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发表于 2010-9-11 21:59:47 |显示全部楼层
本帖最后由 小马达 于 2010-9-11 22:01 编辑

寻求解惑,我想问一下,我玩了个霸王大陆1的SF,上次无聊呐就开着WPE截封包准备改技能的,突然发现中间的几段是怪给自己上的负面状态,然后我发现那个位置是固定的,每次都是那段数字,就是中BUFF的那段数字,然后我就找了几个不同的怪试了下,
打个比方,每个人物,他都存在可以打上的N种BUFF,而这个BUFF是永久存在的并且有自己的位置,只是没有触发,而怪物对你释放技能的时候就是向服务器提交触发你身上的这个BUFF效果.
我想问下能不能用封包的知识套用上去,更改这个BUFF的存在位置,使得NPC或者人物对你释放某种技能触发负面BUFF改成实际触发了有益BUFF啊...这样就可以不停的叠加正面BUFF了.

由于本人的WPE用的实在是....哈哈,反正我是没搞成过,只是想寻求下高人在WOW里可不可以,现在正在努力学习研究在,顺便在请教身边搞电脑和服务器架设的人.

还是说又回到了改文件的时代?

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发表于 2010-9-12 08:03:36 |显示全部楼层
好思路.值得探索. 你说的是霸王大陆?有点老的游戏了。

BUFF的数值都是固定的.,没有浮动数据.所以代码固定不变?是这样吗...

你更改这个BUFF的存在位置没意义啊.如果是说负面变成有益的话,那更改代码不就好么.
另外就是BUFF应该不可以叠加的吧.你身上存在了一个相同的BUFF,服务器会记录下来
然后你再加的时候定会提示你BUFF已存在或者重新加上,而属性却不会有任何更改.是的吧...
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