WPE|52wpe|我爱WPE

 找回密码
 注册会员
搜索
  • 2240查看
  • 0回复

主题

好友

6

积分

新手上路

发表于 2010-3-18 00:14:35 |显示全部楼层
郁金香delphi外挂编程初中级篇免KEY版

课程安排,暂定,有可能会实时修改
        入门篇以简单的QQ游戏(对对碰角色版)为例
          1、学习CE(Cheat Engine5.4)工具的使用技巧
          2、学习键盘/鼠标模拟技术
        中级篇以流行3D游戏《武林外传》为例
          1、学习调试工具OD(OllyDbg1.1)的断点使用技巧
          2、学习CALL分析技术
             a、常用汇编指令。  
             b、用OD分析选怪CALL,打怪CALL/技能CALL,吃红CALL,吃蓝CALL,
             走路/寻路CALL,物品使用等功能CALL
        进阶篇以最新版本的3D游戏《武林外传》为例
          学习怪物列表,技能列表,玩家列表,物品列表,CALL参数 之类的分析
        高级篇以最新版本的3D游戏《武林外传》为例
           利用分析出的CALL 和各种数据 编写完整的外挂

  1 入门篇-以《QQ对对碰为例》 9课时
     1-1、制作外挂前的准备
           FindWindow,SendMessage
           鼠标模拟函数 -模拟鼠标点击开局
     1-2、用CE (Cheat Engine)取得 棋盘数据
         1-2-1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword
              、用CE查找坐位号;
         1-2-2、用CE查出4个棋盘基址;
     1-3、用模拟技术编制外挂
         1-3-1 模拟鼠标 交换 点1 与点2
         1-3-2 把所有功能集成封装到 函数里
         1-3-3 利用棋盘数据 计算可交换的2个点 ,实玩下棋功能
         1-3-4 编写完整外挂,界面美化
     1-4、游戏加速-去掉对动画效果-非HOOK
         1-4-1:用OD找出 动画延时代码
         1-4-2:写代码去掉延时,实现游戏加速

  2 中级篇 以武林外传为例  21课时
     2-1、分析前的准备--CALL简介:
         2-1-1、CALL调用示例分析-远程代码注入器
         2-1-2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移;
         2-1-3、游戏基址概念;
     2-2、游戏分析利器OD(OllyDbg)
         2-2-1、实例:找角色基址  
                a、硬件断点-HR-HW-HE-HD
                b、内存断点-MR-MW-MD
                c、MOV指令                     
         2-2-2、实例:找打坐CALL  
                a、游戏角色属性分析
                b、API 断点-send-recv
         2-2-3、实例编程:读出角色当前血值
         2-2-4、实例编程:远程注入代码,调用打坐CALL;      
         2-2-5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移:               
         2-2-6: 拦截F1-F8功能CALL,普攻,技能,吃红,吃蓝
                a、条件断点
                b、窗口消息断点
                c、内存断点
     2-3、外挂框架构建
          2-3-1、DLL动态链接库构建,与调用
               a、外挂框架的原理
               b、DLL的构建
               c、DLL函数的导出与调用
          2-3-2、编写代码:   
                 a、键盘勾子(HOOK)
               b、回调函数
          2-3-3、编写代码:
                 a、DLL中建立窗口
               b、构建外挂界面
               c、注入带窗口的DLL 至游戏
          2-3-4、编写代码:
                a、 F1-F8Call测试代码
                b、 集成到一个函数里            
     2-4、用OD分析游戏功能CALL-《武林外传》为例:主要是找CALL
        2-4-1、选怪CALL
              a、 CE找到选中怪偏移+基址
              b、 封包API-send断点
              c、 硬件写入断点
        2-4-2、找游戏物品背包的基址+偏移
               a、找偏移
               b、回溯出基址
               c、分析物品属性
        2-4-3、 吃红药(补血)CALL
               a、找出使用金创药CALL
               b、写测试代码
        2-4-4、 吃蓝(补魔)CALL
               a、找出使用提神霜CALL
               b、写测试代码
        2-4-5、 技能CALL清风破
               a、找出关键CALL
             b、写代码测试
      2-4-6、技能CALL震烈击
               a、找出关键CALL
               b、写代码测试
       2-4-7、所有技能CALL
               a、更新选怪CALL
               b、分析技能CALL对象属性
               c、编写代码,搞定所有的技能CALL//双燕斩//冰燕斩//落燕斩//轻功 等
       2-4-8、捡物CALL
              a、找CALL
              b、参数分析
              c、代码测试
       2-4-9、所有动作CALL
              a、捡物/运气回复/协助攻击/走跑切换/组队/离开队伍/摆摊/交易 等..
              b、所有表情CALL
              c、代码测试

BT种子下载地址: http://d.namipan.com/d/f08cf63231ac300b2f89d88d78b520846ed6b260e5c60000

快速发帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

手机版|Archiver|WPE|52wpe|我爱WPE ( 闽ICP备15009081号 )

GMT+8, 2024-5-3 11:53 , Processed in 0.057029 second(s), 17 queries .

返回顶部