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发表于 2010-7-24 22:27:29 |显示全部楼层
 情报来源:Fantasyjump网游资料组(多玩FF14资料官方合作伙伴)转载请表明出处

  SE的新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」(Windows版 / PlayStation 3版,以下FF14)在7月10日开始进行了BETA测试。最近都是Windows版的贩卖日期决定在了9月30日(PS3版预定在2011年3月发行)啊,发表了最低/推荐电脑配置,并发布了FF14推荐电脑型号之类的新闻,关于FF14的话题基本没有。这次就新发布了正式运营时预定出现的18阶级的情报。虽然一部分情报/图片已经发表过了,但是本稿还是重新介绍一下。





  根据SE的说法,这18阶级在BETA测试中并不是全部都会出现,充其量是预定在正式运营时才会安装。虽然如此,现在进行的BETA测试中,采集系的木工师,手工业系的木工师,裁缝师,革细工师作为游戏可能阶级已经安装完毕,剩下的只有采集系的渔师,手工业系的彫金師,甲冑師,調理師,錬金術師还没安装。

  顺便说下在正式运营以后,预定会追加新的阶级,核对本稿所介绍的18个阶级,YY一下将来会安装什么样的阶级也不错吧。

  ■「FFXIV」的阶级系统的复习

  FF14里有“兵器库系统”这样的阶级系统存在,通过变更玩家角色的武器/道具,很容易地进行阶级变换。武器/道具大概分为武器/魔器/采集道具/生产道具四种,分别对应战士/法师/采集者/手工业者这样的职能群。包含了各职能群的阶级概要,请参照以下的设定文。









  战士系阶级

  格斗士[Pugilist]

  “空手的惩罚者”



  修得传统护身术的战士。

  经过锻炼的拳头已经是跟武器差不多了,再加上手的延长的武器“斗器”,他的破坏力更加的强大。

  为了进行得意的近身战,怎样拉近与敌人的距离是很重要的,也有为了分散对手的注意而携带投轮Chakram。

  剑术士[Gladiator]

  “攻守自在的防御者”



  从短剑到长剑,从双刃直剑到单刃曲刀,以非常丰富种类的斩击用单手剑[佩剑]为主武器的近身战士。

  由于要对应战斗中所面临的各种各样的情况,以剑斗士的技为根源,可以拿着盾成为保护同伴的重战士,也可以空着一只手成为以攻击为主体的轻战士等柔软地变更在战场上的任务。可以斩可以突可以投,战术面很广是其特征。

  斧术士[Marauder]

  “战栗的破坏者”



  以海贼们破坏敌船和强袭登陆用的[大斧]为主武器的战士。

  虽然给人的印象基本上是传统的海贼武器,但在都市之间的战争和讨伐强大魔物的讨伐战中大活跃,以英雄之名闻名的斧术士也不少。

  无视防御用巨大的斧头破坏敌人盾牌,或者巨大的冲击使敌人昏倒这样的力量进攻是他们擅长的。另外和敌船接舷之前,投斧Franciska 也是重要的武器

  弓术士[Archer]

  “疾风的攻击者”



  以远距离的狙击和曲射为主的[弓矢]作为主武器的战士。

  为了射击敌人要选择有利的位置,根据敌人的不同使用不同特性的箭等等,需要有这样战术上的判断。

  艾奥鲁泽亚上,普及了艾雷泽恩的弓兵擅长的长弓术和米高特的猎人传统的短弓术。另外发挥了优秀的动态视力,擅长投石的人也很多。



  槍術士[Lancer]

  “变幻的打击者”



  活用长度从敌人攻击范围之外刺突的[长枪]为主武器的战士。

  另外除了刺突,也可以选择斩击和打击类武器展开多样化攻击。

  受强盛的阿拉米哥枪兵的影响,曾经有比赛枪柄长度的风潮,但是现在有多样形式的枪存在。

  一般枪术士会携带远距离战用的投掷枪Javelin。

  法师系阶级

  幻术士[Conjurer]

  “庄严的唯心论者”



  使用被称为幻术的受属性影响很强的魔法的法师。瞑想自己周围存在的万物,可以找出各种各样属性的元素。

  携带用自然生长的树木做出的杖状魔器[幻具],并以此把元素变换为魔法。

  总部为于集合了森林耳语仿佛在诉说什么的古利达尼亚的硕老树瞑想窟。

  咒术士[Thaumaturge]

  “苛烈的幻想家”



  使用被称为咒术的破坏性强的魔法的法师。通过内观自己的本性,能够操纵内心隐秘的力量。

  携带嵌入念珠的笏状魔器[咒具],并以此把精神变换为魔法。

  乌鲁达哈的二大礼拜堂是咒术的大本营,拥有许多钻研术的学僧。



  采集系阶级

  采掘师[Miner]

  “地底的探险家”



