一个魔法效果...
物品技能:
通常就是我们所说的装备绿字效果,这个也是最简单最容易理解的一类技能. 魔兽私服
攻强例子:技能ID34509 攻强提高106 查找Spell.dbc
34509 0 0 0 0 0 192 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 101 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 6 6 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 105 105 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 99 124 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1011334 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711934 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711916 248005 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711934 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16711916 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 1065353216 1065353216 1065353216 0 0 0 0 0 0
34509=ID
192=使用类型?
101=是人用的技能还是怪用的技能还是NPC用的技能?
105=这里也有两个值,跟法伤不一样的是,攻强必须两个值都有,为什么我不也不清楚,
如果你要添加新的加攻强的技能,就按照以上格式抄下来,然后改下两个105就行了.
说到这里大家肯定知道一些东西了,那就是不论法伤还是攻强还是其他的什么,
起数值关键性作用的还是80列和81列的两个数值,由此可见修改Spell.dbc的中心就是在这两个值上!!
可以依靠这两个值修改属性的技能还有很多,比如狂野之柱的属性,增加野D的攻强1059点,
绿字技能ID为在Spell.dbc中44916,查找到这项然后找到第80列,值为1058,修改成为99999,
然后启动服务器进游戏,建个野D,刷把狂野之柱,看看你的攻强是多少? : )
依次类推:
使你的攻击无视目标的护甲350点,在Spell.dbc中查找ID为42157,第80列的值为-351,
这里为什么是负呢`?因为是无视护甲嘛``就是使你的攻击减少目标护甲N点,
加上Spell.dbc的特性数值都要比实际少1点,在负数的情况下,多1就等于少1!
治疗效果跟法伤是在一起的随便找个法伤技能ID,如风暴召唤者的法伤技能,
80列是198,81列也是198,如果把81列修改为10000,启动服务器进入游戏后你的法伤依然是199,
而你的治疗效果就变成了10001! |
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