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发表于 2009-9-3 22:39:50 |显示全部楼层
别那样看着我,我并不想吹牛,的确万人斩没什么好牛B时间:2009-06-15 09:20来源:未知 作者:非草木
上一篇:弓手作为一个完全顺发技能的远程职业,因为其不错的输出以及技能瞬发的强大优势,无疑占据了1V1的王者地位,但如何成为王者,是每个弓手一直在摸索的问题,现在就弓手PK浅谈一点心得。 因为顺发,所以我们相对于其他远程DPS输出一定不是最强的,所以拿着超级
核心提示:别那样看着我,我并不想吹牛,的确万人斩没什么好牛B,因为aion可以组队、组部队杀人,别人杀的人头都也都算你的,我朋友曾试过一天杀了1000个人,但obs才获得仅仅两万,我这里所指得万人斩,是单枪匹马搞的。 话说科技是第一生产力,永恒已发展成一款运营商
  别那样看着我,我并不想吹牛,的确万人斩没什么好牛B,因为aion可以组队、组部队杀人,别人杀的人头都也都算你的,我朋友曾试过一天杀了1000个人,但obs才获得仅仅两万,我这里所指得万人斩,是单枪匹马搞的。
  话说“科技是第一生产力”,永恒已发展成一款运营商、玩家与外挂、外挂开发者做斗争的游戏,当然大多游戏的现状也都这样,所以虽然我只谈pk,但这篇帖子还是不得不扯上点“科技”含量~~

  愚见下,评论下目前永恒八个职业pk现状(以45级为例):

  守护:能砍死人的守护,装备要求是很高的,至于上暴石头还是攻石头,在下就不懂了,99.9999%装备牛X的守护都是通过与敌对种族对刷obs来获得装备的,所以此类守护大多技术平平,但很耐砍,为杀不了人而整天“悲鸣”,但的确开50级前这职业是杀不了人,这点不可否认。很多守护开始使用免费的加速外挂,攻击加速情况下可以得到媲美杀星的伤害,与“高科技”守护对阵过的玩家都明白守护的可怕!可谓攻守兼备,乱军中横冲直撞~当然我们不能忽视了不用外挂的傻逼守护,此类人能坚持下来本身就不容易,这里先赞扬下,在没有科技的支持下,守护的pk必须依赖团队,那么“捕获”拉人,“战友保护”保护队友,“双重盔甲”冲npc吸引火力等等就体现了出来,虽然在小规模遭遇战中守护依然起不到什么p作用。。。

  剑星:一直以来,很久以来,longlongago~我都很怀疑aion的研发团队是不是吃大便的怎么设计了那么个勒色职业,不过幸好我们区的敌对种族里有那么一个玩家,向我诠释了剑星是一个十分强悍的职业。剑星要杀人,装备必须上攻击石头,定位就是如此,剑砍人是算好了招打的,而不是靠运气出多少次暴。当然“高科技”剑星除外,可以让你充分享受下一剑飙血的感觉~~~个人认为剑杀人唯一的招牌是抓脚,没有抓脚剑就是废物。抓脚使用时机的选择能衡量出剑星水平的高低。

  杀星:没有外挂的情况下,陆地上的王者,天空中的废物,个人认为是最没操作含量的职业,一套技能打完,杀了人dp技能强隐走人,杀不死人照样dp技能隐掉走人~“高科技”杀星陆地杀人易如反掌,两秒解决战斗。

  弓星:没有外挂的情况下,天空中的王者,陆地上的废物,个人认为是第2没操作含量的职业,一套技能打完,杀了人最好,杀不死立刻睡掉对手,等cd下一套继续搞~~~“高科技”弓星打得人动不了,就别提反击了。

  魔道:免费加速外挂对魔道意义不大,要去pk就必须打生命石头,对技能cd的把握很重要,目前来看在空中作战优势依旧明显,去了地面就没那么好嚣张的了,10个字“控制是根本,秒人是关键”~~有兴趣的朋友可以去试下所有技能0秒CD、全瞬发的挂,如果你不怕被封的话。

  精灵:了解不多不扯淡~~~

  治愈:单挑无敌、团p必备,血多还是王道,打法幅的是傻逼!

