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论坛元老

发表于 2010-10-10 14:13:10 |显示全部楼层
第二章:单独击杀

李典杀人能用的就只有3招:砍、C、D。能在各种对战情况下完美的运用这三招单杀敌人是很容易的,甚至在千军万马中取敌首级并全身而退,这就是李典的***所在。
击杀的核心是要研究清楚“仇恨”这个东西,怎样产生仇恨?怎样摆脱仇恨?
注意:当你在敌兵视线内右键点中敌方英雄,周围敌兵就会产生仇恨掉头攻击你;当小兵仇恨李典时迅速右键点地板,敌兵就会回头攻击旁边的友兵去。

第1节、李典的砍与仇恨
李典的武器比较长,攻击距离相对一般近战有距离上的有先手优势。结合产生仇恨的特点,先点敌人周边地板靠近敌英雄,当达到李典攻击距离时,且敌兵弓箭手抬手时A敌方英雄,李典在抬刀后速度点地板走开。此招的效果是能砍到敌方英雄,又不被敌兵仇恨伤血,如果是在对方贫血的状况下,想杀掉他,在收招后右键点地板的位置是对方要撤退的位置,那么就又有先手一的刀,这样就可以在对方移动的状态下比冲过来砍一刀的方法多打上1-2刀。李典能完美运用此招能很好的压制敌方英雄(好像现在很多人把这招叫“飘刀”)。

第2节、李典的C与仇恨
运用第一章1血的走位方法靠近敌方英雄,当近身时右键点中敌人开C跟住。只要跟住了仇恨的攻击会让敌英雄很伤血的。
但是完美C是很要技巧和经验的,什么是完美C:近身贴住敌英雄,砍敌英雄吸引仇恨后,敌英雄还在C反伤的范围内,然后贴身跟住。
造成不完美的C是因为李典砍中敌人后会出刀停顿的一下,敌人会在这个时间跑出C范围。
所以走位时要考虑到很多方面,核心要点:当敌将直线走时,李典贴身后,砍出一刀后要马上收刀(飘刀的方法)然后右键点中敌将贴身吸引仇恨,能缩短出刀后移动起步的时间,是保持敌将还在C范围内的关键;当敌将受攻击转弯走位时,李典贴身转弯要小于敌将转弯的内角度,这样敌将在走位的距离就会比李典长,花的时间上也多点,利用此时间差,李典贴身后的距离会更近,C反的效果更好。
例一:在对线状况,敌英雄位置在刀兵和弓箭之间补刀,走位靠近敌英雄,把握时机“敌将要去补红血兵时,在它出刀补兵的动作前0.5秒贴住敌英雄,在它补兵一刀的同时砍中敌将并按C跟住。此状况会让近战敌人很郁闷,当李典出刀和敌英雄出刀补兵一致时的C是最完美的。
例二:被压制状态,被压制状态下会产生敌兵累积的状况,也就是敌人的弓箭手会比自己多1到2个,这状况一般在上下路产生。暗路,用冲塔的方法冲敌英雄,在靠近它时右键点中敌英雄,开C跟中。2.5秒的时间弓箭手会射出2箭,3到4个弓箭手的2箭的反伤血量是和可观的,冲击2次就应该缓解被压制的状况。如果当被敌英雄完全压制时,我方士兵最后一个兵快死的时候,敌英雄又在兵线旁边,直接冲到敌英雄边贴住,我方小兵死后,马上开C反伤。不用去砍敌将的走位贴身是很好完成的,但要注意算好友军距离,留E跑路,因为7级前的C回复太慢,对方在躲过一次攻击,控制技能会马上回敬李典的。

第3节、李典的D
李典唯一的主动攻击技能,具有推人效果,晕2.5秒。李典6级杀人最好的方法就是将敌人D到塔下反塔击杀。7级后可结合C吸引仇恨在兵线里击杀。李典的D是画龙点睛的作用。新版把李典的D时间冷却时间改短了一半,很好很强大。这样让李典持续杀人的能力有了很大提高。往往当李典击杀一个敌将后,跑到下个目标D就转好了。把握住李典D推人的效果,是很重要的。
如:当在兵线内击杀敌将时,D应该在敌将和小兵一条线的状况下,这样敌人就推不远,开C迎接敌兵的仇恨也会很快,要不D远以后李典跑到旁边敌将就刚刚醒了。

第二章小结、砍、C、D的应用李典的单杀技术需要在大量的路人局中练习,对蜀国各个英雄都挑战下才能快速成长。

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