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发表于 2010-6-21 23:52:29 |显示全部楼层
许多服宝宝境界升级需要许多元宝。利用代码便可以便宜的升级。许多东西的代码可能会变,但是宝宝代码基本不会变得。QuickConsume0=913/112/超级归元丹 便是宝宝代码。改变数字可能会刷出许多的东西哦。

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发表于 2010-6-22 08:47:29 |显示全部楼层
这个 是商城东西代码。。。一个数值是商城显示的物品外观代码文件,还有一个数值是实际购买物品计算价格文件:
另附上GM怎么修改商城价格,,和参考脚本::有兴趣的可以 研究下:
传世[url=http://www.52wpe.net]私服[/url][url=http://www.52wpe.net]私服[/url]商城文件共有两个,一个是商城显示的物品外观代码文件,还有一个是实际购买物品计算价格文件
在:mir200\Envir\文件目录下有一个文本名称为“shop.txt”文件,这个就是调整商城物品外观代码及物品位置代码调整,我就给大家讲解下吧:
[00]
MSG=购买元宝请找老兵点“冲值元宝” ;这里是显示商城公告信息
Count=5 ;这里是商城最新推荐物品个数列表5,就是显示5个最新推荐商城
1=10203|825|00093|灵符(捆)|100
;这个呢,就是显示 物品排列代码1=对应购买代码|物品外观|商城大图外观|商品名称(必须跟DB名称一样,否则购买不了)|显示物品价格
[DESC]
10203=10点\\灵符是帮助你躲避\\天关怪物的好帮手,是\\你参加中州皇宫闯天关\\活动的第一选择.而且\\,你还可以使用它在中\\州祝福老人那里为亲友\\送出自定义祝福呢!\\
这里就是物品简单介绍,鼠标点击商品会在左下方显示这个物品的介绍

还有一个购买商品的实际扣除物品价格文件,mir200\Envir\market_def\文件夹下面的 “QSHOPNPC-0.txt”文件。
[@BuyItem10203] ;这里就是跟上面的 1=10203这个号码相对应,否则无法正常连接到此功能脚本
#ACT
CALCVAR HUMAN SCL = $BUYITEMNUMBER ;这里是商品变量命令。=就是用这个变量来控制数量
CALCVAR HUMAN SCL * 100 ;这里是购买物品的元宝价格10,就是为购买后扣取10个元宝
#if
CHECKBAGSIZE $BUYITEMNUMBER ;这里是检测人物背包是否有足够的空位来放物品
#act
#elseact
MessageBox 对不起,您身上背包的位置不够!请清理出空位!
break
#IF
CHECKVAR HUMAN SCL < 1 ;这里是检测不能购买少于0个商品
#ACT
MessageBox 对不起,购买数量不能为0
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > $human(SCL) ;这里是检测人物是否有足够的元宝来购买此物品
#ACT
GAMEGOLD - $human(SCL) ;这里是扣除人物身上的元宝,为购买商品元宝数量
give 灵符(捆) $BUYITEMNUMBER ;这里是给予人物商品,和数量
INC G79 1
CALCVAR HUMAN JFD + $human(SCL) ;这里给人物加消费积分数量
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt ;这里是保存人物积分资料
CALCVAR HUMAN 消费 + $human(SCL)
SAVEVAR HUMAN 消费 ..\QuestDiary\数据文件\消费.txt
MessageBox 购买交易成功
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您的元宝不足,购买失败
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