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发表于 2016-6-25 00:52:00 |显示全部楼层
网上说wpe的功能是拦截封包,并且可以修改,然后再发送。那么这个拦截到底是什么意思?比如我现在在玩一个网页游戏,游戏里面我有10个苹果,我现在打开wpe,选定目标程序(也就是浏览器)。然后点击开始。然后我在游戏里吃掉1个苹果,然后回到wpe点击停止,就会出现几个已经拦截到的封包。但是拦截这个词用在这里感觉不太准确啊,因为虽然得到了封包,但是苹果我还是确实的吃掉了,游戏里面我还剩下9个苹果了。所以我觉得与其说是拦截封包,不如说是复制封包,大家说对吗?然后,我把拦截到的所有封包(只选择发送的封包,不要接收的),用wpe点击发送,但是先是出现数据包错误,后来我设置了一下id,发送成功了,但是我游戏里面没有任何动静!按道理说,我把刚才的封包发送后,我游戏里面应该会再吃掉1个苹果,还剩8个苹果才对啊。请问大家这是怎么回事啊?我哪里弄错了?另外问下,拦截到的封包有好多个,究竟应该发送哪一个?或者是全部发送?我先是一个一个发送,然后换成全部发送,但是都没用!求大家帮忙,谢谢!

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发表于 2017-7-27 18:15:51 |显示全部楼层
wpe是针对游戏BUG而设计得,你要BUG才OK,至于你说得那个封包是你想要得!你可以看wpe数据包底下的数字再你截取封包前如果数字没变化哪么你截取到得封包第一个数据包就是那想要的!
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