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发表于 2009-7-18 11:51:27 |显示全部楼层
一:关于双持剑星的武器组合选择问题

  有耐心的玩家可以在杀星区找一篇帖子,里面用数据详细验证了,短剑+长剑,短剑+短剑,长剑+长剑,长剑+短剑4种组合的普通攻击,技能攻击的详细数据对比。最后人家得出的结论好像是短剑+长剑>短剑+短剑>长剑+长剑>长剑+短剑。虽然那是一个杀星的帖子,但是同为双持近战职业。我想很多数据都是可以相互验证的。所以如果按照那篇文章数据得出的言论,在同级别同档次武器中应该是短剑+长剑>短剑+短剑>长剑+长剑>长剑+短剑。但是那篇文章4种组合最后的数据都是非常接近的,即使有点差别也不会很大。所以这就同时又得出一个结论。那就是,双持武器组合只看武器的档次。如果你拿的40级长剑,35级短剑,那么你长+短的组合肯定会比短+长的组合要好。但是如果你是40级的长剑,40级的短剑,那么肯定就是短+长的组合会稍微好一些。

  二:关于剑星技能伤害问题

  我看过一个护法写的帖子,里面有一种说法,好像还是被那个护法验证过的。文章中指出,技能伤害数值=主手攻击力X百分比+技能默认伤害值。其中关于百分比的取值问题,那篇文章中指出了是根据武器的。因为那是一篇的护法的帖子,所以只给出了单手锤和双手杖的取值。双手杖的百分比取值是90%,也就是说如果你拿双手杖,那么你技能的伤害就是主手攻击力X90%+技能默认伤害值。单手锤的取值是下限的60%~70%,上限的90%。至于技能默认伤害值,大家可以在官网资料库里面查询。其实这个也是比较容易实验的,看一下自己人物的主手攻击力,在官网查一下技能的默认伤害值,再对比一下现在自己技能的伤害值就能看大概计算出来了。

  通过那边文章,我们可以假设推论一下,也就是说,单手武器的取值应该是和单手锤一样的。而双手武器的取值应该是和双手杖的取值是一样的。而这种推论也验证了以前在剑星区有些人的说法,那就是单手武器的技能伤害一般都是接近伤害的下限,而长武器的技能伤害,一般都是接近伤害的上限。比如你一个技能,伤害是150~200。你用短剑做主手使用技能,一般打出的伤害大部分都是在150~160之间的。而你用长枪做武器使用技能,打出的伤害一般都在190~200之间。

  三:关于剑星双持与枪的选择问题(这个争论一直很大)

  剑星枪与双持的选择关键点其实就在于装备。其实我可以给大家一个参考。

  25级以前,同档次装备的枪肯定是比双持厉害的。这是无数剑星血与泪之后得出的数据。如果有双持说比枪厉害,那也只是你操作比较厉害或者装备更好一些罢了。但是同档次在这阶段绝对是枪>双持

  25级~35级,这阶段已经可以使用黄武器了。但是通过无数剑星的PK得出来的结论。这阶段还是同档次装备,同级别操作。枪>双持。但是在这阶段,双持与枪之间的差距已经很小很小了。如果你双持武器不错,致命能在450以上,就已经有一定的威力了。在很多场合并不会比枪差的。

  35级~45级,从35级开始就陆续出现了攻速武器和攻速装备(其实30级就有一个攻速单手锤)。在这个阶段,如果不算攻击速度,那么同档次装备同级别操作还是枪>双持,但是2者没有什么太大差别了但是如果加上攻击速度的话,双持现阶段肯定是要优于枪的这其中的关键点就在于攻击速度和神石2者互相加成上双持可以加2个神石,再加上攻击速度造成的高激发率,效率提升了太多太多也许有些人会说,1.2版本之后,双持攻速会被修正。但是即使被修正了,靠着25%左右的攻击速度的双持来激发双神石那还是很变态的存在。后期双持攻速+神石的变态,已经在无数服务器被证明大家也可以上网搜索类似视频看看你就知道是不是变态了

  四、关于很多枪星的群战至上言论的一大误区

  至于群战中的群攻我说句实在话枪星用不了双持(我想枪星肯定不会浪费一个烙印来装装备双手武器烙印的),但是双持却能用的了枪。在群战中,双持换出枪一样可以靠群攻杀人。唯一缺陷就是少了一个下刺烙印而已貌似群战中,下刺并没有群击倒重要

  其实讨论一下群战中剑星的实际定位就能很清楚了。群战中的剑星,其存在的意义就在于冲上去群攻击倒。指望剑星杀人机会实在不是很多既然是靠击倒,那么出击倒就需要暴击,而双持剑星我想没一人暴击会低吧而击倒并不是看武器品质的你即使拿个白色的枪,出了暴击该击倒一样还是击倒

  剑星群战中,一样可以换枪来参与。如果剑星群战拿双剑冲上去那不是双持剑星不行,而是那个双持剑星太傻

  所以还是那句话,存在就有它的道理。各位枪星不要说双持垃圾,而双持也没必要说枪是垃圾。各有各的优点和缺陷,一个好的剑星,不是去喷对方,而是想着怎么来结合各自的优势,使得剑星越来越强大!

  五、关于双持剑星的烙印选择(这个纯粹是个人建议)

  我个人认为,双持剑星的烙印选择一定是装备双手武器+抓脚+体力强化+均衡盔甲。我看很多双持玩家用下刺,我觉得实在是很没必要。双持击倒只有靠愤怒一击而愤怒并不是100%击倒的用一个宝贵的烙印空间来换取一个不是100%能用得出来的技能这实在是有点得不偿失。

  选择烙印的顺序,个人认为是双手武器>抓脚>均衡盔甲>体力强化。抓脚的重要性在很多PK实战中已经被证明了。尤其是在天上,很多职业都喜欢开翅膀杀剑星,这时候就体现出抓脚的重要性飞在天上的人,其防御力是减半的所以那些飞在空中的职业,只要被抓脚让剑星近身,那么即使是对上守护,杀伤力也是很强的。尤其你能靠近飞在空中的法师,只要不到5秒就可以解决对方。而能否靠近对方靠的就是抓脚至于均衡盔甲,无数人验证过它的强大这一点就不用说了至于体力强化,40级就可以加1000多血了,不要小看这1000血也许就多了一个近身的机会无数剑星血与泪的经验告诉我们,剑星最重要的就是近身有太多太多剑星在没有近身之前就已经倒下了

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