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发表于 2010-1-12 21:14:12 |显示全部楼层
从朋友介绍玩梦诛开始,第一眼就看上了狐狸的可爱造型,他的俊美,还有那超凡脱俗的气质,相信吸引了很多玩友的眼球,可一个造型设计如此完美的人物,为什么如今成为了玩友们众相呼吁的话题呢?

  闲暇之余看了不少网站上关于合欢的帖子,主要针对的两点'狂风扶柳(4连)'垃圾'毒'垃圾至于为何,很多先辈们已经作出很多指教了,在这里我就不多说了.从梦诛开服至今已玩了许久,发现游戏里有2个门派真的很冷,一个合欢,一个圣巫,圣巫还好些,剧情活动有需要,合欢真的是没人疼.

  下面大家来分析下;

  梦诛主题思想是青云门于鬼王宗的千年战争,青云是正派大教,历史悠久,门下弟子众多,以致使焚香,天音,就成为了附庸(由此点可以看出完美有意归法为正派),而一直跟青云做对的自然是鬼王率领的鬼王宗,其门下弟子也很出众,而在大战前合欢派早已于鬼王宗暗自结盟(由此可以看出这2个门派应当是物理派,暴力邪派,想法不错),而远在南疆的圣巫派,无论最后依附哪一方,都有可能影响最终的战局(SW封系门派,属于特殊的存在,控制战场,形容的也很恰当)

  可是,问题在于青云,鬼王,在游戏里弟子是多了,其次便是焚香,天音,相对少一些,可合欢,圣巫呢?恐怕都已经门庭冷清了吧?但凡网游都强调“平衡”,这平衡是相对的没错,可相对到失调就是你们的不对了吧?网游里流传一句话;没有最强的门派,只有最强的玩家——地球人都知道。可在梦诛里我觉得不适合,应为根本体现不出来嘛。纵观国内回合制网游,梦幻,水浒,大话等等风格相似的,总有一点吧,那就是门派特色,梦幻开服数年依然火爆,这跟他们的努力是分不开的,不断的更新不断的纠正,梦幻一开始也是门派比例失调的,一个大唐顶上其余所有门派加一起的人数,再个龙宫拉去1/3,其余门派几乎没有什么人玩了,可如今呢,大唐,龙宫玩的人依然是多,可其余门派也不少,算是真正做到了各有特色。我想问下完美;前车之鉴,为何不可借用?在下并非刻意让你们学习他们的特色于内容,事关版权不做探讨,可方式方法为何不可用?框架拿来,换上你的特色,不依旧是你的?

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发表于 2010-1-13 00:05:25 |显示全部楼层
我还不知道什么叫惯水区呢。。。呵呵
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