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发表于 2009-6-10 19:13:45 |显示全部楼层
和那位朋友不同,当听到仙剑要OL化了,我们感到的不是高兴,是悲哀。我们那些人,可以说是最早关注到仙剑OL的,OL回炉之前就已经关注了。那时候,我们已经认为,仙剑OL化会毁了仙剑这部经典,随之而来的一两次台服测试也证实了我们的猜测,幸好,仙剑OL回炉重做了,虽然不是放弃制作OL,但起码回炉,就代表了DOMO小组是有心去制作OL的。
看到你说没仔细看OL是谁研发的,那我有必要在这说明下研发小组。但首先我认为,如果你连开发小组都不知道,你是没资格称为仙剑迷的。
大宇,(大宇你都不知道那我没话说)旗下最出名4个制作小组,狂徒,DOMO,上软,北软。
狂徒制作了仙剑1,因为各种原因解散了。
DOMO的大名相信各位都听过,它是大宇旗下资历最老的制作小组,轩辕剑系列一直由他们研制。
北软,没什么出名的作品。
上软,仙剑3开始一直由他们研发,更是创作了仙剑4这样能媲美仙1的经典之作,可惜,还是解散了。
幸好,工长君带领了近乎完整的制作班子去了烛龙游戏公司。

你知道姚壮宪吗?你知道工长军吗?
一个仙剑迷,连两位仙剑之父也不知道,他还是仙剑迷吗?



接着说,你说你CDKEY没领取,只是下载完就立刻删除了。那我想问你,你进过游戏吗?你体验过游戏吗?或许,OL是不完美的,作为一款网游,他的画面只能算中等水平,而且还不能抬头和跳(因为一直沿用旧引擎的缘故)。但是,如果你没有进过游戏体验过,你是没资格在这评论仙剑OL如何如何,你更不能体会到制作组的用心。

是的,现在好的网游很多,如你所说的永恒之塔,魔兽世界。但这个好字,不过是某方面而已,永恒之塔,依然是一款泡菜游戏,虽然他那画面很好,那号称即时生成的地图很有特色,但不能否认,他还是一款靠升级打怪PK支撑下去的泡菜网游。

仙剑OL呢,你没玩过,你当然不清楚他最有特色的系统。

剧情系统。

一开始我们也是抱着试试看的心态去玩的,然而,当进到游戏,到了杭州,我们不禁觉得很惊喜。就是这剧情系统。不同于其他网络游戏的剧情系统可有可无(你玩过哪个游戏的剧情很吸引你?就连剑侠世界,也就殷童任务那里让人小小感动一回,以后的剧情,玩家还是狂按鼠标跳过),我想除了WOW,没有任何一款游戏能和仙剑OL这方面媲美。

不可跳过的剧情(即使你按TAB,也是强制要看的,不过对话速度快一些而已),非但没有让人烦闷,还让人不想停下脚步。所以我们优先完成的都是剧情任务,为的不是什么经验装备,只是为了观看那段剧情。直到做到司徒剧情,看到司徒甘心为忆如而死,甚至还祝福忆如和韩仲析幸福。看到这里,我们已经完全被感动了,我没想过,玩网络游戏也会有被感动的一天,但仙剑OL,感动了我。从此,升级不是为了PK,而是为了去欣赏剧情。



再看看你所说的仙剑迷,都是20-27岁,还有后面这句错,所以再等10年,仙剑迷都快40了,再去磨一剑?那时候如果做的非常好,会有人来看看,但已经没有时间,要工作,要妻子孩子。哪还有现在的时间泡在网上来玩一个游戏呢。
错了,完全错了。

灵儿和月如的牺牲,造就了仙剑的经典,造就了第一批仙剑迷。

但是,菱纱的牺牲,梦璃的放弃,紫英的承诺,同样造就了新一代的经典,造就了新一批仙剑迷。(还包括仙剑3)

难道你就认为仙剑迷只有那一批?如果你对仙剑这样没信心,那你这让人挽救仙剑有何意义?



我相信LZ是一再的通关过的。每个仙剑迷都这样做过,只为了灵儿的复活,只为了那所谓公开结局美好的谎言,即使连大宇官方都站出来说不存在这样一个结局,但我们没有放弃。

这在外人看来近乎愚蠢的行为,我们依然做着,这一次,是为了仙剑4.

或许下一次,就是为了仙剑OL了。



所以我希望,LZ你既然对OL没信心,不想玩,那就不要让别人也不玩,或许,
很多人就是因为你的文章而放弃,错过了一部经典。

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