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发表于 2009-7-10 15:52:09 |显示全部楼层
暴雪娱乐公司  公司简介公司名称:暴雪娱乐公司 英文名称:Blizzard 创立时间:1994年正式成立 总裁:Mike Morhaime 开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游) 国内合作伙伴:第九城市(2009年6月后由网易接手代理) 官方网站:http://blizzard.com
[编辑本段]暴雪公司历史
  1991
  * Silicon & Synapse(中文译名:硅神经键)公司成立,同时发展RPM游戏
  * 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.
  * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏
  * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏
  1992
  * Silicon & Synapse(硅神经键)开始开发不同的游戏系统平台
  * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
  1993
  * Silicon & Synapse(硅神经键)发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;
  * 正式命名为暴雪娱乐公司。
  * 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市
  * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
  * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
  * Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
  * 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
  * 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
  * Silicon & Synapse(硅神经键)更名为Chaos工作室
  1994
  * Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard,《沙丘魔堡》的仿品—Warcraft上市;
  * Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
  * Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
  * Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签
  1995
  * Warcraft II上市
  * Blizzard发布开发Diablo消息
  * Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套
  1996
  * Blizzard 获得奖项;Warcraft II:Dark Portal上市;Diablo上市
  * Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
  * Blizzard收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North
  * Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市
  * Warcraft II 风靡全球
  * 第二个系列精品《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套。
  1997
  * Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
  * Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
  * Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
  * Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线
  1998
  * Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
  * Starcraft上市前准备了100万套
  * Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
  * Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
  * Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套
  * Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
  * Starcraft Brood War官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏
  * 创始人之一Allen Adham决定辞去公司总裁的职务,重新回到游戏设计中去,他的职位由Morhaime 接替。
  1999
  * Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
  * Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
  * Battle.net超过450万注册用户
  * 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套Starcraft
  * 暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。
  2000
  Diablo II 上市
  * Blizzard公司拥有150名员工
  * 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
  * Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏
  * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
  * Diablo II全世界卖出250万套;battle.net达到875万注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
  * Blizzard母公司Vivendi(维旺迪)收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分
  * 暴雪在全球拥有1300万用户,“战网”的注册用户已达750万,日均12万人在线。
  2001年:《Diablo II(暗黑破坏神2)》资料片《毁灭之王》6月上市。
  2002年:《魔兽争霸Ⅲ》上市
  2003年:6月30日,暴雪四高层集体辞职。第二天,《魔兽争霸 Ⅲ》资料片《寒冰王座》全球同步首发
  2004年:《魔兽世界》上市
  2005年:收购Swingin′Ape工作室;暴雪北部合并至总部
  2007年:Vivendi收购Activision,成立了Activision暴雪,从而成为全球最大的第三方游戏发行商。

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