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发表于 2010-11-11 22:10:57 |显示全部楼层
50金钱
本帖最后由 成灰 于 2010-11-11 22:14 编辑

所选英雄:徐庶     合成道具 :护身符(总共有四个)
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5A 02 27 00 51 A6 D4 02 31 1C 00 01 00 06 9D 00 01 00 00 00 00 00 02 00 74 02 7C 02 55 53 49 00 30 00 02 5C E9 BB 8C
5A 02 27 00 51 A6 D4 02 42 1C 00 01 00 06 9D 00 01 00 00 00 00 00 02 00 77 02 78 02 55 53 49 00 41 00 02 DF FC D7 12
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所选英雄:徐庶       合成道具:护身符,铁护腕,灵巧戒指
5A 02 27 00 51 A6 D4 02 83 1C 00 01 00 06 9D 00 01 00 00 00 00 00 02 00 29 02 2A 01 55 53 49 00 82 00 02 56 F9 E6 8E
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5A 02 27 00 51 A6 D4 02 94 1C 00 01 00 06 9D 00 05 00 00 00 00 00 02 00 AF 02 AA 02 55 53 49 00 93 00 02 3C 10 27 CD

所选英雄:曹培       合成道具:护身符,总共有六个
                                                                                 合
5A 02 27 00 51 A6 D4 02 57 1C 00 01 00 06 A2 00 03 00 00 00 00 00 09 00 E4 02 80 02 55 53 49 00 56 00 09 A2 28 05 08
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5A 02 27 00 51 A6 D4 02 7F 1C 00 01 00 06 A2 00 01 00 00 00 00 00 09 00 82 02 7B 02 55 53 49 00 7E 00 09 0F 45 17 C8
5A 02 27 00 51 A6 D4 02 82 1C 00 01 00 06 A2 00 04 00 00 00 00 00 09 00 7B 02 AF 02 55 53 49 00 81 00 09 D7 F6 4A A0
5A 02 27 00 51 A6 D4 02 96 1C 00 01 00 06 A2 00 05 00 00 00 00 00 09 00 AF 02 AC 02 55 53 49 00 95 00 09 29 34 74 C9
5A 02 27 00 51 A6 D4 02 24 1C 00 01 00 06 A2 00 02 00 00 00 00 00 09 00 2C 02 A7 02 55 53 49 00 23 00 09 B4 49 C5 B7


  下午下载了论坛的WPE新手教程(那个“从零开始”),是09年录制的,还是无声电影那种,总共九个压缩包,也就是九个教程,仔细地看了一遍又一遍,不断的倒退又快进,直到傍晚都没赶得上吃饭,弄了包泡面填下肚子之后,就开始在起凡抓包,当练习吧

  上面抓到的几个包是用今天在论坛看的时候某些同学提供的思路,记得刚接触起凡WPE外挂的时候是在1个多月前,那时候抓包用的是商店买药的,然后搜索6702 ,而后来新的刷属性关于商店的是5A02,走路包貌似也是5A02,我琢磨了很久,不明白为什么他们就肯定这个包是对的数据包,到底是用什么样的方法确定这个代码搜到的包就是可以使用的,第一个问题如何确定你所抓到的包就是你想要的那个包?(比如:你在聊天栏发了某段话,停止抓包,然后怎样确定里面哪个就是聊天用的数据包;又比如,你往地上扔东西,搜索出来的包一大堆,怎么去确定哪个就是,有方法的吗,莫非都和视频里面写的,是一个一个的试出来的?有的提供下,谢谢)

  上面给出的那些数据,我只看出合字西面那排数据,也就是03  01  01  04 05 02   是物品栏那个合成卷轴的位子,其他的看不出是什么,,而人下面的是不是人物代码我不敢确定,那么,这些数据如果按照正常的方法寻找,是否有方法可循,如果然你一个一个的输入代码去寻找出BUG的话,那基本是不可能的。我想,应该用到的方法是:“封包递进”,就是双击某个代码,也就是两个数字,让这两个数字变成红色,然后点击发送N次,可是,这样出现的情况到底那一种才是我们想要得到的代码位置,是自己延迟,还是断线,还是不同步,又或者是不断地显示短线重连,这个让人很郁闷,第二个问题:如果判断出某个位子的代码可以修改?

