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发表于 2010-10-5 16:36:10 |显示全部楼层
昨天关于浮空伤害比例,破招对于崩山算不算浮空等等问题,我个人有了一些想法,做了一些测试,下面是测试结果.

我们拿拔刀来做测试
首先是普通的拔刀伤害,由于伤害每次差距10以内,因此每个测试只有一张图

这个伤害记作基础伤害 5790

然后是破击下的普通拔刀

这个伤害是 6958

相对于基础伤害的120%

然后是暴击的普通拔刀

暴击伤害8759

是基础伤害的151% 近似可以看做150% 也就是暴击伤害是提高50%

然后是破击下的暴击拔刀

暴击伤害10440

这个伤害是基础伤害的180%(120%*150%) 是破击下拔刀伤害的150%

然后是浮空伤害 普通的浮空拔刀
浮空伤害4915

是基础伤害的85%

破击下的浮空拔刀
伤害为5952

为基础伤害的103%(85%*120%) 破极兵刃下平地拔刀伤害的85%

这样就确定了浮空伤害是正常伤害的85%

然后测试破招

首先是正常破招

伤害7236

是普通伤害的124% (几乎就是125%)

然后破极兵刃下的破招

伤害为8703

是普通伤害的150%(120%*125%) 是破击伤害的125%

好了激动人心的时候到了= =

破招暴击的测试


伤害为10850

是基础伤害的187% 是暴击伤害的124% 也就是普通伤害的150%*125%...

最后到了昨天百思不得其解的问题

拔崩山

伤害为7245

是基础伤害的125%

也就是说,没有计算85%的浮空伤害减少

这也就是说拔刀拔崩山银落是绝对赚的 不存在因为对方在空中而伤害减少 反而因为破招伤害提高很多

综上所述
若基础伤害为1
暴击伤害为1.5
破招伤害为1.25
破招暴击伤害为1.87
浮空伤害为0.85

而且浮空伤害是指用有浮空判定的技能或攻击(上挑,里3等等)是对方进入浮空状态
这是攻击才有浮空减免,如果对方在空中被攻击 是不***算浮空伤害减少的

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发表于 2010-10-6 07:21:09 |显示全部楼层
哦~
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发表于 2010-10-6 18:03:04 |显示全部楼层
玩游戏这么仔细ing
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