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发表于 2010-11-4 19:39:40 |显示全部楼层
从发售开始EA就对旗下游戏《荣誉勋章》抱有非常大的期望,并信誓旦旦的保证该游戏会成为FPS(第一人称射击游戏)中的王者。但很遗憾,游戏一发售,就被评论家门冠以非常多的负面词汇,譬如BUG过多,有抄袭嫌疑以及毫无创新等等。而在最近的一次发布会采访时,EA也倍受这些问题的烦恼!

因此EA副总裁Patrick Soderlund表示:生厂商对该游戏的质量也很失望。《荣誉勋章》同样没有达到我们预期的效果。为了在这方面更加成功,我想我们公司必须要有一款的的确确非常强大的游戏。

Soderlund在采访中还提到他并不认为《荣誉勋章》没有被公正的评价,这个结果大概是这个系列的在这之前已经有太多的好游戏发售的缘故,但从根本上说,《荣誉勋章》到现在为止进展还算顺利,但他并没有提到游戏的后续有没有前作开发团队Danger Close的参与,但他也表明“开发团队正在为开发新游戏努力”!为Danger Close祈祷吧,毕竟它给我们带来了那么多乐趣,希望没被EA"炒掉"!




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发表于 2010-11-5 02:54:13 |显示全部楼层
因此EA副总裁Patrick Soderlund表示:生厂商对该游戏的质量也很失望。《荣誉勋章》同样没有达到我们预期的效果。为了在这方面更加成功,我想我们公司必须要有一款的的确确非常强大的游戏。
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