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发表于 2010-2-2 04:15:42 |显示全部楼层
创建第一个封地(初始资源3万木、2万粮、1万铁),

先建英雄府。在不使用道具的情况下,可以同时建设3个建筑(注意,不论是建筑还是升级,同时不得超过3个,除非使用道具,使用道具的封地一旦放弃,道具效果消失)。

然后建设兵营(同时可以建3个),建好立即开始招轻步兵。3个兵营同时招,中间抓住任务机会,把3个都升到2级(建筑物升级和建造一样,总数不超过3个)。等到任务建筑都建好之后,再建2个步兵营。

步兵营的最终目标是累计招出75个左右轻步兵,10个左右运输兵。

之后按任务建造各类建筑,同时完成任务(拿礼金、铜币)。

最后的布局大约是1英雄府、3步兵营、2农田、2林场、2矿场、2民居(以上这是根据要求建设出来的)其余的面积,还有4,我个人建议2个步兵营,2个民居。等级的话,兵营2级,英雄府3级,其余都要10级(任务需求,不过另外两个民居不着急升那么高)

之后一直按照任务做,该干吗干吗,该拿奖励的拿奖励,这样,初期的资源不会短缺的。

因为激活英雄任务后,拿到10个轻步兵奖励,依靠这10个轻步兵,可以由主将英雄编队去打土匪了(记得带上粮食啊)。如果你一开始就招了轻步兵,如果现在已经有了3个,就可以按照下面提示7的布阵开始打土匪。

一旦英雄任务开启之后,就可以去城内酒馆招一个英雄,万一运气好点,可能就是[url=http://www.52wpe.net]私服[/url]哦(每次招募的价格会越来越贵,只要请人喝酒了就要花费铜币,而且即使不招募也一定要过一小时)。所以不论看到什么英雄,一定要招募。详细解释见下面提示1。

此时应该已经升级了封地科技,可以在其他初始城池再开一个封地了。一般说来,本人建议是1英雄府,4田4林4矿,2民居,1步兵营(今后要招点运输啥的)。狠一点就是1英雄府,7田4林4矿(做狼准备)

但第一个封地里面的部队达到了近100个,其中步兵有80多,这时候有两个作用,一是可以全歼最低难度的土匪,二是可以和周围玩家联合去打其他的城池了。

为加快速度,建议第二块封地此时用一个鲁班道具,可以同时建10个建筑,加快建设,加快资源累计,为了避免浪费,建议第二块地方的资源建筑不超过5级。

等打下了一个新城,由于新的城肥沃度肯定高于初始城,所以这时候再升级封地科技,在这里开一个资源封地,建议是1英雄府,其余全部资源建筑,如果发展弓兵的话,林场多些。

原先的第二块封地,虽然建了资源建筑,但是并不高(不超过10级),此时全部拆掉(拆建筑会返还升最后1级的三分之一的资源,瞬间完成),全部换成民居。(见提示8)

再这段时间里,坚持每一小时左右去酒馆招募英雄。如果招到了[url=http://www.52wpe.net]私服[/url]英雄(几率还是高的,如果运气再好点,招到了三大男高音(狄青、养由基、李牧)),那么你的部队发展方向就确定了。如果是步兵,第一个封地里的步兵营不动,如果是其他兵种,则可以拆4个步兵营,换成主力兵种的兵营。(如果中途很快就招到了男高音们,换了兵营,就不要招那么多步兵,可以换成主力兵种。另,打土匪的时候,如果弓兵要8、7、17、8、27,可以全灭。骑兵不清楚,每个对应的位置,比如第一个,可以用7个步兵或8个弓兵,都是一下解决1个土匪,相当于效果等同)

利用任务奖励,开宝箱,民居生产等,要再升一级封地科技,同时,你应当和别人一起至少再打下一座城。这时候,把第一块封地的建筑全部拆了(民居留着),全部换民居。在此之前,第一块封地的步兵营要坚持出运输兵。越多越好。如果主力不是步兵系列,可以在这里留一个步兵营。

在新打下的城建一个封地,做爆兵城。英雄府至少**,兵营5(如果不是步兵系列的话,运输前面招过了)。如果第一块封地没有留步兵营,这里可以考虑也造一个。其余的面积一般就是2林4田2矿(弓兵的话,可以3林4田1矿)。留一个给军乐台。如果不用造步兵营,就多造一个田。

这样,以此4个城为基础,可以开始一段网上的战国春秋了!