  护法:10秒一晕是这个职业的特色,其他没什么感觉啊,加血?治愈之光?哦no~~~攻击?就那点输出?哦no~~~总之是个依赖团队职业~

  魔道空战中应对各职业的打法:

  VS守护:1,遭遇后看对方上什么状态,马上把飞行+30%卷轴吃了,一般守护很快就会上均衡盔甲,然后开“突击”追上来“捕获”抽你或者用盾撞晕你,个人不推荐此时使用缠绕,可以立刻用减唱25%智慧的烙印技能(天魔两族叫法不同),然后将其变树(注:在使用变树技能和睡眠技能时千万别身披冰封长袍,别问为什么),用“变树”拖对方的“突击”的10秒时间,取得速度上的平等;2,切换回冰封长袍,保持守护被攻击后的速度优势,在被对方减速后及时喝治疗药水解除,早点用洁冰(酷寒)减他速,不用舍不得1分钟的cd,因为和守护的战斗是漫长的,洁冰一分钟cd完后很可能你们还没打完,不停使用火笼烤他,逼他使用“主神”,明确其真实血量。3,磨掉守护大半血(根据你的血量和

  对手的输出而定),一般他还不会开“双重盔甲”,这时你开44烙印技能“强化之恩惠”,回头丢个“灵魂冻结”沉默掉他,不让他开双重,顶着他近身冷气召唤+火笼+冷气召唤+腐蚀循环,如果两轮下来守护没死的话就会开溜,一个束缚抓住他,不用想,99%他开双重盔甲了,立刻飞到前面避免他吃了黄药飞远,丢一个睡眠,等5秒再来个变树,等5秒再睡眠,等5秒再上个冬季束缚,耗光他双重盔甲的时间,接下来就是你追着他放火笼的游戏了,一等洁冰cd完,他也就没戏了。当然实战中有很多其他的情况。。如果对手没有均衡盔甲的情况下强烈建议找个地方,诱他落地,空中束缚他3下火焰喷射加地狱,目前这是魔道输出最高的技能。注意魔道的盾可以抵抗守护“捕获”的拉拽效果,所以在放风筝烤火笼的时候尽量掌握好距离别被破盾,不然遇到外挂守护,拉你过去一套下来,血那个飙啊!!

  vs剑星:遭遇后看对手起手什么招,对手起手飞刀,就用洁冰拉开距离烤火笼,一般被烤烦了的剑星就开“突击”丢“抓脚”,这时候切换长袍,顶着他放变树,熬过他的抓脚时间就胜利一半了,把血回满了跟他用冷气召唤打肉搏吧,别想着其他技能了,因为这时候对方估计想开溜了,等你唱其他技能他早没影了。其实跟剑打,就是个拼血量和输出的过程,飞刀和火笼,谁耗的过谁,谁在肉搏前取得了血量上的优势,不过好在是否进行肉搏是由魔道来选择,所以剑v魔道的战斗,主导权仍然在魔道手里。

  vs杀星:1,杀星不隐的情况下,看他状态,他能回避三次法术攻击,绝对不可以让洁冰、冰冻锁链这样的关键技能被他闪避掉,这时候要活用“腐蚀”这个技能去破除他的“集中回避”,理由是“腐蚀”瞬发并且cd比火笼快,消耗掉杀星的集中回避后,洁冰减速,擦身打个冷气召唤后缠绕,在他吃黄药近你身前把他变树,延迟爆炸+冰2连,后面随意发挥下他就该挂了。2,杀星隐身的情况下,看你眼力,能不能用冬季束缚把他冰出来,如果冰不出,就直线飞,一分钟后看看雷达周围有红点没,如果有,就开搞。。如果没有,就回去找他。。。总之在没装备优势的情况下别那么嚣张和杀星近身,遇到10倍加速的外挂,怎么死得你都不知道。

  vs弓星:如果没带上级治疗药水,就别和弓星打架。这是常识!被弓沉默了要及时吃黄药,洁冰+火笼+冷气召唤+灵魂冻结,跟他打就这几招,如果你事先开起了吟唱-25%,那可以试试用冰2连。。任何吟唱超过一秒的技能打弓星都是极其冒险的,如果你血不够厚很可能就成了他的靶子;如果你在他释放睡眠箭前没有近身解决他,那死得绝对是你;如果你没有在他沉默箭12秒cd完前解决他,那就早点跑路吧,如果你还能跑得掉的话!注:中了套锁箭别急着吃黄药。。顶着箭雨去迎上去戳死他,你才有活下来的机会,缠绕一定要留在抓他逃跑的时候用!

  vs治愈:魔道理论上是完败给这个职业的,一个操作顶级的治愈会将自己控制在25米距离处,不停的毒+束缚,由于治愈本身可以加血和解毒,所以魔道是控制不到他的,在拥有高飞行速度装备的情况下吃了飞行加速+30%的卷轴,变树和睡眠完全不可能实现,即使变了也秒不了治愈,最后就是魔道被活活毒死、缠死。。。但也并非所有治愈都那么牛,所以还是要抓住“洁冰”+“灵魂冻结”+“火笼”+“缠绕”+“冬季束缚”后创造出来的攻击机会!和治愈打,能否一套秒了他,法幅决定成败!

  vs护法:不想说什么,打不过就去死吧~

  vs精灵:同上~

  陆地上的打法不写了~!~

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