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发表于 2009-7-14 11:26:15 |显示全部楼层
本人从公测开始就开始玩猎人,直到S4毕业卖号才转玩SS,所以对于猎人这职业我还是很了解的.看那篇文章的作者也就是数落暴雪把猎人BUFF了,在我看来,猎人没有BUFF得像那位朋友说的在JJC这么无能.除非你想成为单P之王,洗个兽王开红人拼DPS,这随便会玩猎人的都会,在我看来技术含量远没有射击高,所以很多朋友出的那些猎人PK视频,大多是兽王天赋.

    老实说,洗个兽王去太阳岛杀戮实在没什么意思,还不如玩个贼去杀,所以我说呢真正能显示出猎人能力的是打22和33,55的话,打过的人都知道,上去开打就成炮灰,(起码我打是这样)被菜刀压制了你的DPS可想而知,而且控场能力几乎是0,我想打55没几个会改射击去的,生存更加,你顶其量就是放个冰霜陷阱,开红人,跑开打那么20秒,然后又被贴身"服侍',也就只有打4DPS猎人才能显示出威力,但技术含量也只是一般,也就是吸下治疗的蓝,而且再集火目标,唯一一个控制技能就是胁迫,晕个3秒能有什么用?冰冻陷阱?得了吧,这么混乱的场面还放冰冻,而且对方的MS和QS一下就解了.就是因为这些原因我才专打22,我虽然不是很牛,但起码能打到个角斗士,下面我分析下猎人打22和33被近战攻击的影响.

    在打22的情况下,被近战攻击还是很容易摆脱的,就2个人,很好控制,就算是2贼也一样,驱散加陷阱也可以很好保护被集火的治疗,这是在打55很难做到的,大家也知道55的场面是多混乱的,这也就是在这意义上猎人才不能保护队友,但22和33能办到,虽然说30秒控一次,但也够了,就算不行也能骗个牌子,而且现在的版本,准备就绪移到了射击天赋,可以重置这2技能的CD,这样又可以再控制一次了.但这也只在22中发生,33就难说很多,但就算你被压制了,你的另一个队友还是可以控制的,一般的33双DPS队,只要有猎人,另一个80%就是SS,要么就双奶,MS加德,小德的控制就不多说了,而在这方面,又体现出了你的队友的重要性,毕竟JJC不是你一个人能打.

    在22中,要说暴力的就属贼法了.要说恶心的也就贼术了,当然,打他们还要看你是什么组合,是猎德的话,打贼关键就看能不能挺过第一次爆发了,贼用暗影步偷袭,无视你的照明弹,FS就来搓冰箭,就几秒起码要去5000血,(除非说你把冰环冰箭都抵抗了,但我就没试过)然后把我们德把大加掉出来了,(如果省大加可能会挂掉,FS再强反一个,你基本倒了)贼就掉致盲给德.德一解他们就换德杀,没大加没牌子的德可顶不了多久,然后FS就羊你,这样德就被追死了,最多沉默下FS打断羊,驱散冰下贼,但他们还有牌子冰箱,猎德打贼法的最好办法就是这样,猎人和德距离在25码左右,在你被偷袭时德可以吹贼,而FS一定是在你前面,范围超过30码,这样FS反不到,就算FS闪过来反贼也被吹起来了,这样第一次爆发就躲过了,虽然说FS的反制不占公共CD,但一般来说,德在吹风的时候FS就在搓冰箭,他反应过来贼都被吹起来了,就算被强反4秒你也死不了,这办法可是我累积了很多经验才想出来的,就这样,第一次爆发失败,那胜率就有70%了.牌子尽量用来解致盲,FS的羊可以用沉默驱散打断,假死也可以的.这样边打边跑去柱子旁边躲,宁愿少射2下都要比被羊好,只要你拖住FS就好,一个贼要想杀死德一定要把蓝打光的.

