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发表于 2010-8-18 20:10:07 |显示全部楼层
8月17日早间消息,完美时空(Nasdaq: PWRD)今日公布了2010年第二季度财报。数据显示公司二季度营收人民币5.94亿元(约合8760万美元),同比增长14%,环比减少4.9%;净利润1.966亿元(约合2900万美元),同比减少25.1%,环比减少35.6% [ 完美时空第二季度财报全文 ]。

相关链接:·快讯:完美时空二季净利2900万美元同比降25.1%

          ·完美时空二季度净利润大幅下滑 盘后股价跌8.7%

以下为具体的图解分析:

总营收5.94亿元 同比增长14%




完美时空二季度营收5.94亿元(约合8760万美元),同比增长14%,环比减少4.9%。

完美时空董事长兼 CEO 池宇峰表示,“第二季度的业绩大致符合我们的预期,本季度的收入较上季度小幅下滑主要是因为我们为了进一步培育公司的现有游戏并延长游戏生命周期而在本季度放缓了一些游戏内促销和收费活动。”

网游营收5.3亿元 环比减少6.4%



第二季度季度网络游戏营业收入为5.33亿元(7860万美元),同比增长12.2%,环比减少6.4%。环比减少的主要原因是本季度放缓了一些游戏内促销和收费活动。此外由于公司在本季度完成收购了C&C Media,来自于日本的在线游戏营业收入部分抵消了本季度在线游戏营业收入的减少。

本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为886,000,上季度为993,000,去年同期为761,000。

本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户(APC)数量总和约为1,433,000,上季度为1,670,000,去年同期为1,877,000。

本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为292元人民币,上季度为306元人民币,去年同期为237元人民币。

本季度ACU较上季度的下降主要是由于此前推出的一款游戏表现欠佳以及公司大力度打击外挂所致。本季度 APC 和 ARPU 较上季度的下降主要是由于本季度公司放缓了一些游戏内促销和收费活动所致。

海外授权收入5510万 同比增长19.3%



本季度海外授权收入为5510万元人民币(810万美元),同比增长19.3%,环比增长3.3%。

海外授权收入较上季度的增长主要是由于公司通过当地运营商分别成功地在韩国推出《口袋西游》、在越南推出《神鬼[url=http://www.52wpe.net]私服[/url]》以及在韩国和俄罗斯推出《诛仙》。此外,由于公司收购了日本合作伙伴 C&C Media,并从本季度开始将 C&C Media的在线游戏营业收入合并进报表,致使来自日本的海外授权收入减少,部分抵消了本季度海外授权收入的增长。

此外,本季度影视及其他收入为570万元人民币(80万美元),上季度为200万元人民币,去年同期没有此项收入。

毛利率83.6% 同比环比均下滑



本季度营业成本为9760万元人民币(1440万美元),上季度为8710万元人民币,去年同期为6680万元人民币。

本季度毛利为4.966亿元人民币(7320万美元),上季度为5.38亿元人民币,去年同期为4.545亿元人民币。

本季度毛利率为83.6%,上季度毛利率为86.1%,去年同期毛利率为87.2%,同比环比均有所下滑,也是该公司连续第二季度毛利率下滑。

运营费用2.75亿元 同比大幅增长57.3%






本季度运营费用为2.751亿元人民币(4060万美元),上季度为2.148亿元人民币,去年同期为1.749亿元人民币,同比大幅增长57.3%。营业费用较上季度的上升源于销售和市场费用、研发费用及管理费用的增加。

其中销售和市场费用为1.21亿元人民币(1780万美元),上季度为8220万元人民币,去年同期为7270万元人民币。销售和市场费用较上季度的上升主要源于本季度将 C&C Media 相关项目的合并,为《诛仙》和《梦幻诛仙》推出大型资料片而导致的广告和促销费用的增加,以及参加一个美国全国性游戏行业展会所产生的相关费用。

研发费用为9070万元人民币(1340万美元),上季度为7780万元人民币,去年同期为6500万元人民币。研发费用较上季度的上升主要源于公司继续扩充研发团队而导致的人力成本的增加,以及将 Runic Games 的相关项目合并入报表所产生的影响。而对两款在测试中的游戏的1100万元人民币(160万美元)研发费用的资本化部分抵消了本季度研发费用的增加。

管理费用为6350万元人民币(940万美元),上季度为5480万元人民币,去年同期为3720万元人民币。管理费用较上季度的上升主要源于将 C&C Media 的相关项目合并入报表所产生的影响,而专业服务费用的降低部分抵消了管理费用的增加。

运营利润同比减少20.8% 运营利润率大幅下滑



本季度运营利润为2.215亿元(3270万美元),同比减少20.8%,环比减少31.5%。

运营利润率为37.3%,相比去年同期的53.6%及上一季度的51.7%大幅下滑。

其他重要财务数据:

本季度归属于公司股东的净利润为1.966亿元(约合2900万美元),同比减少25.1%,环比减少35.6%。

本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为3.93元人民币(0.58美元)和3.71元人民币(0.55美元),上季度分别为6.12元人民币和5.75元人民币,去年同期分别为5.21元人民币和4.94元人民币。


截至2010年6月30日止,公司的现金及现金等价物总值为17.199亿元人民币(2.536亿美元)。现金及现金等价物相比上个季度的减少主要是由于公司对 C&C Media的投资以及对定期存款的投资所产生的现金流出,而公司在线游戏运营所得的现金净流入部分抵消了现金及现金等价物的减少。

业务展望

基于公司目前的运营状况,公司预计2010年第三季度的营业收入大致在5.94亿元人民币到6.24亿元人民币之间。这一预计区间较本季度增长0%到5%。此预期考虑了在线游戏运营有望带来的收入增长。(文飞翔)

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