  采掘矿石,原石,化石,制作出石材等,跟岩石相关的工作全部精通的采集者。以[Pick(鹤嘴)]作为主道具。

  主要的交易对象是锻冶师和雕金师。由于熟练掌握了曾经是矿山都市的乌鲁达哈的矿业技术,从事矿脉探察和土木作业等广范围的工作。

  从他们之间的定理大陆漂流说来看,很多都崇拜流浪神奥修奥恩。

  园艺师[Harvester]

  “自然的仆役长”



  野菜和谷物,纤维作物的栽培,果树的种植,野草的采取,用木的采伐等等,关于还活着的植物的工作全部精通的采集者。以「Hatchett(手斧)」作为主道具。

  主要的交易对象有木工师,裁缝师,炼金术师,调理师等等,非常多。他们以水利发达的古利达尼亚先进的农业为基础,并不只是接受植物的恩惠,还重视与植物的内心交流。

  渔师[Fisherman]

  “水边的开拓者”



  精通鱼贝类的工作的采集者。主道具是「fishing rod(钓竿)」

  以石钓,河钓,船钓为中心活动,根据季节,时间,天候,选择不同的地点,用具和饵料。需要临机应变的能力。

  另外由于需要在海洋,河川,湖沼,地底湖等大范围的场地进行活动,所以雇佣战士系阶级作为保镖的情况很多。



  手工业系阶级

  木工师[Woodworker]

  “树木的专家”



  以「Handsaw(手鋸)」作为主道具,木工制品的手工业者。

  精通刚性,韧性,重量,价格等各种木材的特性。活用材料进行器具和家具的制作是其信条。

  木工技术虽然分别在莉姆萨・罗明萨和伊修卡鲁德以造船和高层建筑为中心发展,但周边有优良木材宝库的古利达尼亚的发展更加瞩目,从巨大建造物到祭祀的面具等非常广阔的领域都运用得到。

  锻冶师[Blacksmith]

  “钢铁的艺术家”



  通过加工铁来打造道具和武器的金属之手工业者。

  以「Crosspainhammer(十字铁槌)」为主道具。在工房锻造剑,在营地打磨短剑等,可以不分时间和场合做生意。

  他们的源流可以追溯到古代青铜时代,从那个时候由徒弟制流传下来的传统的技术和像枪炮这样最先进的技术浑然一体,具有很多流派。

  甲胄师[Armourer]

  “板金的设计师”



  擅长加工金属板的甲胄的手工业者。主道具是「raisinghammer(打出鉄鎚)」。

  从把金属板打造成板金铠,到连接铁锁制作成连环甲,能够制作各种各样的甲胄。

  虽然以前锻冶师也进行甲胄的制作,但是随着板金术的发展,需要高度专门的技术,所以甲胄师独立了出来。现在世人都把甲胄师看成是一个专门的职业。

  雕金师[Goldsmith]

  “七宝的大师”



  把金银等贵金属,红宝石等宝石制作成首饰,贵金属制品的手工业者。主道具是「Chaserhammer(彫金鎚)」。

  另外擅长在武器和道具防具上施加装饰,使之更加美观和强力。

  根本上来说由于使用的材料大多都是高价,承受着高风险高回报的宿命,需要阅读市场的能力。



  革细工师[Tanner]

  “皮革的专家”



  把鞣好的皮革缝合,做成鞋,背心等皮革制品的手工业者。主道具是「HeadKnife(裁皮刀)」。

  从以狩猎为职业的人手中买毛皮,鳞皮等各种皮货,需要估计好价格,并大量收购。

  由于弗雷斯塔秘传的高度鞣皮技术的解禁,最近市场流通的各种制品大多是皮革的缘故,工作比较多。

  裁缝师[Weaver]

  “流行的先驱”



  以「Needle(縫針)」为主道具的衣服的手工业者。

  收集纤维纺成丝,用丝织成布,再用布做成衣服这一连串工作,一个人就能完成的纤维的专门家。

  另外由于要回应人们各种的嗜好,时尚的市场调查和协调的提案也是重要的工作。信奉用织布机织出人们命运的女神尼美雅的人很多。

  炼金术师[Alchemist]

  “黄金的梦想家”



  精通矿物,灵物,咒物,神物等万物的手工业者。主道具是「Alembic(蒸留器)」

  主要研究物质的变化,既能做出治疗人们的秘药,也能作出使人痛苦的毒药这样相反效果的药品。

  在艾奥鲁泽亚上确立系统的技术还是在近年。以近东传来的古式炼金术为基础,也混有拉拉菲尔的本草学和米高特的神秘学。

  调理师[Culinarian]

  “六味的魔术师”



  食料和调理法精通的关于吃的手工业者。主道具是「Skillet(平鍋)」。

  虽然有史以前就以专门的职业确立了,但刊行料理本,作为一个统一的技术承认的还是在近年。这都是作为食物品尝家,自己沉浸在战舰厨房里的半世纪之前的莉姆萨・罗明萨提督SharkCleaver的功绩。(编辑 张澄)

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