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发表于 2009-7-13 22:12:30 |显示全部楼层
先自我介绍,我从剑侠1公测开始剑侠生活,那时候是个学生,坚持到现在,每一天世界在变,游戏在变,我也逐渐从玩家转变为散商。看过很多前辈写的帖子,感觉都是所见非凡,为什么这么说?不是拍马拉人气,而是关于游戏商业间的论述都是他们经过对游戏和玩家间关联反复摸索出来的经验和技巧,所以对于每篇文章我都是怀着欣赏的心情学习的,当然,部分另有目的的帖子就不一样了。好了,回到主题。

  我主要说下大家一直在关注的一个问题,就是现在剑侠世界的不断改版对职业玩家(商人)和普通玩家的影响。金山的游戏我主要是玩剑侠系列,可以说大家对这个系列的游戏最大的认识无外乎两点:武侠与更新。每次大的调整后总会有很多人分析目前的状况,特别值得一提的是更多人关心游戏大改后对商人的影响。6.16更新后,很多人说商人完了等等,就此我说下我的观点:

  1.我们都很脆弱:

  为什么这么说?首先,我们并非单指某人,而是所有参与到游戏中的人,包括金山在内的三方。(三方即:金山,商人与玩家,后面同。)

  在游戏中我们每个人到扮演着自己的角色,这取决于你进游戏的目的。玩家,那么你就得明白自己在游戏中做的一切是为了什么,自己的付出与所得是否符合自己的初衷。很多人说,是啊,本来好好的游戏被RMB玩家在你们这些商人的推动下给搞乱了,游戏世界成了RMB的世界…抱怨的朋友,可能你忘记自己扮演的角色了。RMB玩家无非两种身份:有钱的玩家后者做市场的商人,所以还是在三方之内的,这里也就表达了我的意思。三方在自己利益面前,都是脆弱的:普通玩家想强大,但是被RMB玩家“压迫”着:RMB玩家要巩固自己的地位,就得花钱从商人那获取资源|;而商人要控制好市场得到利润,就要对金山的变化而调整自己的方式,而且还要付出比玩家更多的时间和心血;金山作为开发者,其实是最辛苦却又最幸福,为什么这么说:

  2.维护三方关系金山付出的最多得到的也最多。

  开发游戏,运营,跟进,维护,改良。简单的几个字都是用RMB堆积的数字。金山是最大的商人,但是他还在游戏中扮演着更大角色,可能很多人都没想过是什么,简单的说就是维持三方关系。

  玩家的利益,商人的利益,金山自身的利益,这三点是金山永久考虑的问题。这三方相辅相成,都不可以忽视。有人郁闷了,玩家利益金山考虑还可以理解,商人为什么他也保护呢?

  到理很简单,三分天下,商人是维持经济的溶剂,更何况,你认为商人给金山的钱少么?光点卡,一个普通商人都超过几十甚至上百个普通玩家的量。再说,没商人,RMB玩家的钱从哪里弄?

  为了维护普通玩家的利益,就得不断更新游戏,增加内容,但是可以放心的是,商人永远会有活路,自剑侠世界开始,商人的队伍没有因为更新大改减少而是在不断壮大就说明了这点,

  值得一提的就是:确实有人走了,但是更优秀的人留下了:

  3.商道。商人生存之道。

  很抱歉的是我不是告诉大家怎么赚钱,知道为什么吗?就是简单赚钱的方式普及后,金山就得大改,就说商会,够直接吧。400轮任务,商人用妞妞,娃娃,简单等等不停地刷,玩家知道了也刷,改吧!40轮增加难度,特别采集,照刷,结果大家都去找王重阳做手术,满城都顶小八卦,再改,让你四面墙没用,傻了吧~~~你认为是大家工作室?是为了维持平衡。但是商人还是再赚钱啊。为什么?简单的说四个字“与时俱进”!如果大家都可以简单做到的事情,你还想继续发财么?适者生存,恒久的真理!

  市场是不断变化的,商道之道在于适应和把握市场,给出适当的投资,进入恰当的市场,付出多倍的心血汗水,得到该有的报酬。佩服商界精英,你是最辛勤的蜜蜂,佩服游戏开发商,你是最全面的家长,佩服剑侠的骨灰玩家,你是不是真的成骨灰才放弃,是的话,我愿意陪伴你~~~以上纯属个人看法,希望大家口下留情!谢谢!

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