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发表于 2010-1-12 21:07:08 |显示全部楼层
以前选择宠物重点看攻击属性,其实成长也很重要,它决定了,每升一级系统分配的攻击,以下为计算公式:

  A--原始攻击,这个即使原来初始属性一样,不同的宠物也有变动,BY的较高;

  B-攻击资质,包扩物理和法术;

  C-成长资质;

  D—等级;系统每升一级给各项分配一点

  E-力量或者灵力宠物升级后自己分配的属性点,不包括0级的属性点,切记

  具体公式:攻击=A+(D+E)*B/250+D*12*C/1000;

  如果你不记得原始属性也没有关系,可以用以下方法验证公式:

  记下现在宠物——等级D1;

  现在攻击A;

  剩余分配属性X,要加上的哦,记住自己加了几点;

  升级后变成——等级D2;

  则现在攻击=A+(D2-D1+X)*B/250+(D2-D1)*12*C/1000;

  好了剩下的就你自己验证吧,我试验过了,图片太麻烦就不贴了。

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