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荣誉贵宾

发表于 2009-4-3 11:23:44 |显示全部楼层
两种情况,游戏卡,人物行动流畅,服务器反应过来后,人物的位置处于流畅行动后的位置,即不回弹;另一种是卡的时候,人物不管你移动了多远,服务器同步后,人物会回弹到之前的位置。
第一种情况可以理解为客户端记录人物位置,并定时发送到服务器并反溃给其他客户端以让对方看到你的位置。此种情况发生时对玩家最有利,不会因为网络卡造成伤害,其他玩家会看到你跳跃前进。
以上属于个人对网络游戏的理解,如果理解正确的话,相信对用WPE截取修改封包数据的朋友有所帮助。
第二种情况可以理解为客户端发送移动指令,服务器端记录实时坐标,当人物卡时,无论你移动多远,等服务器同步以后,人物会回弹到之前的坐标位置,这是对玩家不利的,其他玩家会看到你依旧站在原地,并且当你客户端与服务器同步后,你会从玩家看到的位置处移动。

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