    而打贼术,在刀锋山和纳格兰那2个地图还好,洛丹沦那个,遇到高端的贼术基本可以直接退了,他们的打法一般是这样的,贼先不出来,SS过来放DOT,痛你几下德就要出来加血了,然后德被贼偷袭,SS过来恐惧猎人,2个都上满DOT,你牌子也就解第一次恐惧,然而SS再恐惧你2次,这样我们2个都在掉血,恐惧完猎人又恐惧小德,就这样,被痛死了.还有另一种常规打法,SS上满DOT贼就偷袭猎人,副手致伤,上5个毒(现在的版本更好,一下就50%了,虽然一下可以解掉,但还是比叠5层好,因为触发几率到了50%),小德出来吹贼,然后加血,这时候SS会过来想恐惧小德,或者吹风过后,贼致盲德,SS也跑到德附近了,看你解不解,不解猎人也差不多了,解了SS就死亡+恐惧,那就KO了,这只是针对洛丹沦和新出的奥格瑞玛JJC,因为没柱子躲恐惧,遇高端的95%输,还有那5%就是意外(掉线什么的),别跟我说驱散陷阱了,就算现在有准备就绪再冰一次,但时间递减,你也冰不了多久,而SS的DOT2个人都上满,就算给你控制一个还是摆脱不了困境,而另外3个地图都有东西挡着,这样就在柱子旁边放冰霜陷阱,绕着打贼躲恐惧,只要不被恐惧到就行了,起码有60%胜算,沉默和驱散留着打断恐惧,还有假死,上个毒蛇刺和德的虫群给贼,奥术多重也打几下就行了,被贼上了减速就猛解毒,这样贼就会肾击等SS来恐惧,被恐惧了马上牌子解了再绕,这样20秒过去贼也去过半血有多了这样就可以扭转局面了,贼没血了没这么笨还追我们打,回去吃个糖打个绷带的,(毒蛇虫群一直保持贼就会斗篷消失跑去绷带),那就看照明弹了.就算照不出也还有优势的,SS上不了几DOT也恐惧不了,没什么DPS的.不过说是这样说,打起来还是很难说的,要多实践才行.

     如果是贼和治疗的话,就流行贼德和贼牧了.贼骑很少有人打,我几乎没见过,也有是惩戒+贼,不过这版本就不多说了,因为现在的惩戒牛到死,几下去半血,只是因为现在的血和韧不够而已,到了80就会改善的了,但是惩戒的持航能力的确变强多了,

打贼德要看他们是什么天赋了.奶德的话倒不怎么怕,鸟德就麻烦了,因为BB很容易被鸟德磨死,BB通常是保不住的,你要强保只会让我方的德掉蓝更快,只能找机会秒贼,没错,就是秒贼,只要你留好驱散陷阱,一般BB死后德就回喝水,这就是秒贼的好时候了.通常都会以为有个假死没这么容易死,但只要你的陷阱和吹风用得好,贼就多数挂掉,打贼半血德也就满蓝了,贼也不会傻到省一个闪躲,德过来,准备好沉默,过去冰一个,我方的德就马上吹贼,他们的德一定会解的.运气好的话可以把大加给费了,然后德就换着吹,我们猎人也换着射,这版本更好,有准备就绪,可以再冰德一次,说起来容易,还是要实践很多次才行的,我们就是用这方法赢过很多次贼德,而且还包括些用飞机的,不是我吹,真的赢过飞机的贼德,就是这样被秒的,还有个关键的地方,就是运用好你的照明弹,他们德被吹了贼一定会斗篷消失的,这时候看好掉照明,照出来就基本赢了,就算贼不死你也可以再把BB招出来,这是打鸟德贼的办法,也适合打奶德,其实也没多大区别,也就是鸟德集火猛些但没小加,奶德多个小加和冲锋而已,但现在的版本法术效果统一,就算是奶德也很容易把BB磨死,我想这打法是赢贼德几率最高的,想磨光都方德的蓝是不实际的.

     贼牧,打高端的贼牧也就55开,提前是你们要风骚,如果是缠着猎人打那种就不说了,基本MS蓝被吸光我们的德还有2000-3000,而且激活没用,MS早把那恶魔掉出来了,如果是追你打的话,来个假死,可以让MS少回些蓝,高端那种贼牧就没这么好打了,直追我们小德打,驱BUFF.小德也就靠上几个BUFF回血的,被驱了加不了多少,就是生命绽放被驱后回一点,所以打高端的,一定要躲MS视野,还有就是,摔拌最好一直保持在MS身上,不然MS跑过去来个恐惧后直接就烧蓝了,恐惧你比恐惧小德好,一句话说完,小德能离MS多远是多远,除非贼是打你,而另一种打法也就是贼打你MS驱你.他们这样打就安全多了,起码小德能吹风了,不过会打的都是打小德的多,没必要冒风险去打猎人,这样可能他们的蓝会先比我们耗光

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