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发表于 2009-7-6 08:07:26 |显示全部楼层
说起游戏改编电影,这早已经是个过了保质期的话题,很多玩家会冲着我说“你OUT了”。事实上也的确如此,早在2001年,经典动作游戏《古墓丽影》就被改编为电影,在无数劳拉迷的呼声中票房飙升,之后更有《生化危机》、《寂静岭》、《最终幻想》之类的作品不断问世,也都取得了不错的成绩,不久的将来,还有《合金装备》、《杀手47》虎视眈眈,就连《仙剑奇侠传》也拍成了电视剧不是吗?“游戏改编电影”这项事业如今已经走了快10个年头,现在再来讨论这个话题大约的确是有些过时了。

  那么,让我们在话题上加上两个字——网络游戏改编电影,这下就不再是老生常谈了吧。可是我们现在要讨论的不仅仅是改编的问题,在计算机和网络技术飞速发展的今天,可以说,很多优秀网游本身就是一部电影,所以我们要探讨的话题就变成了——网游PK电影。

  如果网游也有奥斯卡 网游PK电影谁更强? >>>发表你的观点和看法

  视听效果PK

  眼睛是心灵的窗口,画面就是游戏的名片。电影的画面自不用说,大片们带给我们的震撼还历历在目,视觉上的冲击力让我们肾上腺素大量分泌,刺激不已,而强大的音乐效果,则足以让观者如置身其中,坦克开过就如碾在我们的胸口一般,身临其境。

  这样的视听技术在电影界表现得淋漓尽致,如今游戏界也在大步追赶,播放一段动画,如果仅仅扫视几眼,又有多少人能够准确地分辨出这是游戏还是电影, 而在音效方面,只要玩家搭配上高级的外设装备,例如高级的音响和耳机,完全可以得到和电影一样的完美享受。


正在热播的《变形金刚2》特技效果出色

  画面的冲击力,色彩的刺激,加上音乐音效的轰炸,让现今的网络游戏在感官刺激上,已经达到了新的高度,目前先进的处理技术对阴影效果进行的处理,让玩家在游戏过程中可以得到更细腻的画面表现。实时动态的阴影技术及强大的反锯齿技术,带给玩家更多视觉体验。游戏中灵活高效的动画系统,保证了各种动作之间的平滑过渡,能够实现同一角色的多动作融合。


《变形金刚2》剧照

  目前的网络游戏图像引擎技术,可以让目前顶级显卡充分发挥出强大性能及显示能力,可以展现出非常绚丽的色彩,并可以保证画面的高对比度,大幅提升游戏的色彩还原能力和色彩表现范围,从而实现清晰精细的画质效果。无论是在明亮的环境还是阴暗的环境中,游戏的画面表现力都更加清晰透彻,图像层次也更加丰富,高清品质的电影级画面在网络游戏界已经成为了现实。借助着画面开发引擎和计算机硬件性能的提升,游戏中早已实现了如真实世界一般的天气变化,云层流动,火光闪现,人物场景建模也纯属至极,一些优秀游戏已经无愧于电影级画面的称号。

  更何况,游戏相对电影来说还有最大的优势——互动性,不再只是眼睁睁地看,还可以自主地行走,触碰,一些网游中具有可以触摸的树木、花草、水流等真实场景,以及高级的布料效果、互动植物,从而达到更复杂、更真实的表现效果。

  情节PK

  我们都知道,单机游戏改编的电影虽多,可是网络游戏改编的电影却寥寥无几,这是因为电影中注重的是情节和人物,拥有曲折离奇的情节和魅力十足的人物才能打动观众的心,而这些都是单机游戏的强项,有些经典游戏本身就像写好了的剧本,有些游戏人物,说白了,天生就是做明星的料。而说到网游,这方面就有些遮遮掩掩的拿不出手了,出于急功近利的心态,很多游戏开发厂商并不把游戏的背景当作一回事,别说宏大真实的史诗故事了,就连一个简短的介绍也不愿多花时间,打怪练级才是硬道理,在这样的大环境下,网络游戏中有内涵,有故事的当真是凤毛麟角,文化性的缺失让网游成了众多电影商敬而远之的对象。


