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发表于 2010-10-22 17:13:23 |显示全部楼层
10月22日,据可靠消息透露,巨人网络近期已在内部秘密成立一支代号为“征途2突击队”的临时工作团队,已抽调多个部门精英加入该团队,任务是全力打好新游戏《征途2》的攻坚战。

  《征途2》是一款2D大型角色扮演类网络游戏。在保留《征途》最精髓功能玩法基础上,其画面、系统等方面有诸多创新,被誉为“史上最华丽的2D游戏”,并将采用革命性的商业模式,是巨人维系持续增长的新希望。

  公开资料显示,中国网游市场每年“盛产”700多款新游戏,但成活率可谓“百里挑一”。市场高速增长带来的是日渐激烈的竞争环境,以及逐渐升高的新游戏推广门槛。在这种大环境下,一直倡导“精品战略”的巨人网络,适时成立了“征途2突击队”。

  有消息灵通人士称,巨人内部早在8月份就已敲定《征途2》为未来主打的战略产品,公司最高管理层已下达了“死磕征途2”的指示。随后不久,该公司内部即开始调兵遣将,9月初这支突击队就已筹备完毕,并投入《征途2》的推广筹备工作。

  一位长期关注网游市场的分析师对此未感意外。在他看来,“巨人希望通过这种调整,既能集中起上市公司的优势资源,打攻坚战;又能兼顾小团队决策迅速、打法灵活的优势,其做法值得行业借鉴。”

  几天前,《征途2》刚刚结束了第三轮技术删档测试,各项测试指标达到内部预期。为了更大范围地检验游戏承载能力,《征途2》将在本月25日首次启动较大规模的限号测试,届时玩家可凭官方提供的激活码登录。

  据透露,《征途2》低调测试将持续数月时间,预计最快春节后正式上线运营。在第八届网博会期间,《征途2》将领衔巨人多款产品参展。另有内部消息称,随着游戏筹备的不断推进,预计将有更多新成员抽调加入“征途2突击队”。

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