  而当我们找到位置之后,就可以进行数据的修改,修改之前当然要知道代码的进制转换了,现在的起凡还是用16进制的吗,转换成10进制是怎么算的,那个加数是多少,是不是看发送开始到出现错误的那一刻,总共发送了几次,也就是递进了几次,方法是用16进制代码先转换成10进制,然后加上递进次数,得到的数字转换成16进制,这个就是我们修改后的代码吗,第三个问题:怎样确定某个位子可以修改代码,代码怎么算出?

有办法解决这几个问题的大神请帮帮忙,我头疼了很久了,下午到现在,大脑里面全是WPE的数据对比,晕呼呼的,如果真的方法,而需要另行给出某些报酬的也可以直言,能满足的我尽力,目的只有一个,就是学会WPE,谢谢
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LZ 你算是认真研究的 对比数据是肯定的 而且有组数据是你真实动作 调整步长递进测试掉线包也是肯定需要的 关于每次同样的动作抓包 第一行变动的 每次都是有固定间隔的 比如你的 护身符合成 间隔就是17 你换成10进制就能看出 20 31 42 6C 这一组就是发包动作 你步长就调整为 17(也许是16进制的11) 这个变动的确定以后 就是改其他的一个固定或者非固定的数值 为00 或者FF 或者之间的 这个可以用步长实现 至于是改动哪 ...

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发表于 2010-11-11 22:10:58 |显示全部楼层
LZ 你算是认真研究的
对比数据是肯定的
而且有组数据是你真实动作
调整步长递进测试掉线包也是肯定需要的
关于每次同样的动作抓包
第一行变动的  每次都是有固定间隔的
比如你的 护身符合成
间隔就是17 你换成10进制就能看出 20 31 42 6C 这一组就是发包动作 你步长就调整为 17(也许是16进制的11)
这个变动的确定以后  就是改其他的一个固定或者非固定的数值 为00 或者FF 或者之间的  这个可以用步长实现
至于是改动哪一个其他数值 就得一个一个试
这个步骤 我累了 不想搞 因为我搞了3天也没找到 也许实在是我运气太差
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发表于 2010-11-11 23:07:33 |显示全部楼层
看不懂 ``` 太多了 `
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发表于 2010-11-11 23:31:41 |显示全部楼层
我今天 也把那9个教材下载 下来看了遍    然后从7点研究到现在    试了好多遍   5A 02 27  27   我只要改成26 或者 25 24  自己就会掉  我不懂这意思    但是我记得前几天的掉线包    发现第3个 很特别  改成20-30之间 就会出现异常   我试了试  改会员翅膀抓到的是  5A 02 20 开头的包  买药的是 5A 02 21  我觉第3个好象就是 物品代码    后面  不怎么懂   有没有那位指点迷津
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发表于 2010-11-12 00:05:29 |显示全部楼层
原来如此、、淡定淡定、、、、、、、、、
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发表于 2010-11-12 01:32:19 |显示全部楼层
关于合东西这一块我感觉不靠铺。我也试了这个代码也出现了延迟 我在延迟的时候改了属性。然后把延时关掉了只后还是会提醒不同步的
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发表于 2010-11-12 09:52:50 |显示全部楼层
这么多。有点看不懂。
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发表于 2010-11-12 10:19:11 |显示全部楼层
看的我好迷糊
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乞丐

发表于 2010-11-12 14:37:22 |显示全部楼层
回复 2# 我叫小宝

关于间隔问题,我不是通过进制转换得来的,因为我不知道要转换那些数据才能得出17这个间隔,但是通过几组数据的对比,只要把合成道具的位子改变就可以知道哪个位子是间隔,上面数据就可以看出是第17位,能把你的方法和我仔细说下嘛,谢谢
  
之后以步长来实现数据的递进,这个方法我有点模糊,不知道是从哪个数据开始,也就是说,当你知道间隔是多少,知道他的位置,然后你要怎样才能知道某个位置可以修改数据,是不是当你点击某个数据进行步长递进的时候,游戏出现延迟就说明该位子具有修改数据的可行性?那么,如果确定是该位子具有可行性之后,怎么确定是修改成哪个数据就可以实现集体延迟
   

还有,你说的有一点就是  也许是16进制的11  这个我没看明白  希望有空你能给我答案,谢谢
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