六条独立故事线紧密相连,情节曲折的《低俗小说》

  那究竟什么叫做文化性,打麻将需要文化性吗,踢足球需要文化性吗,为什么用来娱乐的游戏需要文化性这么虚无缥缈的东西?游戏开发商很愤怒,玩家很茫然,究竟什么是文化性,文化性就是气质和内涵。有了气质和内涵,你就是世界小姐惊艳全球,没有气质和内涵,你就是被人嘲弄胸大无脑的傻妞;有了气质和内涵,你是温柔儒雅的文艺片,没有气质和内涵,你就是鸡鸣狗盗的色情片。

  网络游戏没有了文化性,就如同灰姑娘没有穿上她的水晶鞋,就像乔丹没了皮蓬,就像小S没了蔡康永,就像公交车没了安全锤,没了它,网络游戏的魂就丢了,再美的画面,再炫的人设,都不过只能在岁月的刻刀下苟延残喘。

  文化性之于网络游戏,首当其冲就是游戏的背景故事,它不单是一个遥远得无须回望的历史,而且是一款游戏的世界观,更应该是贯穿整个游戏始末的主线,没有了这条线,游戏就像散了架的珠子,四处飘零,不着边际。一个饱含文化性的网络游戏,首先要是一个引人入胜的故事,这个故事庞大宏伟而运转精密,错综复杂却能够自洽,让玩家在游戏中能够感受到文化的冲击,这才算得上好故事,这样的网络游戏,才有资格成为合格的电影素材。同时,具有强大底蕴和内涵的游戏,往往在游戏的可玩性上要高人一筹,因为它自身可供挖掘的素材很多,同时很容易让玩家接受,玩家只有接受了游戏的内涵和文化,才会更加投入,才能在游戏中收获更多乐趣。
     
  目前国内正在运营或者即将运营的游戏里,就有一些佼佼者,它们已经具备了向电影叫板的实力,无论是在画面音效还是情节背景上,它们都做到了电影级别,现在我挑选了几款电影界的大作来作为试金石,看看我们的网游,在和电影的PK中,能否旗鼓相当。
  
  《魔兽世界》PK《魔戒》——磅礴震撼的史诗巨片   

  摊开任何世界地图,你也不可能找到艾泽拉斯大陆的踪影,翻阅所有历史课本,也不可能有关于部落和联盟激战的描述。这是一个虚构的世界,但是《魔兽世界》就是凭借着自己的坚不可摧的气场,硬生生地把这些文化和故事穿过地域、信仰和宗教的阻隔,塞进了国内玩家的心里。


《魔戒》电影海报

  《魔兽世界》的故事背景足足可以出版几本厚重的书,其中的精妙之处自不必多加介绍,这些内容自然而然地通过游戏过程植根在每个玩家的心底,自放出有望改编电影的消息以来,500万玩家翘首以待的局面令人震撼,这样堪比《魔戒三部曲》的史诗级巨作,非《魔兽世界》这样强悍底蕴的网游巨作不可成功。


《魔兽世界》海报

  当然,前提是该电影不要由尤维•波尔执导,这位屡求《魔兽世界》拍摄权不成的导演曾经糟蹋了大量的经典游戏,《吸血莱恩》、《鬼屋魔影》、《地牢围攻》、《孤岛危机》都是他摄像机下的亡魂。

  《魔兽世界》中所蕴含的文化性,无孔不入地通过各种途径感染了它的每一个玩家,游戏的进程中的各种任务和设定,也让玩家无时无刻不浸淫在这种氛围之内。可以说,《魔兽世界》的成功有一半要归功于它那浓厚的文化性,正是它那华丽庞大的故事背景,才让游戏得到了升华,在茫茫的网游海洋中显得鹤立鸡群,正是这份厚重感和文化沉淀吸引了更多玩家的进入,《魔兽世界》具备拍摄成为电影的一切必备因素,并且会是一部震撼人心的史诗巨作。它的目标很明确,向着超越《魔戒》的目标进军就可以了。

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