提示1,垃圾英雄也要招。英雄起初都是1000点体力,招出来,可以修10次道路(为什么不是修墙呢,因为修路帮助交通,修墙帮助防御,等到别人打过来的时候,还早)。招募花费大约20~40铜币,带上2个运输兵(为什么不带战斗兵,因为运输兵不能战斗啊,初期兵力不多,战斗兵要花在刀刃上),修10次是10个铜币,这样成本不超过60。但是10次,很可能挖到宝箱,开宝箱肯定有100多的铜币,就划算了!1小时后(可以把新生长的体力也用掉),解雇这个,再招一个,要是[url=http://www.52wpe.net]私服[/url]更爽,反正有1000体力,又是10次修路,20次肯定出一次宝箱。

再补充:垃圾英雄就带2个运输兵,不用粮食,专门修路修墙。每次耗费1铜币,加1威望,加8~10点效果。经验这个要看英雄悟性,不过既然是垃圾英雄,不要在意经验。如果是带10个左右运输兵,需要5个左右铜币,但是效果只有30多,显然性价比不够高。

再补充,如果英雄还没造满,但是手上有垃圾英雄,再把他的体力浪费掉侯,解雇,这样你会发现新招英雄便宜了10铜币。

提示2、去打别的城池,一定要带粮食,笔者刚才亲眼目睹了40多个步兵没有粮食,被慢慢给熬死的。还有就是尽量不要做孤胆英雄,打仗多叫点人,多弄点兵。

提示3、宝物拿了之后就尽快装备,宝箱到手后就尽快开掉,放着是没用的。(至于宝物强化,这个有一定的运气,总体还是高的,目前笔者试了4次,成功3次。但是有个问题就是初期的宝物太差,怎么强化也没有后期的宝物好,不如直接强化好宝物是不是;但是初期有个好的宝物不是雪中送炭吗,这个您自己考虑)

提示4:一旦出征之后是不能返回的,不要点着玩,一来一回也要不少时间的。而且在路上英雄的体力不恢复。要是万一点了别人的城就送死去了!3

提示5:打仗的时候,最好有一个qq群来联系,通过国家频道来组织玩家打仗,那玩意真累人。

提示6:如果想着自己先爆兵,资源特别是粮食不够由别的玩家提供,那么一开始就要注意了,因为物质交换要求玩家发展积分3000分,起码今天本人没有达到(2000多)。

提示7:初期打土匪是经验最快的方法,使用轻步兵打的话,按7-6-31-7-26,可以保证全歼土匪(英雄武力20以上),这样经验最多,而且出宝率高。

提示8:民居可以生产铜币,但是要注意,铜币的生产和安定值有关,和肥沃度无关。所以恰恰是起始的4个城,由于有大量的人在里面打土匪,所以安定值最高,产量最划算。

提示9:捐献奇迹的时候,一个国家要统一,往哪个奇迹上捐。如果每个奇迹都被捐了一点,但是级别都没上去,浪费啊

提示10:如果要使用增加产量的道具,一定要一个封地全部是一个资源建筑,这时候使用才划算!

提示11:如果英雄的傲气值(什么,你不知道在哪里,自己找)较高(发动傲气的几率超过10%),那么最好还是使用道具降降吧,否则打战会不爽的!

以上建议是本人经过前期研究,资料收集和今天开服之后的试验得到的,应该说基本可行,但是还没有被大家论证过。使用者自己注意正确性以及实际效果啊。

辛苦各位阅读了。

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